Search results

  1. Fiktionslek

    PDF komprimering

    Har du prövat att skriva ut som pdf? Undrar Christian
  2. Fiktionslek

    KÖPES: Whitehack 2

    Jättekul att du beställde, och tack även för köpet av Lintovaffären! Berätta gärna vad du tyckte när du har läst Issue #1! Hälsar en glad Christian
  3. Fiktionslek

    Bra onlineverktyg för att skriva och bearbeta outlines?

    Nä jag tänkte att Emacs Org-mode var perfekt för dig och inte skulle ta så lång tid att lära eller konfigurera. Du skulle kunna göra en massa grejer jämte det du skriver om, som att baka in kod i en org-fil som exekveras när du exporterar och bakar in resultatet i pdf:en (jätteanvändbart för...
  4. Fiktionslek

    Bra onlineverktyg för att skriva och bearbeta outlines?

    Du skulle kunna använda Emacs i Org-mode, och ha ditt projekt och din emacs-configfil i ett git-arkiv. Org-mode kan göra det du vill när det gäller dina outlines, och mycket mer därtill som är av nytta i ett rollspelsprojekt.Med rätt Emacs-tema är det också sjukt snyggt och vilsamt för ögonen...
  5. Fiktionslek

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Roller sammanfaller ofta, och redaktörer är ofta korrare också. Men nån måste göra slutkorr efter sättning och då kolla efter allt, inte bara grafiska saker. Allra sista anhalten i de antologier jag varit med om är författarens slutgodkännande av den satta och korrade texten. Jag gissar att det...
  6. Fiktionslek

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Grovkorr, visst, men den riktiga slutkorren sker alltid mot den satta texten. Annars går det ju inte att fånga problem som uppstått i sättningen. Hur ska du kunna kolla avstavning annars? Eller ensamradingar? Textbortfall? Vita fläckar? Etc. Etc. När det gäller redigering brukar det dessutom...
  7. Fiktionslek

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Man kan göra en grovkorr före sättning, men den riktiga korren ligger självklart efter. En ensam proffskorrare är i min erf också mycket bättre än kollektivet av frivilliga. Hälsar Christian
  8. Fiktionslek

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Man får inleda meningar med "och" då och då (eller ofta, om man skriver bibliskt!). Och utropstecknet ska vara utanför citattecknet om du inte citerar ett utrop -- förutsatt att du skriver på svenska. På engelska ska det vara innanför. Hälsar Christian -- petig :)
  9. Fiktionslek

    KÖPES: Whitehack 2

    Kul! Jag gissar att nummer 2 kommer någon gång under andra halvan av februari. Håll lite utkik efter Lulu-kuponger också! Föreslår Christian
  10. Fiktionslek

    KÖPES: Whitehack 2

    Hej! Superkul att du är intresserad av Whitehack! Skulle bara säga att jag inte har några ex kvar själv hemma förutom dem jag använder, och jag har inte sålt in Whitehack 2 till någon butik i Sverige. Om det skulle bli Lulu föreslår jag att du också överväger ett nummer av Suldokar's Wake...
  11. Fiktionslek

    Vad var bra med gamla Chock?

    Det är väldigt märkligt att CoC inte fick större inflytande på svenska rollspel under 80-talet. Fredrik Malmberg var speltestare av CoC 1 (1981), som är en av rollspelshistoriens i särklass bästa publikationer (den som hade förmånen att köpa den djupa boxen fick dessutom kampanjen Shadows over...
  12. Fiktionslek

    Korrektur och hur svårt det faktiskt är

    Spännande tråd! Jag tror att man kan ställa ett antal frågor här: * Vilken (ekonomisk) prioritet har text i förhållande till att hålla kickstarterdeadline, använda ett starkt varumärke, ha bra bilder, ha höga produktionsvärden, ha namnkunnigt folk i projektet och ha ett bra regelsystem? *...
  13. Fiktionslek

    Verktyg/metod för att rita/hantera kartor

    Det blir nog ganska tråkigt att titta på :). Jag brukar inte prata om workflow och produktion o.s.v. för att det jag gör inte liknar företag/fabrik/produktframtagning så mycket, men jag fattar vad du menar. Det nedanstående präglas av en kombo av tre faktorer: 1) Jag har alltid väldigt lite tid...
  14. Fiktionslek

    WRNU spånar ett spel: Drakar och Demoner (där man spelar drakar och demoner)

    Man spelar en rollperson som antingen har någon form av draksjäl eller någon form av demonsjäl, men den gestalt man har är humanoid. Spelet är gjort för att kunna placeras egentligen i vilken miljö och tid och genre som helst, men den föreslagna defaultsettingen är vår tids verklighet, där en...
  15. Fiktionslek

    Verktyg/metod för att rita/hantera kartor

    En klassisk roguelike-karta kanske tar mig en kvart, men då är den färdig med fällor, monster, dörrar, skatter, kart-legend etc. Rubbet, helt enkelt. En Tikz-variant tar längre tid. Det kan ta en dag första gången man försöker -- beroende på förkunskaper förstås -- men sen har man ju alla...
  16. Fiktionslek

    Verktyg/metod för att rita/hantera kartor

    Använd roguelike-teknik för att göra kartan på datorn (alltså ASCII-symboler). Via emacs artist-mode kan du rita dem med musen. Vill du ha mer fancy kartor kan du använda Tikz i kombo med LaTeX. Båda alternativen går också att integrera i Emacs org-mode. Du kan se exempel på hur det ser ut när...
  17. Fiktionslek

    Vilket företag skulle ni helst se ägde rätten till Drakar och Demoner

    Nu är detta Riotminds varumärke, och jag tycker det är som det ska att de då får gör sin grej av det, även om den grejen inte riktigt är min! Men jag tänker att man också kan se på tidigare försök att flörta med DoD utan att det nödvändigtvis heter DoD. Av det jag sett på den svenska marknaden...
  18. Fiktionslek

    Nekromanti Hur mycket XP per level i en sandbox?

    *Edit:* Jag tror jag har sagt allt jag vill och behöver. God fortsättning! Önskar Christian
  19. Fiktionslek

    Nekromanti Hur mycket XP per level i en sandbox?

    Detta är ju inte en binär fråga. Om du förvereder material kommer du ju ha något inflytande på mängden XP man teoretiskt kan få. Om du kör procedurellt genererat innehåll all the way har du valt ett system framför ett annat. Från designsynpunkt är det ju inte ointressant vilken level folk...
  20. Fiktionslek

    Nekromanti Hur mycket XP per level i en sandbox?

    Det är inte riktigt ett svar på din fråga, men utifrån premisserna: Jag gillar de regelversioner där det krävs dubbelt så mycket XP till nästa level. Säg att du placerar ut fem gånger så mycket som krävs för att magikern ska gå upp, och multiplicerar det med antalet personer i gruppen. Då kommer...
Back
Top