Search results

  1. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Ja, precis. Båda har sin charm. Eftersom SL har större frihet i den senare varianten så går det att skapa andra sorters berättelser som är mer lika det man kan få till i en bok eller film. Det tycker jag är positivt. Att SL kan improvisera eller godtyckligt bestämma saker innebär ju däremot...
  2. Monokel

    Nekromanti Hur hanterar ni skräck & fobier?

    Jag gillar (och använder ofta själv) krank:s metod! Annars så beror väl svaret lite på vilken sorts spel man spelar. Tycker att skräck behöver behandlas olika i, säg, Kult och Sagan om ringen.
  3. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Det var jag som improviserade fram ängar och inte Ranger. Här kommer ett svar :) Om vi ändå pratar om hur vi upplever saker: för mig är det faktiskt precis tvärtom. Om jag märker att spelledaren har tokpreppat ängen jag ska besöka och beskrivt alla detaljer så känns den mindre "verklig" (jag...
  4. Monokel

    Nekromanti Ljug om varför rollspelen har de namn de har

    Grundreglerna ger möjlighet att spela kring matchen i London säsongen 72/73. Vill man spela kring matchen i Derby säsongen 73/74 så måste man köpa den första äventyrsmodulen.
  5. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Tycker att du tummar rätt mycket på 2097:s definition där, men nu förstår jag i alla fall vad det är du pratar om! Vilket jag skulle kalla "blorbiga inslag" snarare än "blorb", utifrån definitionerna i början av tråden. Återigen, 2097 trycker ju på behovet av att undvika 3-sanningar i...
  6. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Vill bara understryka att jag absolut inte är en av dem som är emot blorb av princip, så att ingen tror att jag sitter och argumenterar mot blorb. Det är inte alls det jag försöker göra! Jag intresserad av hur blorb fungerar, dels för att det är så annorlunda mot hur jag själv brukar spela och...
  7. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    I 2097:s blorb är ju hela poängen att det ska stå i boken/papprena annars är det inte på riktigt. Det innebär ju att förutsättningarna är bestämda på förhand. Pratar du om blorb eller blorbiga inslag i spel nu? Om det bara är det senare så är vi helt överens, men om det är det förra så får jag...
  8. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Fast om man vill att alla förutsättningar ska vara bestämda på förhand så behöver man väl antingen tabeller för väldigt specifika förutsättningar eller tabeller som är så generella att alla aktörer i princip agerar slumpmässigt utan input från RP? Hur skriver man en sån tabell blorbigt då? Det...
  9. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Jag tänker nog precis tvärtom! Det går att komma med rimliga gissningar på vad olika fraktioner gör utifrån de förutsättningar som nu finns. Men är omöjligt att skriva regler/slumptabeller för alla tänkbara förutsättningar. Och om man bara slår på slumptabeller för att avgöra vad fraktionerna...
  10. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Intressant! Passar ni/de på att faktiskt sitta med och lyssna på varandras spelmöten också eller är det "bara" diskussioner om hur man förberedde, hur det gick, situationer som behövde lösas, osv?
  11. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Ja, inser att jag faktiskt blir tvungen att styra upp det här nu!
  12. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Förkortat SLAM.
  13. Monokel

    Nekromanti [Agency] Etablering och cyniskt utnyttjande av återkommande SLP:er

    Kanske nåt om vad som är på gång i deras liv just nu? Det kan bidra till att få bort känslan av att SLPs bara råkar finnas där för att hjälpa RP, och påverka hur de kan hjälpa/stjälpa. Nyförälskad? Tyvärr, kan inte hjälpa idag för jag har en dejt. Less på sitt jobb? Har inga problem med att...
  14. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    Tack för lyssningstipsen! Blir kanske inte riktigt samma sak som att sitta med och lyssna/titta på plats, och framförallt så försvinner möjligheten att diskutera med spelledaren efter mötet, men å andra sidan så är ju poddarna mycket mer lättillgängligt. Är lite nyfiken på hur spelarna kring...
  15. Monokel

    Nekromanti Spelledarauskultation

    En sak som jag ofta funderat på, men aldrig fått tillfälle att göra, är att följa en annan spelledare genom förberedelser, ett spelmöte och eftersnack. Att sitta bredvid och se vad någon annan gör och hur de gör det, och sedan kunna ställa lite frågor om det. Inte titta på plotten i spelet, utan...
  16. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Njaaaa, det där är väldigt spekulativt. Om det någonsin kommer sådan AI så kommer den i alla fall inte ha något gemensamt med de tekniker som finns idag. Men det är nog en diskussion för en annan tråd :) (Källa: livnär mig som konsult/universitetslärare/forskare inom AI)
  17. Monokel

    Nekromanti Darth Vader och Dödsblorben

    Tack! Superkul att du tog just det här exemplet, eftersom jag tidigare var nära att be om ett rymdoperaexempel, just därför att jag inte kan se hur det kan göras blorbigt. Jag gillar exemplet som du ger och förstår att den sortens slumptabeller är ett av blorbens verktyg. Håller med om att den...
  18. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Förstår jag det rätt om jag tror att det du säger är att målet är att undvika att spelledaren styr spelet i en viss riktning? Att styra spelet går i och för sig lika bra att göra via prepp som genom improvisation, men kan förstå om någon upplever att risken för det är större vid improvisation...
  19. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Yes, jag förstår risken för att framimproviserade saker inte alltid blir genomtänkta! Det ger en nerv till spelledandet som jag själv uppskattar, men har också upplevt att det blir problematiskt ibland. Det är det där med "partiska" som jag helt enkelt inte begriper utanför en "besegra...
  20. Monokel

    Nekromanti Blorb—Nässes definition

    Det är ju därför jag ber om exempel på hur blorb ger fördelar för andra sorters spel. Att alla exempel som läggs fram råkar handla om dungeons och/eller platsutforskning kanske bara är en slump? "Problemet" för mig är att jag aldrig haft den där känslan av att saker inte är på riktigt om de...
Back
Top