Search results

  1. Kaigon

    Nekromanti Hur släcker man sig när man brinner?

    Vi har lagt till att "stoppa brand" är en liknande handling som att "stoppa blödning". Det innebär att man inte agerar i någon fas och därmed får både utmattning och ingen möjlighet att välja försvarstaktik. Man kan dock vara bad-ass, bita ihop, ta eldskadan och slåss som vanligt (även om en SL...
  2. Kaigon

    Nekromanti Greppfördelar?

    Vi kommer troligen lägga till denna som fördel i strid. Slaget mot Kroppsbyggnad gör så att det inte blir trivialt att fälla troll, hyggelmonster och drakar. Fälla [2] (endast närstrid): Genom sitt överläge i striden försöker man fälla motståndaren. Denne måste klara Kroppsbyggnad mot 14 eller...
  3. Kaigon

    Nekromanti Tråden för frågor angående Eon IV

    Nej, man har ingen möjlighet att försvara sig. Nämnda mystiker har ju ändå förbrukat hela sin runda till att komma åt målet. Har man hamnat i närstrid med en mystiker så kanske man har sig själv att beskylla. Om det hade funnits ett försvar mot böner så hade det kostat 1 Utmattning (om man är...
  4. Kaigon

    Nekromanti Licens för pdf:en

    Du får självklart skriva ut den och dela den med din spelgrupp. Vi är ju mest måna om att den inte ska bli publik.
  5. Kaigon

    Nekromanti Kan man få en EON IV symbol för formulärskapande?

    Här är en Eon-logga: http://helmgast.se/static/img/themes/eon-logo-medium.png
  6. Kaigon

    Nekromanti Expertmodul -Yes please!

    Jag är väldigt nyfiken på vilka delar som ni vill se "expert-fokus" på i första hand. Några jag hört är ju åldrandets inverkan, träning av attribut, längd+vikt-tabeller, större inverkan av vapenlängd och liknande. Vad vill ni se?
  7. Kaigon

    Nekromanti Tråden för frågor angående Eon IV

    Hejsan Deckard, Konverteringsreglerna har vi knappt hunnit börja med än men dessa kommer vi att lägga ut publikt på PDF. Förhoppningsvis kan vi få ut det allra mest grundläggande lite tidigare och sedan bygga på allt eftersom.
  8. Kaigon

    Nekromanti [Promotion] Signaler från Zonen 8 - Det Susar i Zonen

    Fantastiskt kul - ser fram emot att lyssna igenom denna!
  9. Kaigon

    Nekromanti Gothconpuben 2014

    Dörren kommer bara att kunna ta kontanter tyvärr!
  10. Kaigon

    Nekromanti Datorspel?

    Typ så här?
  11. Kaigon

    Nekromanti Idag får alla vara med och påverka hur Eon IV ska se ut!

    Det är uppe nu! Se grann-inlägget här (och på Facebook). Eller spring direkt hit och rösta! https://docs.google.com/forms/d/1ODpie7ppEStTbAastgAeQSA5Zd4SWRnnFdwNdirfvG0/viewform
  12. Kaigon

    Nekromanti Försmak av folkslag i Eon IV

    Det stämmer att vi ordnat om lite bland grundattributen. Det finns en uråldrig blogpost om detta här http://neobloggen.blogspot.se/2012/12/attribut.html Bra med input på "handstilstypsnittet" - vi kan kolla på om vi kan göra det tydligare, större, mer utrymme eller liknande.
  13. Kaigon

    Nekromanti Neogames -> Helmgast,

    Ser ut som att de glömde ändra beskrivningen: "Diskutera bordsrollspel av Neogames; Eon och Neotech."
  14. Kaigon

    Nekromanti Vilka jobbar nu på Neogames olika spel?

    Jag håller med om att det vore en bra grej med lite presentationsmaterial om både folket och projekten kring Eon IV och Neotech X. Det ska vi nog kunna skaka fram inom en rätt snar framtid. Och om det inte redan är uppenbart så skriver/layoutar jag grundboken till Eon IV.
  15. Kaigon

    Nekromanti Gothconpuben 2014

    Hej alla glada forumiter! Som traditionen bjuder så anordnar Shaguliterna Gothconpuben även i år, samma tid och lokal. Anmälan sker här: https://docs.google.com/forms/d/1ufv...9gjfc/viewform För att sprida Gothconpuben arrangerar vi i år även en tävling för att få folk att locka fler...
  16. Kaigon

    Nekromanti Addera nya aspekter + diskussion om de nuvarande och varelser knutna till de

    Härligt med dessa magi-relaterade trådar! Vad det gäller aspekterna har vi lagt till oneirotropi till den officiella listan och även dragit en viss koppling till Skugglandet där. Därtill har vi ju lagt till Kosmotropi (rymd, eter, intighet) samt Topotropi (rum, utbredning, sträcka). Vi tänkte...
  17. Kaigon

    Nekromanti Spelregler i Eon som vi inte gillar/har problem med

    Intressant tråd att följa. För oss som jobbar vidare med Eon IV är detta positiv feedback då vi på ett eller annat sätt har löst nästan allt som nämnts här. Strider är snabba och spännande. Skador spelar roll utan att leda till kraftiga avdrag (som gör att man misslyckas hela tiden). Blödningar...
  18. Kaigon

    Nekromanti Ny blogpost - Ett hederligt slagsmål

    http://neobloggen.blogspot.se/2014/0...-slagsmal.html Handlar om hur vi gjort obeväpnad strid annorlunda för Eon IV med en egen skadetyp/skadetabell.
  19. Kaigon

    Nekromanti Mundanas storlek samt Consabers placering

    Det är inte så att man ska ta det ett steg längre och byta landmassa i stort. Eldhavet har ju föreslagits och den bifogade bilden har ungefär samma yta som klassiska Mundanakartan (och roterad). Hur vore det om man flyttade alla länder till den här regionen, lät havet vara ett ordentligt...
  20. Kaigon

    Nekromanti Ny bloggpost - Gifter

    I allmänhet nej, då detta mini-system baserar sig på att man slår ett antal slag och sedan är "fri" (med eventuella konsekvenser på vägen). Det känns mer OK och stämningsmässigt att göra detta för droger och gifter som i de flesta fall passerar kroppen relativt snabbt. Skulle kunna fungera för...
Back
Top