Man behöver inte lägga ner så mycket ambition. Tänker på min kompis Daniel i tonåren som kallade VARJE spelarfigur för "Danilo" och alla dessa "Danilo" visade sig med tiden vara släkt med varandra (ibland ingifta eller adopterade som när han spelade anka och släkten Danilo ju var människor) och...
Ett knep jag gillar är att avslöja en detalj om varje figurs bakgrund eller karaktär (både PC och NPC) varje spelmöte. Då behöver man inte investera så mycket på förhand, men en överlevande figur får med tiden en rik bakgrund.
1edAD&D DMG p102:
Alver i snitt 60 tum (152 cm) höga för män och 54 tum (137 cm) för kvinnor.
Människor i snitt 72 tum (183 cm) höga för män och 66 tum (168) för kvinnor.
Den klassiska D&D-synen på åskådningar är ju kaos vs ordning (efter förlaga i litteraturen som väl säkert sneglat på religionshistorien). Känns mer indoeuropeiskt/fornnördiskt än ont/gott.
Ont och gott är en fråga om praktikaliteter. Ära och heder är väl viktigare? Vad säger ätten? Just nu?
@olaberg DnD kommer med vissa metafysiska antaganden, varav ett är att gudarna finns.
Jag vet inte. Jag vill göra en tweak på D&Ds metafysik som passar det folkloristiska.
En variant jag lutar åt är att väven är vävd på olika sätt i universum. I Tassemark gäller särskilda regler.
Man kan...
Jag är lite på @Skarpskytten s linje (och tog referensen med kyrkklockorna). För att försöka mig på något slags svar, @Gamiel , så tror jag att jag vill grunda bygget mer västeuropeiskt folkloristiskt än vad standard-D&D verkar göra. Och då pratar vi keltiska och nordgermanska sagomotiv, plus de...
Reglerna för bastioner redan från grad 5 verkar lösa ett problem för min järnåldersfantasy: hur spelarna kan komma i besittning av en egen storgård, när nu storgårdarna är lika viktiga för nordisk järnåldersfantasy som städer och borgar är för sagomedeltiden.
Astronomerna i "Kometen kommer" är ju uppslukade av kometen ur ett vetenskapligt perspektiv och ignorerar det existentiella hotet. Bisamråttan i samma bok lyfter fram hotet men försöker förhålla sig stoiskt, om än gnälligt.
(Krickdala känns som Tove Jansson plus Beatrix Potter plus Raymond...
Nattetid=smyga och gömma sig.
Dagtid=hidden in plain sight, som t ex "Vi är gycklartruppen som ska uppträda på banketten ikväll! Var ska vi rigga upp våra grejer? Var är vår loge? Och vi blev lovade en tunna öl backstage!"
Är det månne ormsekten eller ormsektens rivaler som lånat ut pengarna?
Är besättningen några som kaptenen måste dras med? Som rapporterar till långivaren? Var kaptenens ursprungsbesättning hennes käraste vänner hon måst göra arbetslösa?
Jag tänker att rälsandet och komplexiteten i intrigen här tyder på att det göms en möjlighet till fantastiska barnböcker och tecknade filmer och annat seriellt berättande i Krickdala. Spel i all ära, men miljön är större än så. Potentiell IP för underbara läs- och filmupplevelser för både stora...
En simpel grundstötning vid en del av ån där vattnet är för årstiden ovanligt lågt kan vara en lagom dramatik för att trigga händelser: Alleman på däck! Ska resenärerna hjälpa till att dra flott? Vilka kliver fram? Är de rädda för stråtrövare? Är det nu lite blod spills?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.