Search results

  1. olaberg

    Nekromanti Vad gör er spelledare?

    Salig blandning gör folk saliga!
  2. olaberg

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    2097 En tanke, runt yvighet: Jag tror att det vi alla eftersträvar är någon sorts balans mellan dråplighet, action, känslosamhet, räls, öppenhet, förberedelse, impromptu osv. Allt det där som på olika sätt kan ge oss fina rollspelsupplevelser. För vissa kan det vara befriande att få tänka helt...
  3. olaberg

    Nekromanti Några av mina rollspelspreferenser

    Jag nickade medhåll hela vägen hit. För mig är sandlådan det som möjliggör allt det andra fina du beskriver. Sandlådan (inklusive personerna och grupperingarna, så kanske jag menar ett akvarium: sandlådan i botten och fisktanken ovanpå/runtomkring).
  4. olaberg

    Nekromanti Vad gör er spelledare?

    Som spelledare preppar jag miljön (kombination av utskrivna företeelser och slumptabeller) och varelserna som befolkar den (inklusive deras förhållanden). Händelse- och ryktestabell är bra verktyg. Sedan låter jag saker hända som de händer. Nästan alla tärningsslag sker i det öppna (utom om de...
  5. olaberg

    Nekromanti Spelledarens roll i blorb (ingen debatt!)

    Det är en kärnfråga. Det som där och då känns som en extremt fyrkantig spelledare som låter figuren dö på ett nesligt vis bara för ett tärningsslags skull, exakt samma händelse kan sedan i narrativet om spelet leva vidare som ett episkt moment.
  6. olaberg

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    Han har sagt många saker, väldigt många av dem självmotsägande, samtliga yviga. Kanske ord som "totalt" och "alltid" och liknande här främst ska ses som ett utslag av språklig yvighet snarare än ett konstaterande?
  7. olaberg

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    Som en recovering ordmärkare som på senare år fått inblick i att språket och de mänskliga samspelen har fler nyanser än jag tidigare trott, så vill jag bara påpeka att det är lika rimligt att märka ord till 100 % och mena att naturliga språk kan läsas som vore de programkod, som det är rimligt...
  8. olaberg

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    Detta tror jag är en nyckel. När man kör "blorbigt" (om jag fattat grejen rätt) så är det ganska frustrerande. Tärningarna och miljöpreppen och reglerna finns inte där för att likt Pixars eller Disneys "regler" skapa coola manus. Fokus ligger inte på att hitta svaret på frågan hur man på bästa...
  9. olaberg

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    Att folk inte tappar förtroendet för dig, Oldtimer , som spelledare tror jag beror på att du är en bra och erfaren spelledare som med van hand (kanske vanast av oss alla) visar vad skåpet ska stå. Jag har bara spelat med dig en gång, på ett Gothcon för länge sedan, men har pratat spelledande...
  10. olaberg

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Jag tycker det spelar roll om man gör T100 (granulärt) eller T20 (grövre). Det blir kognitivt enklare med färre steg. Jag tycker också det spelar roll psykologiskt (fast mindre) huruvida man ska slå lågt eller slå högt. Min preferens är att slå T20 högt.
  11. olaberg

    Nekromanti Spelledarens roll i blorb (ingen debatt!)

    En spontan tanke är att Greyhawk, som Gygax körde det, definitivt är mycket blorbigt. Och jag hade turen att få möta rollspel år 1981 bland folk som likt honom hade starka strategispel/figurslags-kopplingar. Där spelledaren hette "domare" (som i den första utgåvan av D&D, innan "Dungeon...
  12. olaberg

    Nekromanti Spelledarens roll i blorb (ingen debatt!)

    Vad är bakgrunden till begreppet?
  13. olaberg

    Nekromanti Spelledarens roll i blorb (ingen debatt!)

    Jag har konstaterat att det numera finns något som kallas "blorb". Jag konstaterar vidare att det helt och hållet liknar det jag kallar "rollspel" :-)
  14. olaberg

    Nekromanti Specifik erfarenhet vs Allmän erfarenhet

    Kravet för att NÅGOT alls ska kunna hända tycker jag är att det finns en förklaring i fiktionen. Du slår "20" och lyckas perfekt med dubbelt så bra resultat. Beskriv hur! Slumptalstabellen bestämmer att en orm finns bakom nästa dörr. Hur kom den dit? Du väljer att förbättra dig i trolleri, du...
  15. olaberg

    Nekromanti Lokala obehagligheter

    Å andra sidan: ett annat namn på fruktbarhetskult är ju sexmagi med/utan människooffer ...
  16. olaberg

    Nekromanti Lokala obehagligheter

    De gamla stenåldershövdingarna gravlades av ett skäl: att deras ande skulle både pysslas om och rådfrågas när det skulle tas beslut. Och så har vi gjort, under både bronsåldern och järnåldern: offrat och tillbett och frammanat och rådfrågat. Men så kom medeltiden, kristendomen, upplysningen...
  17. olaberg

    Nekromanti Lokala obehagligheter

    Ljuvligt! Vilken lokaltidning? Måste till bibblan!
  18. olaberg

    Nekromanti Specifik erfarenhet vs Allmän erfarenhet

    Att låta spelarna bestämma känns bäst. Men att be dem om en förklaring VARFÖR figuren förbättrades i just DET fältet.
  19. olaberg

    Nekromanti Rollspel för den nya Mansröreslen

    Jag var (som säkert många andra här) en knepig figur i högstadiets socialpsykologiska rangordning. Och jag gjorde (som säkert många andra gossebarn här) observationen att MANLIGHET definieras av vad högstadiets alfakille tyckte och tog sig för. När folk pratade om vad "killarna" sade och gjorde...
  20. olaberg

    Nekromanti Hur använder ni ”cursed items”?

    Alltid detta (sedan OD&D anno 1974): förbannade föremål HAR AGENS. En egen vilja och en egen plot. Det handlar inte om föremålens mäktighet. Utan om föremålens ambitioner.
Back
Top