Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    När SL frågar spelarna om SL-grejer

    Jag brukar snarare vända på det. Frågan "jag vet inte, gör det?" känns ofta som en SL-teknik för att locka fram medskapande bakvägen, jag brukar istället vara helt öppen med när jag som SL faktiskt inte vet saker eller har raka svar att jag inte har någon koll. Det finns alltid tusen saker man...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Europas rollspelsscen

    Det vore väldigt spännande, men vet inte hur benägna svenska rollspelare är att betala 1200 kr för ett rollspel som kommer i en stor brädspelsförpackning, med ett spelsystem som inte påminner om BRP, D20 eller PbtA, som är tänkt att spelas typ en gång (varje kampanj är konstruerad för att löpa...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Europas rollspelsscen

    De följer inte modellen grundbok med karaktärsskapande och regler för olika situationer som sedan expanderas med ytterligare material. Istället släpper de "kampanjboxar" där varje brädspelsstor-låda kommer färdigpackad med en stor kampanj, de regler som används i just den kampanjen, kartor...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Europas rollspelsscen

    Dessa känner jag väl till, och var väl lite otydlig i trådstarten att jag nog främst var ute efter rollspel från utanför den engelskspråkiga världen. Men ja, England/Storbritannien har ju en väl etablerad rollspelskultur sedan länge, GW började ju mångt och mycket med rollspel, och det team som...
  5. adrian_of_arcane_lore

    Europas rollspelsscen

    Sverige har en av världens mest aktiva rollspelscener (jo, det är sant). Svenskar är också generellt rätt så skapliga på engelska, därför har vår rollspelsscen ganska stort utbyte med den engelskspråkiga världen, främst USA. Men det finns en hel kontinent strax söder om oss, dels inom EU...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Konstigheter i mekanik

    PbtA-slag, som också återkommer i många andra rollspel typ City of Mist/Legends in The Mist mm är en av mina absoluta hat-mekaniker i rollspel. Dels för att "konsekvenser" inte behöver mekaniseras, de uppstår organiskt av situationen och hur de inblandade (RPs och SLPs) väljer att agera, och...
  7. adrian_of_arcane_lore

    Konstigheter i mekanik

    Jag tycker det är väldigt tillfredsställande i typ Xcom2 att skjuta iväg en granat mot en byggnad där det står flera fiender på taket, se byggnaden rasa ner och en av fienderna falla mot sin död medans kompisarna bara står där orörliga och väntar på sin tur medans världen händer runt dem. Jag...
  8. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    När jag skapar material, nästan oavsett av vilken typ (rollspel, fiktion, teckningar eller annat) så börjar jag alltid i den ände som ger mig idén och tar det sedan därifrån, så arbetsmetoden eller processen väljer liksom mig lika mycket som jag väljer den. Jag tror det inte är svårare än det...
  9. adrian_of_arcane_lore

    Översättnings skvalkanalen

    Det är lite det jag funderar kring med, går det att använda grimoire för att beskriva vad som egentligen är en samling spridda dokument, eller måste det liksom vara en specifik bunden volym?
  10. adrian_of_arcane_lore

    Översättnings skvalkanalen

    Det är lite detta jag funderar på, i det aktuella stycket handlar det mer om stilism: Det skulle rent textmässigt se konstigt ut med "trollformelsamling" eller "instruktionsbok i trolldom", enligt mig. Det är inte tänkt som en regelteknisk term, men blir det konstigt/fel för en läsare?
  11. adrian_of_arcane_lore

    Översättnings skvalkanalen

    Jag vill använda det franska ordet grimoire (som ju också används i engelskan på samma sätt som franskan) om böcker med besvärjelseformler i rollspelstexter på svenska, kan jag göra det?
  12. adrian_of_arcane_lore

    Det här lär inte sluta bra

    Jag tänkte bara skriva i tråden att jag inte tänker komma och tycker hela tillställningen verkar högst onödig.
  13. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Absolut, och då finns exempelvis spel som Unspeakable: Sigil & Sign som gör just det. Det är ju på sitt sätt ett exempel på ett spel som utspelar sig in en specifik spelvärld (vår värld + Cthulhumytologi) som många andra spel också utspelar sig i, men med ett annat koncept och fokus än...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Warhammer går ju all in med detta och använder samma spelvärld för helt olika typer av spel.
  15. adrian_of_arcane_lore

    Eon Äventyr i Eon

    Jag har spellett Diamantäpplet i vart fall ett gäng gånger och tycker det är ett väldigt trevligt äventyr, även fast det innehåller lite för många spretiga idéer för sitt eget bästa. Mitt generella tips är att man nog i mångt och mycket helt kan skippa avsnittet med Oraklet och Spegelmakaren...
  16. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Om du läser inlägget jag skrivit från det första ordet och sedan fortsätter i sekvens genom de olika meningarna och styckena i det så framgår det snart rätt så tydligt att jag använde Eon och dess spelvärld Mundana som ett exempel på framförallt spörsmål som ju du själv lyfte tidigare i tråden...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Någonstans här tror jag det blir oerhört svårt att prata om på vilket sätt saker kan göras, vad som lyckas med vad, vad som behövs och vad som blir intetsägande i generella termer utan att också koppla samtalet till specifika exempel och kanske framförallt till olika grupper av spelares olika...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Personligen tycker jag det som är avgörande för om världsbyggen är intressanta eller stimulerande har väldigt lite att göra med grad av detaljer eller mängd information, utan hänger helt och håller på vad världen bjuder in till och vilken relation jag kan ha till den. Det blir svårt när det...
  19. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Det händer i Japan, folk spelar tonårsromanser, slice of life, relationsdraman, intrigspel och allt möjligt i CoC.
  20. adrian_of_arcane_lore

    Är världsbygge av någon nytta?

    Ja jag tycker det både skiljer sig och har beröringspunkter, men i bägge finns det ju potential att utforma dem antingen som redskap som bjuder in till deltagande eller som väldigt exakta instrument för att kommunicera specifika idéer. Men det är ju samma sak med mycket annat kultur och hur man...
Back
Top