Search results

  1. C

    DoD Drakkejsarens hemlighet - SL-tråd

    1. spelarna får ju namnet Leanara av "jag dör snart" Väderman. ÄR det bra elelr dåligt om de får veta att hon är i Utkante och vem hon är? Känns som rimligt om hon ska kunna ge dom ledtrådar. Upplys mig! 2. FoundryVTT fråga. Hur f@n fungerar initiativkorten? Vi rullade med Fooundrys inbyggda...
  2. C

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Hepp! Jag kan konstatera att jag är rätt pepp på det här, mer än nya DoD (som fyller den funktion det var tänkt att göra :) ) Stämningsmässigt så hoppas jag att den tar med sig mer ifrån Ereb Altor boxen vad gäller känsla och världsbygge än Ligans "Mirth and mayhem" stämning. Vågar man...
  3. C

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    och 25% chans till särskilt slag, vilket innebar att ett vapen inte kunde göra mindre än 3 i skada Tycker att de hade en bra grundtanke i Ivanhoe, men det blev aldrig att jag använde det. jag föredrar det alla gånger mot att rustningen ska slumpas varje gång C
  4. C

    DoD Tjuvtitt på kartan

    Det här ska bli jättekul! Innebär det att Svavelvinter eposet kommer att kunna spelas som en integrerad del (eller med viss handpåläggning)? Modda in sirenens klagan med Ereb versionen av Kopparhavet :) Körde en klubba klassikerna kampanj i Ereb med 8 äventyr och det finns en stor önskan i...
  5. C

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Tja, en effekt blir ju att en rustning aldrig kan skydda helt från skada. Rollpersonen kommer alltid att ta skada av en attack oavsett rustning? Ngn annan som kommer ihåg systemet från Ivanhoe? Det var delvis finurligt och gjorde skillnad på olika rustningar samt att du på särskild (minns ni...
  6. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Där har vi en av kärnpunkterna, om vi nu ska fastna på stridsdelen. Strid handlar om betydligt mer än att bara fysiskt skada en person. Anektod: När jag kom tillbaka till rollspel var det först via DoD2016. Efter ett tag kliade det lite i fingrarna och jag ville plocka fram EDD. Kom inte längre...
  7. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Här håller jag faktiskt inte med. Det jag ser som poängen med ett bra BRP är att rollpersonerna aldrig kan nå den gränsen så de "knäcker" systemet Om vi tar det exemplet jag spelat mest med, Mythras/RQ6. Om en rollperson efter hårt slit och lång kampanj når över 100% i en stridsfärdighet så tål...
  8. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Låt oss säga taktiska möjligheter då. Ett exempel där man lyckats med det är Mythras där en framgång kan användas till andra manövrar än att bara fräffa ngn med vapnet. Jag har svårt att finna någon större entusiasm för stridssystem som handlar först och främst om att nöta ned en bunt KP C
  9. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Prexis, roligt att göra rollpersoner. Förbaskat roligt. Jag gillar ett system som låter mig börja som ung gruvarbetare och under spelets gång kan utvecklas åt vilket håll som helst. Kräver ett erf system som inte bara baseras på att du ska lyckas med precis den färdigheten Spelvärlden jag...
  10. C

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Hepp, flytta om den borde vara i annat forum. Med DoD23 gjorde Fria Ligan vad de planerat och har lyckats bra utifran de målsättningarna. Snabbt, lättspelat. Fokus på det heroiska med inflytande från andra stora spel vilket ger en igenkänningsfaktor. En sammanhängande mekanik är mindre viktigt...
  11. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Ok, jag kommer kapa precis allt av dom husreglerna efter det att vi kört RAW i dimmiga dalen. Så, sätt igång med dom :D C
  12. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det var helt klart inte särskilt mycket bättre i tidigare versioner av DoD. Blivit lite bortskämd av Mythras spelmotor. DoD utger sig inte för att vara något "realistiskt" system och är inte en arvtagare till EDD (oj vad mycket lidande och gnäll som kunnat undvikas om alla, inklusive jag 🤪...
  13. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det handlar väl mer om hur spelet är definierat regelmekaniskt? Jag konstaterade att i DoD23 är grundegenskaperna inte likvärdiga, inte hur jag spelar spelet. Min fråga var om andra husreglat på något vis för att få en jämnare betydelse av grundegenskaper C
  14. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Så FYS:Viktigare än alla andra STY: Över 13 resp 16 så spelar ytterligare ingen större skillnad SMI: Se STY, kan skippas om man har rustning och STY baserade vapen. Initiativ påverkas inte. INT:? Grundchanser PSY: Viktig för alla. KAR: Påverkar grundchansen för övertala, inte mycket mer i...
  15. C

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Hej Hur har ni gjort för att alla grundegenskaper ska fylla en funktion? Karisma verkar vara en total min egenskap. C
  16. C

    "Riktig" kampsport

    Det där var en av de bättre videorna om självförsvar och stress (y)
  17. C

    DoD Enklaste scenariot för en förstagångs SL?

    Hej Har börjat med dimmornas dal med de båda barnen. Äldsta, 14 år, har en kompisgrupp som vill spela och hon/hen kommer att få dra lasset som SL Tanken är att jag kör några hemma och så får hon vara SL för ett eller två av scenariona med mig och lillasyster. Har kört introt och utkante. De...
  18. C

    DoD Våra intryck av slutprodukten

    En Pudel, en Labradodle och en liten Rotweiler Jag har emellanåt varit rätt grinig så här kommer lite blandat, från Pudel till Rotweiler :) @TomasFriaLigan Pudel Så, nu förstår jag ligans designpremiss i grunden. Det känns bekant för de som har erfarenhet av ligans andra spel. Det tar in...
  19. C

    DoD Regelfråga: parerar monster?

    Fångarnas dilemma En invändning dock, rustning skyddar väldigt lite i DoD23 relativt skada från attacker. C
  20. C

    DoD Regelfråga: parerar monster?

    En liten fundering, om motståndare och monster aldrig parerar, vill man i så fall anfalla? (med tanke på att monster alltid träffar och gör skada) Spelfråga: Om spelaren har en handling och monster alltid lyckas och gör skada, hur ska spelaren agera? Spara sin handling för att kunna undvika...
Back
Top