Jag tror nog också att setting och riktning kompletterar karaktärsutforskandet. Att förbereda setting och riktning tror jag dock måste ske i minimal utsträckning för att inte komma ivägen. En setting och riktning som uppstår ut spelandet är i min erfarenhet den lättaste att skapa drama kring.
Men hur stor är en insats då? Pratar du om att det finns en övergripande insats som driver berättelsen över tid eller menar du att berättelsen drivs av små insatser som avlöser varandra? Jag tänker på Dogs in the vineyard eller trollbabe (om jag inte minns fel) där varje tärningsslag måste ha en...
Jag vill hävda att drama kräver att spelarna är överens om att karaktärerna (gns: character) är det mest intressanta att utforska, och följaktligen mår spelet bra av att man förberett så lite händelser och setting som möjligt. Ju mindre "fakta" spelarna har att förhålla sig till desto lättare är...
Nej vad tråkigt att det inte har fungerat! Jag tyckte det lät som en briljant idé nämligen. Det är ju det här med att det egentligen inte är någon berättelse förrän man har berättat vad som hänt under spelmötet, utanför spelmötet :)
Hej igen. Hittar inte era avsnitt när man öppnar blogspot på mobilen. Är det bara jag som har detta problemet? Edit: man måste trycka på web version för att hitta.
Jag tycker det är intressant att ni säger att spelarna bör skriva, det ska jag nog försöka anamma.
@Måns: hade inte du ett spel där spelarna var tvungna att skriva brev hem från kriget för att få XP? Hur har det funkat i praktiken?
Angående min andra fråga: Vad anser ni om skillnaden mellan...
Hej! Jag har en fundering som jag är säker på har diskuterats här miljoner gånger. Men jag tycker här är lite stiltje så ni vill säkert ha något att prata om. :)
Det gäller dokumentationen av berättelsen som spelas upp under spelmötet. Jag tycker personligen att det är ganska viktigt, då jag är...
Jodå länken fungerar, det var mest att ni var svåra att söka på. Jag tänkte att jag skulle lyssna när jag var ute och sprang igår men lyckades inte hitta er utan att leta upp ert inlägg på Facebook.
Året då podcastarna stod upp som svampar ur marken! :) Hurra! Tyckte dock att det var lite svårt att hitta er utan länk. Det fanns ju redan en "spelsnack"-podd men jag hittade även en "spelsnackarna"-sida på Facebook (https://m.facebook.com/Spelsnackarna-1493562034224935/) men det är inte ni va?
Efter en sådär händelserik förra spelomgång kanske det är skönt för samtliga att ta det lugnt ett spelmöte och då fördelaktigt luska i bovens motivationer. Jag röstar på punkt ett!
Hej! Jag tycker det här är en bra tråd. Men frågeställningen är också väldigt bred så det känns som att du kommer få många svar som kanske inte direkt överlappar. Hur som helst: Jag tänkte bidra med lite av mina insikter.
Jag spelar huvudsakligen Story-now. D v s att jag inte har förberett...
Jag tänker såhär. Vad är skillnaden mellan en pigfight och ett slagsmål på liv och död? Som jag ser det är den enda skillnaden att den som ligger under ger upp innan den har slagits medvetslös.
Så kan man inte ha den här typen av slagsmål där målet inte är att döda i alla rollspel? Där den som...
Där sa du något! Jag håller med och har tänkt om lite. Nu blev det istället såhär.
Uncertainty in two directions. Future content (relating to the situation that the characters face) and past content (the setting in which this situation takes place). Each has sub categories that specify the ways...
Okej! Så jag har funderat lite och jobbat vidare med att kombinera de olika teorierna vi har. Jag vet inte om det är något som du egentligen är intresserad av med den här tråden men jag tyckte ändå att det blev intressant.
Så, jag utgick från GNS koncept med exploration, eight types of fun från...
Tycker att rhodryns svar och utförliga input är skäl nog att inse att det inte finns något avgjort bäst sätt här. Jag skulle säga att det viktigaste är att så många som möjligt kan ta del av hobbyn och om det i sa fall innebär att det blandas 3e och 1a person så är väl det en skitsak I...
Hej vad kul med så bra svar!
Angående att bryta mot fjärde väggen som trop i filmer så viker jag mig för att det redan är ett etablerat begrepp (men jag argumenterar för att det är sprunget ur en betydelse som är mer den som Murray pratar om). Man skulle kunna säga att fjärde väggen som trop...
Så, jag skrev ett blogginlägg om vad fjärde väggen skulle kunna vara i rollspelssammanhang. Eftersom jag inte känner att jag hade något bra svar på den frågan tänkte jag höra vad ni har att säga om saken. Här kommer inlägget klippt och klistrat!
Fjärde väggen [...]Ett koncept som jag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.