Search results

  1. kwarnberg

    Nekromanti [Nördar & Monster] Vapen

    Precis. Vapnen är inte till för att vinna mot monster. Däremot kan de användas av andra anledningar i striderna mot dem. Jag tänker att en stor del av spelet är att ta reda på monstrens svagheter och hur man kan använda dem emot dem. Sedan finns ju risken att möta på någons moster med, som du...
  2. kwarnberg

    Nekromanti Färdigheter

    Nåja, det krävs ju ett språk som får en att vilja läsa vidare med. Jag tar mig exempelvis inte igenom Trudvang för att jag tycker det är så tråkigt skrivet. Däremot finns det ju alltid lösningar på de flesta språkliga problemen/hindren/utmaningarna. Korrekturläsare är en viktig del av det. Våga...
  3. kwarnberg

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Vad tror vi om ett Hemligt Agent-spel, i stil med The Black Watchmen (https://www.youtube.com/watch?v=h29p6UOGqYQ)? Det kanske redan finns? Om inte vore det jäkligt ballt om det görs bra.
  4. kwarnberg

    Nekromanti [Nördar & Monster] Vapen

    Jag har börjat kika på passande vapen nu, och fann mig plötsligt rätt fast. I Nördar & Monster spelar ni barn och ungdomar i en liten stad som utsätts för diverse övernaturliga faror. Men i staden finns också andra hot, såsom mobbare, kanske vilda djur, och alkoholiserade våldsamma vuxna. Jag...
  5. kwarnberg

    Nekromanti Sten, sax och påse mekanik

    Jag tror det skulle kunna bli rätt kul. Skulle det kanske vara möjligt att lägga in någon slags "kvitt-eller-dubbelt"-mekanik i det? "Jag har bara en chans kvar, jag satsar allt! Det är nu eller aldrig! Raaaah!"
  6. kwarnberg

    Nekromanti Monsters förmågor och svagheter

    I just Nördar & Monster spelar man ju kids, så där ligger fokus snarare på att fly undan och överlista monstret, snarare än att ta det i en fight. SL behöver dessutom spendera Monsterpoäng för att aktivera en förmåga, så även om de är tuffa hoppas jag inte de blir OP. Oh, gillar det skarpt...
  7. kwarnberg

    Nekromanti Monsters förmågor och svagheter

    Jag håller på att sätta ihop en tabell med svagheter och förmågor som monster kan besitta. Tabellerna är tänkta att användas i Nördar & Monster, men bör vara användbar för att skapa monster oavsett setting. Kom jättegärna med egna förslag på svagheter och förmågor monster kan ha! Världen är...
  8. kwarnberg

    Nekromanti Stranger Things

    Jag behöver mer.
  9. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Här kommer ett litet exempel på vad för typ av äventyr som kanske vore passande i spelet: En mystisk man flyttar in i grannhuset bredvid en av rollpersonerna. Det är någonting med honom som inte står rätt till. Plantor och växter omkring hans hus börjar dö, och mängder av döda kroppar av fåglar...
  10. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Jocke: Tackar! Ska helt klart kolla in dessa!
  11. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Jag är ledsen att behöva meddela att jag är obekant med båda dessa referenser. Utveckla gärna, och bilda denna obildade gosse.
  12. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Tackar. Jo, Resurs är mest arbetsnamn i nuläget. Vet inte riktigt vad jag ska kalla dem än, så fick bli "resurs". Kom gärna med tips på andra mer passande termer.
  13. kwarnberg

    Nekromanti Att husregla eller icket husregla, det är frågan

    Vad räknas som att husregla? Är det att ändra på regler? Eller lägga till eller ta bort? Att lägga till positiva/negativa kvsliteter, exempelvis, är det att husregla? Eller göra egna projekt i M:Å0?
  14. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    https://en.wikipedia.org/wiki/Tritone är väl ett klassiskt exempel.
  15. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    Ska ha Benny Hill som bakgrundsmusik i alla strider i fortsättningen när vi spelar Trail of Cthulhu.
  16. kwarnberg

    Nekromanti Ska vi bygga ett Stranger Things RPG tillsammans?

    Jag har börjat skriva grejer mer semistrukturerat nu. Det finns i ett Google-dokument. För den som är nyfiken finns det att se (och kommentera) här: https://docs.google.com/document/d/17b2O3PVOcy8iRDi9AY534uVu-dt_N9sw6jVr8V1N1JA Observera dock att allt är under utveckling och ingenting är slaget...
  17. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    Den typ av skräck jag är ute efter i annan kultur är i första hand en obehaglig insikt, ni vet när det går rysningar längst kroppen och man inser att "Åh, shit. Var det så det låg till?" typ. Jag hatar jumpscares (billigaste sortens skräck. Värdelöst). Det som är tacksamt med rollspel är att den...
  18. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    Jag tror vi alla ansträngde oss för att uppnå känslan. Vi brukar inte vara så bra på det vanligtvis, har lätt att bryta stämningen och börja skämta och flamsa och så. Men just här tycktes alla verkligen gå in för att skapa stämning, och jag tror vi gjorde oss väldigt mottagna för att bli...
  19. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    Har för mig vi hade stämningmusik och levande ljus i mörkret. Men mest var det nog för att det var så ullständigt oväntat, och SL spelade tvillingarna på ett väldigt obehagligt sätt.
  20. kwarnberg

    Nekromanti Vad är läskigt?

    Vi spelade ett Trail of Cthulhu-äventyr, som k7e9 spelledde. Där träffade vi på ett tvillingpar (barn) som vägrade släppa oss med blicken. Vi vandrade bort från deras hus och vände oss om. SL berättade att tvillingarna stod i fönstret och tittade på oss, sedan stirrade han tomt på oss och...
Back
Top