Search results

  1. Gerkub

    Mannen som kidnappade Sagan om Ringen (Sveriges Radio)

    Jag tycker alla tre har sina kvaliteter. Vid första anblick tyckte jag att O’s version verkade pladdrigare, och den skulle säkert mått bra av lite redigering, men jag kan gilla att den går så hårt in med ambitionen att behålla rimmen. Även om den kanske misslyckas med att hålla rytmerna och...
  2. Gerkub

    Mannen som kidnappade Sagan om Ringen (Sveriges Radio)

    Jag tror ingen översättning kan vara neutral, och för att det ska bli bra *måste* en översättare ta kreativa och konstnärliga beslut, lite det som @Stämma skriver. Men samtidigt finns det såklart en bruks-aspekt, att texten också *måste* oundvikligen, per definition, förhålla sig till...
  3. Gerkub

    Mannen som kidnappade Sagan om Ringen (Sveriges Radio)

    Jag fick lite samma känsla när jag lyssnade på Rob Inglis inläsningar. Det flödar och rinner och sprakar på ett helt enastående sätt. Magi verkligen. Måste lyssna på Tolkiens också.
  4. Gerkub

    Mannen som kidnappade Sagan om Ringen (Sveriges Radio)

    Det och allt annat i hans liv har påverkat min syn på den, det är rätt sorglig historia som jag tycker inkräktar på min upplevelse av översättningen. Men det var en fin dokumentär, kändes som den speglade lite vad ringen gör med människor i berättelserna. I Åkes fall kanske det var hans ego...
  5. Gerkub

    Mannen som kidnappade Sagan om Ringen (Sveriges Radio)

    Ohlmarks översättning har sina förtjänster, och när jag var liten tyckte jag att det var så mysigt att han hade typ lokaliserat den till Skåne (”rullebör”, osv). Men jag har svårt att svälja att han ändrade vissa viktiga saker i handlingen helt. Och hans nazism var ju inte så kul heller.
  6. Gerkub

    Konstigheter i mekanik

    Sånt här är tråkigt, håller med! PbtA har absolut blivit lite illa behandlat av en del spel, när det känns som det bara har slängts på spelet utan närmare eftertanke.
  7. Gerkub

    Konstigheter i mekanik

    Nu är min kompis inte här och kan försvara sig, och jag vill inte lägga ord i hans mun, men jag tror han håller med dig och att han tycker typ att DnD har dåligt stöd för rollspel rent regelmässigt. Själv tror jag att det finns ett mer komplext samspel mellan regler, spel, spelvärld, spelare...
  8. Gerkub

    Konstigheter i mekanik

    Jag har upplevt att när det väl klickar så är kan det vara fantastiskt, att man börjar med väldigt få saker, typ en väldigt öppen situation, några aktörer, nån konflikt, osv, och sen rullar det på. Det kan vara intressant att som SL ta ett steg tillbaka och låter spelet styra lite, att man själv...
  9. Gerkub

    Konstigheter i mekanik

    Jag har aldrig förstått PbtA som att det ska lösa något problem, utan att det ska fungera ett stöd en till att skapa en sorts styrd improvisation, som spelstil. Movesen som SL har att jobba med ska hjälpa att hålla improvisationen inom ramarna för spelets teman, men är (oftast) inte satta i...
  10. Gerkub

    Europas rollspelsscen

    Jag gillar att Cairn finns på danska: Forside - Cairn Edit: och kommer tydligen i kul förpackning
  11. Gerkub

    Europas rollspelsscen

    Games Omnivorous är ett riktigt trevligt förlag i Portugal som bland annat gett ut äventyr i form av vinylskivor till t ex MÖRK BORG och Frontier Scum.
  12. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Ja jag försökte bara ordvitsa, en knapp-logisk värld där allt följer från knappen :)
  13. Gerkub

    Cairn (into the odd); hur funkar det i praktiken?

    1. Jag brukar vara noga med att skada på HP är lika med "det var väldigt nära" eller liknande, Hit Protection är helt enkelt ett mått på att undvika skada, en sorts stridsduglighetspoäng. Jag tycker det ofta blir kul och dynamiska strider, speciellt om man börjar tänka *hur* man rör sig i...
  14. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag fick precis en idé till ett "knappologiskt" världsbygge. Man börjar med bara en knapp. Sedan föreställer man sig hur knappen kom till, vilka materiella och sociala förutsättningar som krävdes för att skapa knappen, vilka handelsvägar har den färdats, hur ser landskapen ut, vilka sociala...
  15. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Här är ett blogginlägg av Luka Rejec från 2019 om lite hur han tänkt med ”anti canon”: https://www.wizardthieffighter.com/2019/anti-canon-worlds-and-the-uvg/
  16. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag har funderat lite mer på Harrison, det verkar som han är avig till *alla* former av ”världsbyggande” inklusive presentationer och representationer av vår värld. Och ja, det finns absolut något intressant att jobba med ”anti-fakta”, att du som läsare måste aktivt arbeta med texten och ta...
  17. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Så bra beskrivet! (även om man ibland kan vara lite intresserad av att höra om demografi:) ) Det var det här jag menade när jag tidigare i tråden skrev om ”fraktalt drömmande”, typ som när man ska mäta en kuststräcka och den blir längre ju mer man zoomar in. Fast du beskrev det bättre.
  18. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Tolkien skrev i något brev om hur han upplevde hur hans värld kom till honom som om den redan existerade, och att han bara skrev ner det som kom. Såklart är det tematiskt i att världen vecklas ut genom historier som behandlar teman som han är intresserad av, jag tycker bara det är ett intressant...
  19. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag har läst texten två gånger och tycker den är svår att få grepp om. Ungefär så här förstår jag den: "Världsbyggande är tråkigt. Människor som sysslar med världsbyggande är kontrollfreaks som längtar efter att styra världen, och det gör mig rädd. Det här handlar inte om fantastiklitteratur...
  20. Gerkub

    Är världsbygge av någon nytta?

    När Rod Stewart kom ut som modelljärnvägsbyggare blev han otroligt mycket coolare i mina ögon. Och jag lärde mig nyss att det är tydligen en grej nu bland vissa välbetalda NFL-spelare att bygga avancerade Legomodeller. Så rent anekdotiskt tror jag att den eventuella garderoben inte bara är...
Back
Top