Search results

  1. lupmet

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Rollpersonerna är fria agenter som kan göra vad de vill, även om det skulle ingå i en större organisation är de de enda representanterna på plats och har fullmakt att "lösa uppgiften". Det finns inte en icke-spelare-entitet närvarande som bestämmer vad de får eller inte får göra i en specifik...
  2. lupmet

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Det är inte "SL mot spelarna" eftersom SL har sådan makt kan denne döda av rollpersonerna på fem (blod)röda. (I min mening ändras den här dynamiken av regler som begränsar SLs handlande.) Misslyckas du med färdighetsslaget (eller motsvarande) har du misslyckats. Om det betyder att du inte hittar...
  3. lupmet

    Importmoms / Försändelse från utlandet

    De hade lagt 25 % moms på Over the Edge men när jag ringde dem och påpekade att det är böcker, det stod "books" på etiketten som de fotade och skickade till mig (för att jag skulle veta vad det var för paket jag skulle betala för) och det är 6 % på böcker. Han jag pratade med sade att "du verkar...
  4. lupmet

    Importmoms / Försändelse från utlandet

    Jag beställde Exalted ifrån dem tidigare i år och de trycker då i Storbritannien (tror amerikanerna att Brexit är fake news!?). Det skickades då med UPS (enligt mig det sämsta av alla budföretagen) och de ordnar då tulldeklerationen och momsinbetalningen (det ingår i deras fraktavgift). Om det...
  5. lupmet

    Idéer till prövning av en magiker?

    Varför kom jag att tänka på det gamla praktverket Grymkäfts fällor? Vi avslutade senaste spelmötet med att Zorakins armada brände Montagor till grunden (efter att rollpersonerna rekognoscerat försvarsverken) under ledning av Zorakins drottning. Magikerns syster var felicisk piratdrottning på ön...
  6. lupmet

    Idéer till prövning av en magiker?

    Jag har alltid varit inspirerad av soloäventyret Trollkarlarnas skärseld ("The Soulforge"), och har använt det i en gammal kampanj. Jag minns mycket lite av äventyret nu, jag har inte spelat det nästan 30 år, men är intresserad av att använda idén för min nuvarande Ereb Altor/EDD-kampanj. En av...
  7. lupmet

    Kompetenta magiker i DoD

    Vi spelar en EDD-kampanj för tillfället (dvs. c:a var tredje vecka sedan mars 2019, 41 speltillfällen) och även om vi kör med klart modifierade regler (främst har alla färdighets- och besvärjelsekostnader halverats och en får 1 ERF+2 BERF för perfekt slag och 1 ERF + 1 BERF för särskilda slag)...
  8. lupmet

    Hur undviker man McGuffin-bingo i en öppen kampanj?

    Jag planerar en Chivalry & Sorcery-kampanj där rollpersonerna förväntas först avslöja och sedan stoppa den onde härskaren. Långsamt kommer de inse att något inte står rätt til, vilket betyder de först måste ta reda på vad som är fel, därefter vad som ligger bakom, lägga ihop två och två och inse...
  9. lupmet

    Hjälp mig hitta integritetssäkra lösningar

    För den som vill läsa in sig lite: Bruce Schneiers blogg är väl värd att läsa och han har samlat ett flertal länkar till välskriven kritik (nej, jag har – ännu – inte läst en enda av dem): Apple Adds a Backdoor to iMesssage and iCloud Storage Jag litar generellt på Schneiers omdöme och han är...
  10. lupmet

    Hjälp mig hitta integritetssäkra lösningar

    Och däri ligger en stor fälla. Många miljoner ingenjörstimmar har plöjts ned i projekt för att komma run en smärre detalj... :ROFLMAO: Min poäng med detta är att den energi som läggs ned på att hitta gemensamma punkter (dvs. hantera panorerade bilder), hantera färgskiftningar (allt mörkblått är...
  11. lupmet

    Hjälp mig hitta integritetssäkra lösningar

    När du beräknar minstakvadratmetoden behöver du bilden du vill veta är en kopia av en äcklig bild samt den äckliga bilden (referensbilden). Därefter behöver du pixel för pixel (om det är utåt ifrån mitten i en spiral eller annan geometrisk figur spelar ingen roll) beräkna skillnaden (i kvadrat)...
  12. lupmet

    Hjälp mig hitta integritetssäkra lösningar

    Jag är så långt in i fruktträdgården att jag har svårt att hitta ut, men jag har ganska högt förtroende för Apple och att de tänker igenom saker och ting ordentligt innan de genomför dem. Däremot är deras hemlighetskultur ett problem. Det är otroligt svårt att göra affärer i Kina på annat än...
  13. lupmet

    Spellogistik?

    En fråga till er som har insikt i branchen: många rollspel tillverkas av amerikanska bolag och trycks i Kina, vilket ger jobbiga leveranstider, fraktkostnader och så vidare för Européer – finns det ingen bolag som skulle kunna hålla (ett litet) lager inom EU (kanske med med kopplingar till ett...
  14. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Men vad som ansågs "fint" att lägga pengar på är ju något som verkligen bör komma med när en försöker jämföra "då och nu". Oftast är det saker som ger status genom att ägaren kan visa att denne har råd att lägga stora summor på något som är oanvändbart (jämför prydnadsföremål i hemmet eller...
  15. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    En sak som verkligen skiljer sig mellan förr och nu är synen på äktenskap – självklart sexualmoralen om sex före/utanför äktenskapet för både mannen och kvinnan, men jag tänker på varför folk gifter sig. Kärlek som (del)orsak är en än idag ganska ovanligt (läste en nyhetsartikel för länge sedan...
  16. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jag har aldrig spelat, än mindre läst, Eon men den designprincipen skall ni ha stor eloge för! Alla som klagar på Eon, oavsett orsak, har därför automatiskt fel. Jag hörde ytterligare en förklaring till varför Europa skulle gått om Kina och då var det just geografin – eller snarare geopolitiken...
  17. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Jag tror det är lite svårt att få till en sådan tråd om du inte kommer med flera exempel eller rent av ställer den i ett historieforum. Men för att försöka gå i den andan så skulle jag säga att det är väldigt många vanor som har ändrats över tiden, både fram och tillbaka. Några exempel...
  18. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Skörjbugg är som bekant en hemsk bristsjukdom som dödade en stor andel av ett fartygs besättning, för ett antal år sedan läste jag att brittiska flottan upptäckte kopplingen mellan färska frukter och grönsaker – och glömde bort det – tre gånger under 1700-talet och 1800-talet. Jag kan inte...
  19. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Det jag ofta saknar i rollspel (för att inte tala om i böcker!) är att när konstruktören inför en uppfinning studeras inte hur detta påverkar samhället. Magi löser många problem och som vi talat om tidigare borde det finnas en rätt stor marknad för magiska föremål och magiska tjänster, om inte...
  20. lupmet

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Vi känner alla till chiffer för att skydda meddelandetext, men det det var lika viktigt att kontrollera att ingen hade öppnat brevet (vax och sigill går ju att återställa). Det utvecklades till en hel vetenskap, letterlocking på engelska...
Top