http://sv.wikipedia.org/wiki/Glasblåsning
För Receptet i alla fall.
Kan inte riktigt se hur man skulle kunna smälta ädelstenar. Vet att smälta diamant inte är möjligt då den är kolbaserad och brinner upp vid för hög temperatur.
Skulle kunna vara en alkemidel som tillåter att omvandla olika...
Smyckestillverkning
Har hållt på med smyckestillverkning i några år nu. Böjade med att jag jobbade i en pysselbutik och var tvungen att lära mig om de vi sålde.
Håller på med det mesta hobbyteman som fanns i den butiken men smycken är det som jag gör mest.
Hitintills har det mest varit för...
Skrev lite om det här i lådan imorse men var tvungen att dra på jobbet så vet inte om jag fick några svar på det.
Det jag tänkte ta upp är två saker:
1. En av mina spelare (en av de bästa jag någonsin haft!) förklarade hur hon gjorde för att kunna få en stark imersion (enda spelaren jag har...
Jo det varlite det som var tanken med just det scenariot/kampanjen. Var tänkt som ett konvents äventyr så =)
Jo det är lite surt den biten men samtidigt så hinner man göra ycket så =)
btw hur gör man spoilers?
En sak som en polare sitter och skissar på nu med mass effect setting är scenariot "vad Garrus gjorde med sin hit squad" dvs man ska spela den squad som Garrus satte samman föratt bekämpastuff medan shepard var död/under omkontruktion.
Det skulle kunna vara en ide om inte annat =)
Brukar ha en bra koll på ungefär var mina rp ligger när det gäller överlevnad i strid så blansering brukar inte vara ett problem per sig.
Specielt inte när man tar med spelarnas randomsaker och kälrket för oortodoxa lösningar.
Min måttstock brukar vara tt saker som ligger på samma nivå som...
beror väll också lite på vilka egenskaper som behandlar skada och så?
Tänker mig hög smi enbart ger en snabb smidig karkatär som kan välja när och hur den ska slå men när den väl gör det så är skadan låg.
Om tex styrka är inblandat i hur kraftigt man slår/hur hög skada man gör så kan en combo...
Det är helt klart görbart. Tycker flera av tipsen i tråden skulle fungera väldigt bra. Dock skulle jag vilja lämna en sak som skulle kunna vara ett intresant tänk just med att personerna inte vet så mycket om sina karkatärer utan får upptäcka mer om sig själva allt eftersom spelet går.
Notera...
Tycker det ser väldigt bra ut =)
Påminner en hel del om hur vi kör strid i vårat hemmasnickrade system men där är det mer fasta siffor både i handlingar och modifikationer.
Antar att dina "stridsrundor" inte är de vanliga 5 sekunder utan mer övergripande över en längre tidsperiod?
Ifall det...
Om du nu ska göra fler så skulle de ju vara skitcoolt med en nintendobaserad (eller vilken konsol/plattform du föredrar) med den konsollens ikoner/kända ansikten =)
Ser ju kul ut =)
Lite frågor bara:
1. Vilka skador utgår den ifrån. Tänker som RPGCreatures gör dvs monster har 6 i skada om man vill konvertera över till ett annat system så kan man tänka att 6 i skada motsvarar ett långsvärd.
2. Vilken era är vapena ifrån? Förstår det som modern tid men...
Tomtar och troll!!
Annars om huvudteemat ska vara fantasy så kör på de klassiska fantasyraserna och lite saker runtomkring. tex dvärgar alver hoober och något som är ikoniskt för varje ras? =)
Dessa två saker gillar jag med. Att få spelarna involverade i världen mer än bara följa äventyr är alltid en positiv sak enligt mig. Lite skeptiskt till de med världsbyggande i sig då de hintar om att världen i sig inte kommer vara spec utvecklad. Visst kan jag skapa en cool/bra värld själv men...
Utan att ha läst igenom hela tråden (tror jag stannade på sidan 3) så är det här mina två ören.
Jo kvinnan hanterade det hela fel. I mina ögon finns det aldeles för många idioter för att man ska orka bry sig om dem. Herregud gå ut på en vanlig nattklubb en fredag ch anmäl hela skiten i sånna...
Jo som vissa av er vet så har jag hållit på med att konstruera ett system för snabbt oneshot grottkrälade framförallt på konvent.
I helgen var första betatestandet på Tärnigen avgörs vårkonvent.
Överlag fick jag ett väldigt possetivt motagande av spelet och spelarna hade en kul upplevelse...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.