Vi spelade 10-11 pass, vilket gav en spännande berättelse med flera oväntade vändningar. Men i slutet av terminen var två i gruppen upptagna med aktiviteter i skolan, plus att vi fick ställa in några pass på grund av sjukdom. När det gått två månader utan att vi fick till något spel gav jag upp...
Det är mest att livet kommit mellan, och då är det svårt att hålla fokus på en djup kampanj med många rörliga delar. Även om jag eller någon annan skrivit krönika så är det mycket som glöms bort mellan passen när det går för långt tid mellan dem.
Jag såg en video av en kille som hade modifierat WM lite för att få det lite mer berättelseinriktat. Han byggde upp världen med "ekrar" som ledde ut från startstaden, där händelser nära staden kan leda till utforskning längre bort. Där skulle man kunna ha ekrar mot de olika typerna av äventyr.
Jag har försökt få till längre, djupare kampanjer i olika system, och blir lika frustrerad varje gång de rinner ut i sanden efter ett antal speltillfällen. Så nu planerar jag för en "kampanj" som egentligen är kortare, helt fristående äventyr men med en gemensam startpunkt. Lite West...
Vi har kollat på En duktig flickas handbok i mord på Netflix de senaste dagarna. Det är en brittisk miniserie med Emma Myers (som spelade Enid i Wednesday) i huvudrollen. Meyers spelar tonåringen Pippa som bestämmer sig för att som skolarbete försöka utreda ett försvinnande som skedde i byn för...
På ligans forum spekuleras det i om det kanske presenteras en Symbaroum 1.5 nästa år när den engelska utgåvan firar 10 år. Det låter inte helt orimligt.
Skrômt finns som print-on-demand. @ceruleanfive kan säkert hjälpa dig tillrätta med det. Versionen med hårdpärm är stört omöjlig att få tag på.
Edit: Hittade länken Skrômt : ett skräckrollspel om relationer och folktro - Kristoffer Warnberg - Häftad (9789180209113) | Bokus
De mest intressanta striderna har varit i system som inte har några formella rundor, som Fantasy World och Daggerheart. Att beskriva handlingen i förväg och sedan slå för hur väl den lyckas, passar mig bättre än att försöka narrera resultatet av ett tärningsslag. Så noll rundor är det korta...
Jag försöker sätta mig in i hur min rollperson tänker och agerar, men använder min egen röst och skådespelar inget i övrigt. Men jag brukar uttrycka mig i första person så mycket som möjligt. I vår kommande kampanj (typ) ska jag nog försöka lägga till fler inte-mitt-vanliga-jag-grejer.
Som...
Fear/Hope i Daggerheart var jag mycket tveksam till. Jag trodde att det skulle vara fippligt och för mycket bokföring. Men det funkar väldigt smidigt och sömlöst.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.