Re: Slarv Riotminds!
Jo jag vet att den är med i Erratan men att man kan missa något sådant är ju bara ett tecken på slarv, det ät ju trotts allt tjuvens viktigaste färdighet, det är den som utmärker yrket.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Man kan ju egentlgen gå upp hur långt som helst till typ Legend+100 eller mer men jag tror att man växt ifrån sin gubbe innan det(att man tröttnar på den). Jag tycker att levels är ett ganska bra system men jag tycker att man kunde utveckla det lite mera, för nu är det så att när man går upp i...
Jag tycker 4:an och 6:an är bra, men jag tycker inget är bättre än det andra eftersom att de båda är så olika bra egenskaper.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Re: Slarv Riotminds!
Jag tycker att det bara var slarv i hela boken faktiskt. De glömde skriva hur det gåt till när man dör + att de glömde en annan viktig sak! Tjuvens viktigaste färdighet! stjäla föremål, den står inte med som yrkesfärdighet.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier...
Re: Håller med!
Därför att en drake är större och starkare än vad människor är så man vat alltid att de är överlägsna.
Men en demon kan se ut som en människa och ändå vara överlägsen det är det som gör dem så mycket coolare. Dessutom har det med namnet att göra.
"Death is lighter than a...
Det där med trollet förstår jag men det jag tänkte var, vem det är? har han någon betydelse i äventyret?
Coolt det där med Blodughadda! ser fram emot det. Men borde de inte göra ett äventyr med Vortech Lense då också?
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Jag funderar på att spela viterskogen och tycker att det är väldigt bra. Fast jag har två frågor. Vem är det på framsidan? någon som vet?
Är det någon som har gjort någon fortsättning på det med Blodughadda? Finns det några bra ideér om hur man kan forsätta en kampanj där han har huvudrollen...
Det hände en av mina spelare när jag satt bredvid, fast han slog 17 i STO också. Så det kan faktiskt hända.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Re: Eller...
Jag tycker att det där låter rätt vättigt, men spelarna behöver ändå ta åt sig av böcker för att de i ska kunna förstå det man talar om. Det kan bli svårt när ens grupp består av människor som aldrig läst en bok och bara sätt på film om människor som dräper drakar på ett slag. De...
Vad pratar du om? det är inte grundegenskapen som sänks utan SPI poäng som är lika med grundegenskapen. Dessutom använder man PSY på skräcktabellen.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Det är ju tänkt att dod6 ska utspela sig i en sagovärld, men hur ska man skapa den atmosfär som en sagovärld har? Få spelarna att känna att de verkligen är i en saga?
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
Jag har kollat upp det, man har en grundegenskap SPI och ett värde SPI-poäng. När man lägger en magi drar man inte av från grundegenskapen utan SPI-poängen, när man förlorat alla SPI-poäng dör man.
"Death is lighter than a
feather, duty heavier
than a mountain."
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.