Det har varit en del trådar om att göra äventyr på sistone, och att förmedla kunskap om spelvärlden till spelarna på olika sätt, och skapa pepp.
Så här gjorde vi i vår grupp som spelade Unknown Armies nyligen.
Vi började med en idé om Unknown Armies i Stockholm; något alla tände på. Utifrån...
Re: Långform
TSOY bryr sig inte så mycket om bakgrund och sånt. Det handlar mer om vart man är på väg än varifrån man kom. Men visst passar det fint för kampanjspel, precis som jag skriver ovan.
eftersom en av de coolare mekanismerna fokuserar just på XP, och det borde ju märkas mest efter ett...
Re: Långform
Vad Jonas sa.
Det är ett ord jag använder för att beskriva grejer kring fem spelmöten för egen del. Det är långt för mig.
En fördom om indiespel, och då särskilt de mer fokuserade, är ju att de inte passar för annat än enstaka spelmöten. ("Koolt koncept, men inget jag spelar en...
De delar jag hade mest problem med var att ge spelarna någon utmaning som inte var godtycklig. Jag kunde spela mina SLP hårt utan att ha något stöd för det i reglerna och körde helt sonika över spelarna utan att märka det ibland -- de kunde nämligen inte heller svara på något tillfredsställande...
Re: Scener som är perfekta exempel på fenomen i sp
Jodå. Om det arrangeras nästa år igen spelar jag glatt då också. Jag gillade "stillbilderna", och vi har börjat med samma teknik i de andra spel vi spelar.
Roligt att höra. Och jag spelar gärna något tillsammans om vi träffas igen.
Jag gillar ju som sagt TSOY och skulle kunna pimpa det till korna går hem så ta det för vad det är värt när jag säger att jag tror att utifrån det ovanstående skulle det passa dig perfekt.
Någon annan kanske dyker upp och säger att det är Exalted du vill ha.
Av de spelen du nämde så är HQ det...
Re: Scener som är perfekta exempel på fenomen i sp
Bobby!
Yes! Jag har länge tyckt att A Song of Ice and Fire bjuder på många fina exempel på hur Keys skaffas och säljs av och skapar och driver story. Jaime står för flera stycken utöver exemplet ovan.
När jag spelade TSOY förut så hade vi...
Jag gillar The Shadow of Yesterday. Det finns flera anledningar till det men jag har ingen färdig försäljningspitch så är det något särskilt du vill veta så får du fråga.
Det finns som sagt gratis att läsa och spela. Vill du veta om det är värt att köpa boken kan du börja i den ändan. Jag hade...
Det här utspelar sig i Maldor va? Jag fick det intrycket och tyckte det var roligt att se för det verkar inte så vanligt.
Tog du några intryck från Rons AP och tittade på settingen utifrån de inneboende konflikterna och katastrofens påverkan på regionen? Eller kort uttryckt: hade de delarna...
Häftigt att se hur nära min bild av Near er version verkar ligga. Jag får verkligen en känsla jag känner igen mig i när jag läser det här. Namnen, miljöerna, relationerna och konflikterna är sådant som jag själv går igång på.
Det betyder kanske att det finns någon slags grundkänsla i spelet som...
Jag har spelat Unknown Armies med Jonas och Kory på sistone och skrev nyligen en sammanfattning på A Game of You om vad stämde och inte stämde.
Vi avslutade en story arc igår och nu tar vi en paus för att spela lite andra grejer, sedan får vi se om vi fortsätter i någon form.
Det här sista...
Coolt.
Kommer ni att spela med scener som skiftar mellan karaktärerna eller har de några band sinsemellan?
Hade ni något gemensamt att utgå ifrån utöver samförståndet om Sword & Sorcery när ni skapade karaktärer? En större situation eller konflikt att knyta koncepten till?
Ett häftigt tips...
Spelrapporter
Mitt förslag är att fler postar rapporter från sina spelmöten i det delforumet. Och då inte bara berättelser om vad som hände rollpersonerna utan även saker som hur spelarna reagerade i mötet med reglerna; vad som var bra, vad som var dåligt; nya idéer som testades m.m.
Jag...
Jag blev rätt knäckt av New York-trilogin när jag gick andra året på gymnasiet och läste allt annat av Paul Auster efter det fram till den där boken om hunden för några år sedan. Jag har inte läst några av hans senare men den nya verkar schysst och jag är lite sugen igen.
Bäst gillar jag nog...
Re: TSOY och Keys
Antalet XP är förbestämt. Det är antingen 1 eller 3 för Keys som är rena motivationer. Annars är det 1, 2 eller 5 XP för ganska brett applicerbara handlingar på en eskalerande skala där 5 XP oftast handlar om att riskera eller offra något för det.
Det här finns angivet i...
Re: Story of my life
Var inte ditt
lite spiken i kistan för den diskussionen?
Du frågar efter bl.a regler som kan främja "rollspelande". Några påpekar att det är en rätt vag term men ger exempel på flera varianter. Ett av vilka du bemöter med citatet ovan.
Vart tar man det vidare efter det?
TSOY och Keys
Som Jonas Karlsson redan sagt var det en bra och viktig fråga av Han huruvida det handlar om historien och själva spelandet i sig eller den lite slentrianmässiga definitionen att låtsas vara en annan person så trovärdigt som möjligt.
Jag läste generöst och antog att båda delarna...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.