Jag har tillsammans med en kompis börjat skriva lite på ett fantasy rollspel...hur viktiga ska gudarna vara..om man kollar i t.ex. eon så på minner då om vår världs religoner och är enligt mig ganska tråkiga och inte så viktiga i spelet...tycker ni det ska vara så eller ska det vara mer som i...
jag vet inte om det är såhär i några rollspel men skulle de va bra med två färdigheter för vissa vapen som t.ex. svärd en färdighet för hugg och en för stick för de e ju inte samma sak att sticka som hugga.
hur ser malmö ut i neotech..är det ihopväxt med köpenhamn...hur många bor där..hur är det i rosengård och i förorterna och kriminaliteten?.,..vad tror ni om malmö i framtiden..
jag och mina rollspelsvänner har under senaste tiden sett på en del zombie filmer och jag som är spelledare fick förslaget av mina spelare att vi skulle ha lite zombies i neotech..och jag undrar...vart ska zombiesen komma ifrån ska de vara ett virus eller ska det vara ett misslyckat...
angående det där med all dvärgar inte kan rida..jag har för mig att det står så här i monster och varelser att om dvärgar rider så rider de på ponnys..har jag fel?
jag glömde säga att jag började så klart med en introduktion om vad som händer i rollspelet och landet där de utspelar sig. så jag börjar inte direkt med massa regler och så
jag håller då på med ett rollspel men har trätnat lite men jag undrar hur ni har lagt uppera rollsepl. vad började ni med och i vilken ordning min ordning ser ut så här:
Skapa din rollperson. Färdigheter. Regelr om strid. fakata om spelvärlden.(ska tillläga att jag är på färdigheter) men har...
okej.ja jag skriver ju ständigt på äventyr till eon och neotech öär spelledare för båda och så skriver jag ett rollspel..men tack för tipsen o ha de bra
men ska jag börja på något nytt under tiden? för det är kukl att skriva och jag har gnaska många ider till en alternativ värld till eon..men då finns det kanske risk att det andra glöms bort eller?
men ajg har upptäckt ett problem att man kommer typ bara kunna spela en kampanj eller så för de e helt för lite äventyrs möjligheter..hur ka nde fixas?
asså nu har jag hållit på med ett rollspel under ett antal månader och jag har trötnat på ide'n nu och jag har ingen lust att skriva...och jag börja tycka att själva ide'n var väldigt dum...men va tycker ni jag ska göra..
skärpa till mig och fortsätta?
eller ska jag börja skriva på en...
jag delar ditt hat mot jargier...de enda jargier mina rollpersoner möter är elaka éller dumma daak präster..fast jag hatar nog cirefalier ännu mer( min förra rollperson var det men ändå) men de är långa opålitliga handelsmen som gör allt för pengar i mitt mundana..
om han går in i människo stad så gissar jag på att han blir ihäj skjuten av stadsvakterna..redan inan han kommer in eller så skjuter de en varning pil..för det är inte många städer som släpper in frakktrhuker typ bara tiban
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.