Summon-spells brukar nästan alltid fungera för uppmjukning av motståndet. Oftast kan man "desarmera" både fällor och fä. Sen fortsätter man uppmjukningen med olja, eldpilar, pray n' spray (clerics), fire n' forget, (wizards) och avsluta med Frasse (dvärg-fighter-killen helt utan intelligens...
Problemet är nog egentligen att vi var ett kompisgäng som började spela rollspel. Nästan alla som har varit involverade kände varandra från högstadiet eller så. Då är det svårare att få in nya spelare, än att anpassa spelet till de få som nu bor kvar i regionen.
Egentligen går vi väl och hoppas...
Jo, vi har kollat 4:ed. Kände att det egentligen är det som är problemet. I 4:ed, så är alla karaktärer något av tusenkonstnärer. Som att man har gjort en uppsjö barder, men kallat dem olika saker...
Egentligen hade jag nog velat trolla tillbaka vårt gamla spelgäng, och spelat klassiska upplägg...
Ondska eller godhet beror väl ofta på kontexten. För det mesta är inte "onda" medvetna om att de är onda under tiden de handlar på det sätt som senare beskrivs som "ont". Om orkerna hade varit historiebeskrivarna, hade de fortfarande varit de onda, och alverna de goda? Knappast...
Problemet är väl iofs inte spelarnas eller mitt problem att "lösa" det hela, vi har gjort det de sista fem, sex åren. Problemet är att jag tror spelarna saknar tiden när man slapp konstruera karaktärer för att vara "tusenkonstnärer".
Jag vet att min ena spelare gillar att spela vrålköttiga...
Jag tänkte sätta upp en kampanj för mina spelare. Tyvärr har spelgänget sakta men säkert decimerats genom åren, och visst vore kanske det bästa att ragga upp ett par nya spelare, men samtidigt är det svårt att plocka in någon i en grupp som har spelat tillsammans i snart 30 år.
Lösningen (i alla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.