Search results

  1. J

    Nekromanti Manligt/Kvinnligt i Noir

    Re: Om etnisk rensnig och EON:s superkvinnor Väl talat (skrivet)! Jämställda spelvärldar fungerar inte, om man inte vill förändra samhället fullständigt (efter inget i vår värld ÄR jämställt). Helt enkelt tycker dessutom att jämställdhet är av ondo, eftersom det syftar till att sudda ut alla...
  2. J

    Nekromanti Noir: Styrkekrav

    Håller med om det, när det gäller Noir. Jag är för trösklar, men låga. Även de största svärd väger aldrig över 2kg, så det är mest en fråga om teknik (precis som med rekyler) att kunna hantera dem, så länge man har kraft nog att lyfta vapnet utan att det blir en styrkeprestation i sig. barn...
  3. J

    Nekromanti Noir: Styrkekrav

    Risken (?) är att allt gör lika mycket skada, eftersom en snorstark buse får så enormt med skadebonus för en dolk att han knappt tjänar på att svinga jättesvärdet, med den stora skadan eftersom han inte har skadebonus på det. Ex. Ernst har STY 22 Dolk har krav 2 och gör 4 i skada. 2Hsvärd har...
  4. J

    Nekromanti Skadesystem, en samlingstråd

    Kul, relativt realsimulerande och ändå snabbt och lätt. Jag gillar snabbheten. Ett enda tärningsrull och lite småskalig huvudräkning, så är saken biff. Bra med flera typer av skador (eller iaf, ja du vet), vilket ger möjligheterna till fetstryk, men också förlora en strid utan att nästan dö. Det...
  5. J

    Nekromanti Skadesystem, en samlingstråd

    1. Jag har spelat 7th Sea som har samma slag med lite andra detaljer (faktiskt ett slag till för att avgöra skada), med det känns ändå ganska snabbt. I mitt (på väg att framfödas) stridssystem (och färdighetssys med för den delen) så är nog inte tanken att man slår alls för att lyckas (ett...
  6. J

    Nekromanti Skadesystem, en samlingstråd

    Oj! Snygga grejer det där, men verkar som sagt en skvätt opraktiska pga av tiden det tar. System två är ju tiden huvudsakligen förlagd efter striden vilket minksar risken för långa, tråkiga strider och istället för över lite tid till uppmärksamhet på 'damage assessment' efteråt. Det gillade jag...
  7. J

    Nekromanti "Jordkoppling" i namn och uttryck

    whiskey är väl inte mer än ett lokalt benämnt maltbrännvin, precis son bourbon inte är geografiskt specifierat. 'Vitt mousserande vin' är champagne, bara inte tillverkat i just Champagne. Maltbrännvin (Whiskey/Bourbon) Vitt mousserande vin (Champagne) Druvbrännvin (Cognac/Brandy) Anisbrännvin...
  8. J

    Nekromanti Svårt att komma igång med

    Mao fånade sig SL bara. Att låta någon fem ggr för samma handling är inte ett val i mina spela iaf. Missar man så missar man. Missa man att klättra så har man ramlat ned och troligen slagit sig...inte dirket läget när jag skulle klättre igen. Att gömma enbart huvudet låter som ett fummel OCH...
  9. J

    Nekromanti Vem skulle spela dig?

    Re: Hm svårt Det första som flög genom mitt huvud var ju just Kathy Bates Hon är ju ganska driven i just den filmen också
  10. J

    Nekromanti Astrologi

    just vilken bonus man vill låta RP få när stjärnorna står rätt, vill jag låta vara osagt. Det kan ju vara vadsomhelst, delvis beroende på känslan som sagt och lite beroende på systemet och handlingen i sig. Jag menar vilken färdighet slår du för att fria? Förföra?!? Övertala? Köpslå? :gremcool...
  11. J

    Nekromanti Astrologi

    Detta går ju att expandera till alla andra färdigheter också. En Astrolog kan med ett lyckat slag få en gynnsam tid för något viktigt (+x ivad det nu är), tex kan härföraren rådfråga Astrologen när det är bäst för anfall, ska prinsen våga fria ikväll, när ska man egentligen göra den stora...
  12. J

    Nekromanti System utan tärningsslag

    alldeles utmärt sätt anser jag (med kvalitetssamberättande). Detta löser mitt dilemma i mitt eget (ganska) tärningslösa sys, där jag inte visste riktigt hur jag skulle slumpa om RPs värde låg precis så att jag som SL inte riktigt kunde avgöra om han skulle klara det eller inte. Istället kan jag...
  13. J

    Nekromanti Rollpersonsskapande

    Jag gillar frihet, som i frihet under kontroll (förtroende är bra, men kontroll är bättre). Mao att man köper värden istället för att slumpa. Frihet i konceptualiseringen, där man inte behöver vara en typisk arketyp. ex man kan vara en hårdför krigare och allt det där, men har utrymme för lite...
  14. J

    Nekromanti Olika vapentyper

    jag föreslår därför TVÅ uppdelningar: typ och storlek... stickande (allt med en relativt smal spets som penetrerar. Spjut, Värjstöt, Lans, Dolkstöt/hugg o dyl) huggande (även skärande, där en egg med en signifikant skärpa krävs. Svärdshugg, Yxhugg, Dolksnitt o dyl) krossande (allt trubbigt...
  15. J

    Nekromanti Var gick det fel någonstans?

    Re: I DoD Expert Systemet är ju enkelt (bara sex GE och alla färdigheter redan inbakade i dessa, samt allt trollande på bara tre värden), samt flexibelt, det mesta går att simulera med de redan befintliga reglerna. Samma värden och skalor används konsekvent genom hela systemet. Detta gör det...
  16. J

    Nekromanti Astrologi

    Ingen direkt lösning, men jag har aldrig haft någon spelare som önskat inneha någon spådomsskicklighet, annat ren magi. Själv skulle jag (och har) nog klassa det i två delar. de riktiga astrologerna som faktiskt kan få fram korrekt information i form av metafora bilder och vaga antydningar om...
  17. J

    Nekromanti System utan tärningsslag

    Jo det förstås, och sådana tabeller har jag nog i huvudet...det är ju det som blir mitt 'omdömme' när jag ska avgöra...frågan är ju när jag inte hittar ett bra värde. En tanke jag haft är att slå tärning bara när det är gränsfall, mao när man ligger nära att lyckas så att det vare sig är mkt...
  18. J

    Nekromanti Ruttnande människor

    Re: Lite koncept Vad är det (mer exakt) du vill veta? Det mesta du kan tänkas behöva veta står nog i 'Forensic Pathology' av Bernard Knight Länk Det är en lite kortare version än den jag läst, men den ska ju räcka gott till ditt syfte. Enkelt kan sägas att miljön avgör både hastighet och typ...
  19. J

    Nekromanti System utan tärningsslag

    Jag håller själv på att utveckla ett sådant efter att jag bestämt mig för att ändra hela mitt stridssystem. Stridssystemet är lyft en nivå, från detaljer som enskilda hugg o dyl, till en abstraktionsnivå högre där taktik och metod är avgörande. För färdigheter där man mäter sin skickklighet...
  20. J

    Nekromanti spela fram ny spel värld?

    Re: spela fram ny spel värld? (lite OT) just använda en milt rullande SLposition har jag/vi framgångsrikt använt. Alla behövde inte leda, utan vi rullade runt på de som kunde tänka sig....spelade ett rejält äventyr på nga månader innan vi bytte... Kampanjen höll i ca 3år, innan vi bestämde att...
Top