Search results

  1. Möller

    Nekromanti Amir Ezra - Fanart 2.0

    Oj! Ledsen, hur kunde jag missa det! Tja, det kastar ju nytt ljus över det hela. Jag tar tillbaka allt jag sagt och nöjer mig med: Jag tycker att förra bildens pose är bättre. Tycker den aristokratiska ställningen är coolare, men det är ju en smaksak.
  2. Möller

    Nekromanti Amir Ezra - Fanart 2.0

    Förklara för mig varför denhär är snyggare än den förra. Jag kan inte se det. Denhär, 2.0an är bra, eller jag gissar iallafall att den är bra i en högre upplösning. Men detaljrikedommen i kläderna från den förra är nästan borta. Man skymtar den, men riktigt så mycket mer är det inte. Även...
  3. Möller

    Nekromanti Tradrymdregler; fokus på rymdstrid

    Får man undra varför du vill ha en grafisk representation av skepps (och annats) positioner? Du nämner ett grovsmaskigt rutnät, tidigare vill du behålla en 3D-känsla. Att man ändrar sig är väl okej, men hur vill du ha det? Jag ser gärna möjligheten att skippa en karta eller liknande. I ett...
  4. Möller

    Nekromanti Systemklur för agent/detektiv-spel

    Detta är ett ganska vanligt koncept i rollspel (främst i D&D): Spelledaren förväntas genom olika knep (rälsning, fler ledtrådar när spelarna fastnar etc.) föra handlingen framåt och på så sätt spela med spelarna. När det sedan brakar ihop till strid förväntas spelledaren skapa en utmaning och...
  5. Möller

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Cirkeln var jättesnygg. Kapitel-fyrkanterna är också bra. Spelet är ju liksom inte rött så att variera fungerar bra. Den blåa är den jag har svårast för. Den känns, jag vet inte, för dassgrå. Den röda är det stuns i, de lila och gröna djup i. Den blå känns tråkig i jämförelse. Men, om ingen...
  6. Möller

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Dessutom sida 80-82 Berättelser Layouten ser lite konstig ut här med prickar under raderna. Är det meningen? EDIT Sida 50, diagramtexten "wMan kan välja att acceptera ett inkommande memplex och då läggs det till dem man redan har. Dumpa dubbelv:et
  7. Möller

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Sid 103 Strax före exemplet "De utgår också från re- geln om att oavgjort innebär vinst för motståndarsidan" Är det inte antingen intieraren (anfallaren) eller försvararen som vinner på oavgjort, inte motståndaren?
  8. Möller

    Nekromanti Reklam i Evolutionens Barn?

    Eller så gör du reklam för Midnatt och eller Värmedöd...
  9. Möller

    Nekromanti Evolutionens Barn - layouttråden

    Fixa ordningen på korrekturläsarna och speltestarna. Iallafall jag uppskattar alfabetisk ordning. Annars: Mycket snyggt.
  10. Möller

    Nekromanti Frågan "Vad gör ni?"

    Bra att du tar upp "Vad gör ni?"-frågan i två alternativ: När spelledaren gett en beskrivning av något rollpersonerna (och därmed spelarna) kan förväntas reagera på respektive dö-lägen som spelarna själva måste hitta på vad som händer. Gällande det första kan jag väl erkänna att inte jag heller...
  11. Möller

    Nekromanti Frågan "Vad gör ni?"

    Hmm, då ställer jag nog frågan, men det tåls att tänka på. Bomb-frågan slängde jag in för att lära mig något. Innan Genesis började med sin TBM-skola hade jag i princip bara gissningar på vad termerna var. Nu vet jag vad en bomb är lite mer :gremtongue: Bra svar i övrigt också, tack!
  12. Möller

    Nekromanti Frågan "Vad gör ni?"

    Antagligen har ni som jag både fått frågan ställd till er ett antal gånger av, och kanske också ställt den till era spelare. Jag finner "Vad gör ni"-frågan ganska oönskad. Åtminstone när jag sitter och förbereder ett spelmöte tänker jag "Hur ska jag få spelarna att reagera utan att fråga dem om...
  13. Möller

    Nekromanti Stationära datorn dajmar, vad göra?!

    Tja, man kan ju som krank nämnde ha två operativsystem på samma dator också.
  14. Möller

    Nekromanti Vad är Problemlösning?

    För er som kör trådat: ursäkta, jag har ingen aning om vilket inlägg jag egentligen bör svara på. Som medspelare med krank tror jag mig veta precis vad han menar när han säger problemlösning. Har ett exempel här som kanske kan få er att förstå vad krank menar eller nått. Problemet måste...
  15. Möller

    Nekromanti Genesis TBM-skola 3: Exploration

    Jo självklart är det också fullt möjligt.
  16. Möller

    Nekromanti Genesis TBM-skola 3: Exploration

    Skitbra intiativ! Jag har ju faktiskt påpekat nån gång att ni (eller vi) här på rollspel.nu är alldeles för term-täta vilket utestänger nybörjare. Denna tråd löser mycket av det problemet. Någon fin liten moderator borde på något sätt klistra första lektionen (och lägga in länkar till de...
  17. Möller

    Nekromanti Stationära datorn dajmar, vad göra?!

    Vad för OS kör du? Vad har du för internet-uppkoppling? Trådlöst? Fungerar internet för andra datorer? Är det bara webben som inte funkar, eller fungerar t.ex. torrent-program och uppdateringar när webben är nere?
  18. Möller

    Nekromanti Pandora Rosenstar

    Snyggt. Detaljnivån är ganska låg, vilket tillsammans med skuggningen skapar ett stämningsfullt intryck. Klänningens nedre del är verkligen mästerlig. Kan väl ta och påpeka lite saker i hopp om att du uppskatar kritik: # Armarna är lite korta, tror jag. # Midjans smycken hade gärna fått vara...
  19. Möller

    Nekromanti Dubbla spelledare

    Vart? Tycker denhär tråden ligger jättebra till. Det är ju inte rollspelsmakande, detta är allmänt om rollspel med flera spelledare. Det jag kan tänka mig är viktigt är att snacka igenom väldigt mycket innan. Vem gör vad? Vem driver handlingen framåt om det behövs? Hur hanterar vi situationer...
  20. Möller

    Nekromanti Götterdämmerung

    Det som är lite konstigt är att Riotminds egentligen är ganska bra på sådanhär information krank snackar om som ger en idéer. Jag menar, spelledar- och äventyrskonstruktionstipsen i DoD6R och DoDT var ganska värdelösa, men både innan och efter Götter har Riotminds producerat intressanta...
Top