Search results

  1. MrG

    Nekromanti Sex viktigaste positioner på ett rymdskepps brygga

    Re: Vilken tekniknivå och miljö? Hoppades först på att kunna få generella svar, så om du först säger vad du skulle ha för 6 pers på bryggan i ditt helt valfria rymdskepp först? Jag vill ha sex stycken positioner på brygga på ett rymdskepp, om det är enda förutsättningarna vilka skulle det...
  2. MrG

    Nekromanti Sex viktigaste positioner på ett rymdskepps brygga

    Om ni skulle lägga upp sex viktigaste positioner på ett rymdskepps brygga vilka skulle det vara?
  3. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Lite väl mycket ettiketer? Det här har väll inget mer regler eller inte att göra, bara tyckte om man slänger ut narrationen har man friformiserat sitt rollspel. Men visst kan du friforma med regler och tabeller, har aldrig argumenterat mot det, men som sagt låt oss inte gå där :gremlaugh:
  4. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Re: Vad du krånglar till det för dig! Beror på vad spelarna koncenterar sig på... Förresten upplyftande att se dig (Krille) ta det som brukar vara friformar sidan i en diskution. Jag har länge sätt friformare som en grupp som heldre lägger fokus på personerna/karaktärerna än...
  5. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Re: Mer blod! Så i min värld där spelledaren och spelarna hjälps åt med dramaturgin, vad spelar vi där? Gäller också oavsett vad vi spelar, själv hackar jag glatt om skrivna konventionella äventyr, så allt påverkas av förutsättningarna... Och som en passus till vad deckargåtor är så varför...
  6. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Re: Blod, blod, blod! Oviktiga skillnader, känns som en haltande argumentation att fisktanken skulle innehålla förutsättningarna utan att ens ha ett embrio för tråden... visserligen som ni beskriver det så spelleder jag nog mest fisktankar, men det hindrar mig inte från att titta på...
  7. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Sa du inte just typ inte berätta en historia utan berätta en historia? Vad annars är "intressanta och utmanande skeenden"? Visst kan jag se folk plocka bort histroien till stor del, men flytande rollpersoner och inga röda trådar (a la lite hard core friform) men tror fortfarnde inte det är det...
  8. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Och här har vi inte läst på vår dramaturgi och ser det som bara en struktur... själv har jag glatt lagt upp en kampanj efter det filmdramaturger kallar episk berättarstruktur. Och även i en fisktank finns väl en baktanke om att man ska eskalera konflikterna, eller? Och brukar det inte bli en...
  9. MrG

    Nekromanti Rollspelsteori och kampanjskapande

    Nu är allt sån littratur nedpackad i min gamla lägenhet, men visst finns det massa littratur i ämnet och en hel del begrepp är väll redan lånade till rollspelet... Har kört några kampanjer med renodlad tv-struktur och använder ofta enkel dramaturgi. En hel del av det tänket kommer också i från...
  10. MrG

    Nekromanti Vilken spelartyp är du?

    You scored as Method Actor Trodde jag skulle vara mer Storyteller än Tactician... men visst kan jag instämma i mycket :gremlaugh: You think that gaming is a form of creative expression. You may view rules as, at best, a necessary evil, preferring sessions where the dice never come out of the...
  11. MrG

    Nekromanti Vad skulle du våga leka?

    trådreflektioner Förstår inte varför folk reagerar så över rasister, när de flesta jag stött på nån gång rollspelat mördare... våldsfria rollspels är på tok för ovanliga. Fast kanske bara jag som klassar våld som värre än engligt mig snedvridna åsikter? och så måste jag bara få komentera över...
  12. MrG

    Nekromanti Vad skulle du våga leka?

    Visst, liksom det mesta... inte i någon form av terapisyfte, utan mest för att det verkar stämma med rollen. Köra fantasy utan inslag av rasism känns som konstigt (i alla fall om man vill ha någon form av verklighets simulator) och kör en hel del steampunk och förbudstidsmiljöer då det närmst...
  13. MrG

    Nekromanti Spela sönder spel

    Check på den upplevelsen, har också spelat sönder talisman, fast än värre är att hålla konvnetsturneringar i ett spel, sedan är man verkligen aptrött på det (spelade senast Neobunnies -94 när jag höll i min första konventsturnering).
  14. MrG

    Nekromanti 2 karaktärer per spelare.

    Det brukar funka bra, enda som kan krångla är om samma spelare har flera karaktärer i samma scen, men även det kan funka med rutinerade spelare. I så fall rekomenderar jag att man arbetar på att etablera tydliga sätt att prata på för alla karaktärer, eller nått annat som gör att de lätt går att...
  15. MrG

    Nekromanti Fummel + magi = ?

    Min favoritinsperation då det gäller det här är nog Castel Falkenstein där fummel resultetar i att besvärjelsen går över styr och en assepkt på den blir överdriven (eller underdriven). Tror att det är rakt från reglerna till och med och ingen husregel. Om det sedan drabbar magiker eller...
  16. MrG

    Nekromanti Pekings Apjävlar

    Magicbränning Mest intressanta med magicbränningen var att höra de som kom på idéens skam när de såg apj-vlarna genomföra det på sitt sätt... ett dåligt skämt om att bränna kort och strax efter hade aporna tagit det och gör fortfarande en stor sak över nått de kom på genom att plagiera andras...
  17. MrG

    Nekromanti Bästa skräkrollspel

    Puppetland är enda spel vars världsbeskrivning har fått mig att känna den där läskiga krypande känslan... måste se till att spela det nån gång. Tips på rätt stämning är nog; i huvudsak långsamt tempo. Lekte massa med berättartempo det då jag skulle skriva skräckscenario till LinCon...
  18. MrG

    Nekromanti Pekings Apjävlar

    Re: På tal om gamla hjältar... Johnsson tror jag, men mer känd som "mannen med hatten" :gremlaugh: Nån som vet vad som hände med Gargarisma?
  19. MrG

    Nekromanti Pekings Apjävlar

    Re: På tal om gamla hjältar... De slutade då Laila som var en av drivkrafterna fick cancer... *Tar av hatten*
  20. MrG

    Nekromanti Primetime Adventure

    Efter börjat testa det spelet (med några trevliga forumiter) igår och sedan tänkt på plottar och speldynamik under natten, måste jag få bubla av mig (även om vi i värsta fall bara är fyra här som kommer fatta vad jag pratar om). Speldynamiten verkade över huvudtaget vettig och genomtänkt, men...
Top