Search results

  1. R

    Nekromanti Codex 1, 2001 på tryck!

    deadline Hej alla medarbetare. Deadline borde vara snart, eller åtminstonde inom 2 veckor för skribenter och recensenter så att korrekturläsarna får någon vecka på sig dom också... och så Vi layoutare, vi kommer i fortsättningen inte att lämna ifrån oss tidningen förens 1 vecka efter att vi har...
  2. R

    Nekromanti Får man säga apache?

    Dessutom så finns ju Urza's Glasses, som gör att man får titta på motståndarens hand (alltså, kort) Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  3. R

    Nekromanti Codex008

    Inte riktigt så jag menade Det var inte antalet sidor som olika delar skulle ta upp som jag menade, det är väl upp till Ola. Det jag menade var hur lång en t.ex. en bokrecension ska vara eller hur lång en rollspelrecension, dataspels eller filmrecension ska vara. T.ex. En rollspelsrecension bör...
  4. R

    Nekromanti Codex008

    Hejsan alla medarbetare! Jag tycker att det är dags att vi försöker komma överens om hur saker och ting ska se ut i tidningen i fortsättningen vad gäller antalet tecken per artikel... t.ex. hur stor ska en cd-recension vara och hur stor ska en bokrecension vara. Detta måste ske i samarbete med...
  5. R

    Nekromanti Om bekräftande

    Högt ovan så skådar vi på layout! Som alvetande sitter vi och dricker kaffe i väntan på korrektur... Hmm, nej, om alla var vänliga mot varandra och och tog hänsyn skulle det bli ett mycket bättre samhälle... Ehh, vet inte ens varför jag skriver det här inlägget... MENINGEN. VAR snälla på...
  6. R

    Nekromanti Vad krävs..

    ANtal tecken per sida!!! ENLIGT LAYOUT! Ho ho! 8000 tecken, jo det får plats men om man vill att sin artikel ska vara fin i tidningen ska vi ha 6500-7000 tecken och högkvalikativa bilder.... 8000 tecken blir lite för maffigt... (Ifall det inte är enbart text och inga bilder...) Helt och håller...
  7. R

    Nekromanti Nu lämnar jag Codex/rollspel.nu

    Hoppas att det blir bra! Föresten, vad är det för projekt (nyfiken liten layoutare) Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  8. R

    Nekromanti Layoutare-fråga.

    Bilder till recensioner Hejsan! Vi på layout gör vårt bästa för att få tag på bilder till allt som recenseras. Det är ibland mycket svårt (oftast) och i de flesta fall är bilderna vi får skannade av snälla recensenter. Problemet med att skanna redan tryckta bilder är att vi på layout måste...
  9. R

    Nekromanti Extramaterial, till vem och hur?

    Re: Ett alternativ Tja, jag skulle nog tycka att en bunt tabeller skulle passa bättre på nätet. I tidningsform vill man nog hellre ha riktig artikel skulle jag tro... men men, jag är inte det beslutande organet, eller är jag det? Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  10. R

    Nekromanti Extramaterial, till vem och hur?

    Ett alternativ Hej och Hå! Nu kommer jag väl att få stryk från hela redaktionen men jag har en liten idé. Eftersom första delen av kampanjkursen var i tidningen så vill man nog att fortsättningen ska vara där med. Däremot så vill man nog inte ha en massa tabeller i tidningen. Varför inte göra...
  11. R

    Nekromanti Senaste nytt om Codex

    Förslag ska hit Layoutförslag ska hit, till mej och Johan då det är vi som sätter tidningen.... gt98rje@du.se Konstruktiv kretik är uppskattad, påhopp utan mening belönas med *¨@`+1! Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  12. R

    Nekromanti Nya på detta forum

    Välkomnar också Hejsan hejsan! Skitkul att ni kommit med här... När vi på layout får problem med våra skribenter som vill skriva för många tecken kan ni hjälpa oss att belysa hur viktigt det är med ljus... :) Nåväl, layoutskämt får vi väl ta privat, ha det toppen och välkomna ialla fall...
  13. R

    Nekromanti Har talat med Ola

    Jag är fastare än.... ...Ja jag vet inte vad. Jag tror att Codex kan bli något riktigt stort, jag kämpar med min lilla del för att det ska bli så. Jag hoppade på när Codex var en ren och skär Neogames tidning, detta trots att jag aldrig spelat en Neogames-produkt... Jag såg med glädje på när...
  14. R

    Nekromanti Vad händer?

    Håller med MMM Om jag var bra skulle jag också skriva artiklar om det som ligger mig varmast om hjärtat... Men tills den dagen så hänger jag med Ola och hjälper honom att göra en kanonbra tidning. Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  15. R

    Nekromanti Hur många tecken per sido o artikel?

    Layout säger sitt 10,000 NEDSLAG per sida, men då finns inga ryckcitat, rubriker eller ingress... För att sidan ska se bra ut (luftig, lättläst och rolig att sätta) ska det vara ca 6000-7000 tecken per sida... Då finns det även plats för bilder... Layoutmallen, hmm, gå in i word och säg att du...
  16. R

    Nekromanti Innehåll i Codex

    Och jag tycker.... Att det ska vara.! Jag är en rollspelare, jag tycker att rollspel är grunden till alla "nykomlingar" som kortspel och brädspel... JAg gillar inte brädspel men tycker att det är intressant att läsa om. Jag spelar magic, "hatade det först". Nej, ge saker och ting tid...
  17. R

    Nekromanti Krash - recension

    Mig med... Figurspel är helt korrekt, racingspel på datorn är inte rätt. Snipp snapp skjut Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  18. R

    Nekromanti Codex förlorar fokus

    Racing? Men men... Jag trodde att Codex skulle koncentrera sig på bra och tuffa spel... Inga bil och sportspel tack!!! Någon som vet hur detta hände???? Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  19. R

    Nekromanti Ny elak deadline?

    56k6 :) LAyout har modem, :) Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
  20. R

    Nekromanti Magnus "illustratör" Fallgren

    Har fått en bunt bilder Ville bara säga det, en del skitbra bilder... måste nästan specialbeställa artiklar efter bilderna jag fått :) Layout och Design, Codex (Tillsammans med Johan L)
Top