Search results

  1. M

    Nekromanti Phobia

    Ville bara säga det att jag tycker att man ska fokusera mycket på stämmning i skräckrollspel. För mycket regler tar bort en del av den stämmningen. Där för tycker jag att phobia ska ha lite färre regler än vad tex eon har. Dock tycker jag att reglerna är bra till eon eftersom man inte...
  2. M

    Nekromanti Phobia

    En dag på arbetsförmedlingen "Hej! jag skulle vilja söka jobb som mentalpatient" "Hmm ska se om det finns några lediga platser på närmaste mentalsjukhus" "Vad har du för referenser?" "Referenser? Jo jag dödade min mamma med en stor kökskniv... jag brukar också banka huvudet i väggen upprepade...
  3. M

    Nekromanti Phobia

    Re: EON och N2... (OT) Håller med dig Dream. Eon är det bästa fantasy rollspel som finns på barknaden. Det innehåller en bra beskriven värl full av intriger och möjligheter. Någon som påstår något annat har troligen inte läst alla moduler. MVH "Gud"
  4. M

    Nekromanti Phobia

    Eon saknar världsbeskrivning?? Du har tydligen inte kollat alla moduler som finns. För övrigt tror jag att Phobia kan bli ballt. MVH "Gud"
  5. M

    Nekromanti Rykte i Spelarens handbok

    Att någon i ens hemby vet vem man är är ganska självklart även om man har rykte 0. Att däremot någon i grannbyn inte vet vem man är mer troligt om man har rykte 0. MVH "Gud"
  6. M

    Nekromanti Magi roligare i DoD

    Re: Samma saker genom andra ögon Jag tycker att Eons magi system är bäst och roligast. I DOD blir magikern en fält haubitz som ger eld understöd år de övriga rollpersonerna. De flesta av besvärjelserna är inriktade på att döda. I eon finns en uppsjö av olika besvärjelser som du kan modifiera...
  7. M

    Nekromanti Offensiv strax klart

    Gött, hoppas bara inte det blir för mycket förseningar. MVH "Gud"
  8. M

    Nekromanti Rykte i Spelarens handbok

    Har inte inhadlat spelarens handbok ännu men tycker att ändringen i rykte verkar vettig. MVH "Gud"
  9. M

    Nekromanti Asharien och Soldarn

    Jap det tror jag med. I och med att så mycket finns beskrivet i A&S behöver man inte ändra så mycket, och hitta på saker eftersom de redan finns bra material. MVH "Gud"
  10. M

    Nekromanti För mycket ändrande

    Jo visserligen kan man göra det till en viss utsträckning. Men om man ändrar för mycket kan det strida mot kommande moduler som Neogames släpper. Visst man kan då bortse från vissa saker i dessa kommande moduler om man nu bestämt att man vill ha kvar de ändringar man gjorde. Men återigen det...
  11. M

    Nekromanti För mycket ändrande

    Problemet med att ändra för mycket är att det kan ställa till problem senare i spelet. Att ha jämnat en by med marken i ett äventyr och sedan befinna sig i den i nästa äventyr kan vara lite förvirrande. Om man sedan startar krig i den sådan skala som du pratar om kan ställa ill stora problem om...
  12. M

    Nekromanti Asharien och Soldarn

    Ville bara påpeka att jag tycker att Asharien och soldarn är en skit bra modul. Allt värt att veta finns med. Med hjälp av kartorna och all fakta kan jag nu smida onda komplotter som mina spelare måste ta sig ur. Bra jobbat Neogames. MVH Johan som ser fram i mot modulen om Consaber. Gud
  13. M

    Nekromanti Medeltiden

    Re: Chronopias Existens Hur många invånare har Chronopia?? För övrigt gillar jag inte Chronopia alls. Gud
  14. M

    Nekromanti Wasteland i N2...

    Hmm Wastelands de väcker minnen det. Minns min gubbe.... en snubbe i 20 år åldern. Byxer gjorda av säck väv. Slitet t-shirt och tennisskor. En barnvagn där alla mina värdesaker förvaras, saker som, korkskruvar enstaka patroner, zippo tändare där bensinen sedan länge är slut.... kan de bli...
  15. M

    Nekromanti Döda folk i andevärlden

    En av mina spelare hade en schaman, det hela slutade med att jag förbjöd honom att spela med den rollpersonen. Vad jag än gjorde lyckades gruppen att ta sig ur kniporna. De blev satta i fängelse, gissa vad schamanen gjorde. Jo han tog över vaktens kropp och öppnade cellen. Va fan ska man som...
  16. M

    Nekromanti Inkompatibilitet

    Böckerna är inte heller gjorda för att vara kompatibla med Eon. Varför skulle de vara? Böckerna är skrivna av personer som tycker att Eons värld är intressant. Så enkelt är det helt enkelt. Att beskriva en stid i Eon i en bok skulle heller inte bli speciellt intressant och spännande. Gud
  17. M

    Nekromanti Vita Klostret

    Om rollpersonens kamrater som också är med i Vita klostret hotas att dödas är ju religionen i fara. Då får man givetvis försvara dessa kamrater. Om de skulle dö hindras ju religionen att spridas. Alltså är det rättfärdigat att försvara sig. Gud
  18. M

    Nekromanti Mundanas jämställdhet

    Det har nog inte med om det är bra eller inte. Många vill helt enkelt säga vad de tycker. Och för övrigt tycker jag inte att det är fel på att många kvinnor har höga poster i mundana. Det visar bara att mundana inte är en plats reservetat för männen. Gud
  19. M

    Nekromanti Lindrigt mord?

    Tack Gud
  20. M

    Nekromanti Lindrigt mord?

    I modulen Asharien och Soldarn kan man läsa på sid 39 att man bedömer brott efter lindrigt och grova brott. Har inte kunnat lista ut hur man bedömer ett mord lindrigt. Ni kanske kan hjälpa mig? <P ID="edit"><FONT SIZE=-1><EM>Edited by Mr spelledare on 2000-06-17 01:54.</EM></FONT></P>
Top