Search results

  1. P

    Nekromanti Fan vad codex va bra!

    Nej, det tycker jag inte Ironisk? Jag menar, den senast Codexen liknade ju mer en hybrid mellan PC-Gamer och Svenska Damtiding än en tidning om rollspel. Dataspelsresensionerna flödade, något som verkligen känns angeläget. Okej, visst, andra rollspel än neoGames skall ha gottom utrymme, men...
  2. P

    Nekromanti Codex på tryck!

    Frågan Då kommer den obligatoriska frågan: Hur många sidor av de 68 innehåller materiel till neoGames spel? /Antonio <P ID="edit"><FONT SIZE=-1><EM>Edited by Primas Antonio on 2000-09-26 23:34.</EM></FONT></P>
  3. P

    Nekromanti Viking..!

    Inte heller jag Då är vi två. Jag tycker spelet är precis som du beskrev GURPS regler, gråtrist. /Antonio, håller med
  4. P

    Nekromanti Fading Suns

    Dessutom är Star Crusade att rekommendera, om du tänker låta RPna lämna de Kända världarna. Bra info om "grannländerna". Al-Malik och Hawkwood fiefs är alltför dyra, men ger ganska bra basinfo om de planeter de beskriver. Byzantium Secundus är en halvbra modul, med alltför många SLP och...
  5. P

    Nekromanti Första äventyret

    Första gången jag spelledde? Tja... Jo, RPna satt på ett värdshus. In kom en mystisk främling som bad dem hämta en dolk åt honom ur en grotta. Grottan var i själva verket en labyrint med farliga minotaurer. När de sedan tagit dolken sökte de upp främlingen i ett tempel där han ville möta dem...
  6. P

    Nekromanti Hårt äventyr

    En god spelstil... Jag håller med dig, Ymir. Äventyrslösa kampanjer, eller vad man skall kalla det, är vad som främjar rollspelandet bäst. Om du spelar som jag (åtminstone försöker) kanske det kan sammanfattas så här... Istället för att spela vissa mer eller mindre extrema händelser i en...
  7. P

    Nekromanti sagan om ringen

    Re: låter kul "där sjlvklart thalamur är de 'onda'" Varför? Vem vet vad Sir Verdurakh hittar på? /Antonio, trött på att alla påstår att Thalaskerna är onda.
  8. P

    Nekromanti ebrhon?

    Antagligen kom de dit på samma sätt som raunlänningarna, darkenerna och tauperna. Den stora frågan är dock hur dvärgarna kom dit... /Antonio
  9. P

    Nekromanti ebrhon?

    Re: Landet Ebhron "styrs av den mäktiga Kabalaorden" Nja, så står det i Mystik&Magi. Men enligt Grundreglerna och Spelarens handbok är det ett kejsardöme. "Landet verkar mycket mångkulturellt, med flera olika människofolk" Och är antagligen just därför inte så starkt som en nationalstat med...
  10. P

    Nekromanti Uppdela eon-forum

    Klokt talat! /Antonio
  11. P

    Nekromanti Viking..!

    Farlig mark "Mutant Chronicles och sånt.. tja, det är vi lite för stora för" Det där var väl dumt sagt, såvida du inte menar brädspelet. Att påstå att man växer ifrån en slags rollspel är inte synnerligen dumt. Min Mutant Chronicles SL är 19 år, är inte han för stor då? Personligen tror jag...
  12. P

    Nekromanti andra varelser??

    Klokt sagt /Antonio, tycker redan det är överfullt.
  13. P

    Nekromanti Jargisk bok???

    Tryckpressar Det finns massor, jargierna har ju uppfunnit tryckpressarna! /Antonio, ger lämpliga svar
  14. P

    Nekromanti Cirefalier vs Antika Grekland

    Varför inte paralleller!!! Varför inte paralleller? Svaret är otroligt simpelt, för då drar vi fler paralleller. Länderna förskjuts en aning emot deras sk motsvarigheter i vår värld. Ser du exempelvis cirefalierna som greker ploppar det plötsligt upp en massa marmorbyggnader och togor överallt...
  15. P

    Nekromanti Ninja

    Re: jargien=romarriket [NT] Okej, eftersom jag hävdar att klara paralleller med andra Mundanafolk än Tokon är obefogade... "asharien är ju ganska klart amerika, liknande personnamn, samma miljö, samma kapitalistiska regim där nästan alla iofs kan arbeta sig upp, det finns indianer där som...
  16. P

    Nekromanti Cirefalier vs Antika Grekland

    "Bär cirefalierna toga?" Tja, inte i Caserion eller Gordrion i alla fall. Kallt. "Har de liknande arkitektur som antika Grekland (med kolonner etc.)?" Jag har alltid snarare tänkt mig något åt det venetianska hållet, eftersom de har en massa kanaler i sina städer. "Har de samma syn på...
  17. P

    Nekromanti Rollspelarelitismen är inte död

    Nej, det var inte bättre förr. Men annars stämmer det... /Antonio, numera utpekad elitspelare
  18. P

    Nekromanti Rollspelarelitismen är inte död

    ...och jag har bara spelat i fem år, men jag tycker inte om färdigskrivna äventyr för det... /Antonio
  19. P

    Nekromanti Stämningsdödare

    Vi spelade ett skräckäventyr i Eon, och hade fått fram en härlig skräckstämning. Och då rollpersonerna til sist konfronterade den uråldriga ondskan skrek en av dem, till yrket skoggshuggare: "Känn skogshuggarens vrede!" /Antonio
  20. P

    Nekromanti Långsamt spelande...

    Fantastiskt vad fel du har "I denna situation skulle jag tänka mig 10% chans att något kul händer" Och om du har tillgång till bra rollspelare är det minst 90% chans att de spelar bra... För åtminstone jag tycker att det är betydligt mer intressant att spela karaktären i "vanliga" situationer...
Top