Search results

  1. S

    Nekromanti 3.5 Fighters för inflexibla?

    Jag skulle nog snarare än att föreslå multiclass säga såhär: 1. Spela inte Fighter. Om ingen gillar klassen, varför spela den då? Varför struntar ni inte bara i att ha med någon Fighter? Ta en Paladin istället. Fighter är trots allt en mycket populär klass generellt, men alla kan ju inte gilla...
  2. S

    Nekromanti 3.5 Fighters för inflexibla?

    Re: Avvikande uppfattning Det där måste jag delvis hålla med om. Särskilt nu när Ranger är omgjord är Fighter en bra basklass för en del prestigeklasser, men det jobbiga tenderar att vara att möta färdighetskraven. Cosmopolitan (se FRCS) eller något liknande borde finnas som feat i Core också.
  3. S

    Nekromanti Lite hjälp önskas?

    Re: Att hoppa För att vara petig: 8 meter är ungefär 26,24672 fot. Det bör väl rimligen avrundas till 26 fot och inte till 27? För rollpersoner på nivå 1 är det rätt kört att hoppa, ja; det håller jag helt med om. Men nu menade jag det lite mer generellt än så.
  4. S

    Nekromanti Lite hjälp önskas?

    Att hoppa Varför skulle man inte kunna hoppa? DC för 8 m borde väl bli 26 enligt originalreglerna? Kör man med meteranpassade regler blir det kanske lite värre. Nu blandade jag visserligen ihop Longstrider och Expedious Retreat. Den förstnämnda är förstås lite otillräcklig. Man kan inte heller...
  5. S

    Nekromanti Lite hjälp önskas?

    Tja. Det går ju att helt enkelt hoppa över, åtminstone för den som har hög Jump skill eller är Monk med någorlunda hög nivå (och därmed har Fast movement). Tillägg: Annars kan man kanske använda besvärjelsen Longstrider eller något liknande.
  6. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Nu är vi OT Jag skulle inte gå så långt som att kalla det "en hel del av de viktiga reglerna i stridssituationer", men OK: Core rules istället för PH då. Tillägg: Poängen är i vilket fall som helst att man slipper leta på olika ställen.
  7. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Otrevliga trådar och annat [exremt OT] Ah. Så trådar där folk är otrevliga mot varandra flyttas till rollspelsforumet istället? Det tycker jag låter som en bra policy. :gremwink: Då röstar jag ner ditt förslag. :gremsmile: Hmm. Nu fick jag plötsliga minnen av NAs datordrifts möten och...
  8. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Ehm. Aha. Så som du uttryckte dig ("det här bör inte diskuteras" istället för "det här är inte rätt plats för det") så lät det som att du menade något annat...
  9. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Ehm. Varför är inte det en bra idé?
  10. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Nu är vi OT Jodå, det gör det säkert, men ingen som är utgiven av WotC själva såvitt jag vet. Poängen är ju att PH ska innehålla allt i regelväg.
  11. S

    Nekromanti Fråga om köpställen

    Re: Nordiska grannar Oj? Var i Malmö ligger den butiken?
  12. S

    Nekromanti Fråga om köpställen

    Min favorit är just nu SF-bokhandeln. De har bra priser och har levererat bra produkter. Otummade och fina. Det var inte fallet med Hobbygames och definitivt inte med Tradition.
  13. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Inte jag heller Var det kompletta expanderade stridsregler i en enda bok i Mutant? DSM. Det minns jag inte. Så var det inte i DoD3 i a f. Ville man köra med Experts stridsregler (träffområden i första hand) så hade man två böcker att titta i.
  14. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Inte jag heller Öh. Nej. Expert var inte en komplett uppsättning regler. Grundreglerna för strid fanns bara i grundboken. Såvitt jag vet har inte WotC gett ut stridsregler i någon annan bok än PH. Det var liksom själva poängen.
  15. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Inte jag heller Sen vet jag f ö inte om jag tycker att de flesta svenska rollspel har särskilt mycket av regler för karaktärsutveckling heller. Det som finns är tips om hur man spelleder och sådana återfinns i DMG.
  16. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Inte jag heller Kanske det, men de som finns i grundreglerna räcker rätt långt. Jag har inte haft behov av mer. Det är i vilket fall som helst en referens mindre att titta i. Tja. Drakar och demoner och Eon exempelvis. Extraregler för strid tillkommer i Expert respektive Vapenmästaren...
  17. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Lagom är bäst Det blir de väl inte?
  18. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Enkelhet PH 3.5 har f ö blivit bättre strukturerad än 3.0, så det är lättare att inse var saker och ting finns. Fast själva reglerna har inte blivit enklare. Men jag tycker faktiskt inte att de är så tunga att komma in i. (Jag började också med 3.0.) Åtminstone inte om man jämför med Eon...
  19. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Re: Spell Energy Jag förstår inte riktigt varför man skulle vilja ha kvar någon skillnad på Wizard och Sorcerer om man avskaffat systemet med memorering av besvärjelser. Då borde det räcka bra med en magikerklass.
  20. S

    Nekromanti Ryan Dancey gör D&D lättare

    Håller inte med Ska man ha böckerna som referensverk är det väldigt smidigt att ha alla besvärjelser samlade och i bokstavsordning. Så jag håller inte riktigt med. Och jag klarade mig f ö länge bra med enbart PH. Där finns i stort sett de regler man behöver. Köper man eller laddar ner färdiga...
Top