Jorå, jag kan kopiera svar ur tråden om scenklippning och berätta hur jag klipp fram och tillbaka i tiden i en rock n´rollkampanj (spände i huvudsak på nittiotalet, men gick från västern till 2000-tal, med en avstickar i urtid), varje speltillfälle hade sin tidslott, det fanns en grundram, men...