Search results

  1. G

    Nekromanti Två SL.

    Har ni nån gång prövat att spela med två spelledare? Hur gick ni i så fall till väga? Funkade det? Jag har fått för mig att det kan vara en idé att använda en "med-SL" i äventyr med många SLP t ex, eller när rollpersonerna får en följeslagare i form av en SLP som är med dom under större delen av...
  2. G

    Nekromanti Tur?

    Det där med tur och otur är något som jag själv inte kan låta bli att tro på, vissa människor har ju en sån jevla röta. Och andra drabbas alltid av motgångar. I mitt rollspel Gryningsålder finns tur med bland karaktärens attribut. Inte inbakat i Psyke, utan i Eter, den mystiska förmåga som avgör...
  3. G

    Nekromanti Efter döden

    Härlig idé :> Låter som ett jävelbra spel du har på gång. Spökkonceptet ger ju många möjligheter till konstiga specialförmågor och egenheter... Att spökkropparna växer på galgträd är ju en klockren idé. :> Har också läst spökräddningen, den är tuff. Tycker att hela grejen verkar passa bäst som...
Top