Search results

  1. D

    Nekromanti Folkslag

    Min lilla åsikt... Om man nu ser objektivt på problemet så är det ju högst uppenbart att skillnader finns, både mellan olika folkslag, kulturer och kön. Vanliga motargument är tex. att skillnaderna inte är genetiska utan beroende på uppväxtkulturen mm mm... Det man bör tänka på med detta...
  2. D

    Nekromanti Mundana med andra regler?

    "Jag är väldigt besviken på alla er som lyssnar på denna ... unge! Det ligger mycket arbete bakom en värld lika stor som Mundana... tänk på alla moduler och annat... SKÄMMS PÅ DEJ!!! " Tja, om man gillar Mundana eller inte är väl en smakfråga, oavsett hur mycket arbete som spenderats på att...
  3. D

    Nekromanti Regler vs Improvisera

    Regler är en hjälp till improviserande. De bör vara riktlinjer, inte något fast och oföränderligt. Om SL i någon situation vill att något annat skall ske än vad reglerna säger så bör han göra som han vill istället för att hindras av reglerna. Att bara improvisera hela tiden kan dock vara svårt...
  4. D

    Nekromanti Mundana med andra regler?

    Det går väl, en spelvärld är en spelvärld och regler är regler.. de är förstås inte helt orelaterade men med litet modifikationer så går allt. Jag spelar med EON regler men inte i Mundana utan en egen värld. Det fungerar också hur bra som helst.
  5. D

    Nekromanti Fototropi

    Andra Blixtar [color:4682b4]Ett förslag till en extremt frivillig regel, om det skulle vara någon som vill ha mer detaljerade regler för blixtar och dyl..:</font color=4682b4> <p align=center><img src=/images/blue3line.gif width=650 height=2></p> Blixtar och dess skada: Blixtar är en slags...
  6. D

    Nekromanti vad är bäst

    Jag har inte spelat DoD6 men jag har spelat massor med DoD tidigare. Jag är mer för Eon nu på grund av en massa orsaker som mer realism, ett nytt system och så vidare... Jag tror dock att jag skall skaffa DoD6 för att titta på förändringarna. Det kan vara intressant även om man inte spelar...
  7. D

    Nekromanti Regelfråga om Nekromantisk reanimation

    Re: Menlöst svar För ett tag sedan i en kampanj jag håller på att spela skulle RPna stöta på en stor hop odöda(vandöda?) dvärgar då de vandrade genom en kykogård i en gammal förstörd dvärgastad djupt nere i en grotta. Dessa zombier/skelett var inte direkt några nekromantiskt designade...
  8. D

    Nekromanti evolution :P

    Re: Varför evolution inte bör finnas Huvudsakligen beror debatten på en skillnad i paradigm. Den normale mundaniten vet inte om att evolution fungerar. Han vet inte om att det ens finns. Ska man få en normal spelare att kunna spela detta någorlunda övertygande så bör man faktiskt se till att...
  9. D

    Nekromanti Shammanism och Qadosh

    Re: Shammanism och Quadosh Gör han, det måste jag missat..... kanske är det i den nya boken?
  10. D

    Nekromanti evolution :P

    Den riktiga definitionen på Evolution är: "Förändring av en populations allelfrekvenser över generationer". Vad detta betyder är att evolution är processen då den genetiska grunden innom en population ändras mellan en generation till en annan. Om det inte finns gener i Mundana så måste...
  11. D

    Nekromanti Perpetuell indestruktibilitet

    Perpetuell Indestruktibilitet är mycket underligt och påminner snarast om fototropiska konglegat som inte lyser.... Jag skulle nog höja pansarvärdet mot hugg och stick rätt högt och höja krossvärdet en bit det också om det är ett hårt pansar.... är det mjukt, tex en ringbrynja, så påverkas...
  12. D

    Nekromanti Shaman fråger igen

    1 Hur blir det när man tar över ett djur, förlorar man hälften av djurets rörlighet och alla ens "kroppsfärdigheter". Japp, det gör man. RÖR minskas för att shamanen inte alls är van vid att ha vingar, fyra ben, vara större eller mindre osv. Rörelsefärdigheter försvinner troligtvis på grund av...
  13. D

    Nekromanti Magi I Strid!!

    Tja det fungerar väl som vilka handlingar som helst, dvs. alla extra handlingar i strid får ytterligare en tärning. Så du kan göra en parering, sedan väva magi med +Ob1T6 svårighet. Det skulle dock vara högst riskfyllt... Jag skulle nog endast rekommendera besvärjelser som går på en runda. En...
  14. D

    Nekromanti Att våga vara seriös

    Några av de jag spelat med som inte spelat tidigare har i början tänkt saker som "Eh, vad gör jag egentligen? Sitter jag här och låtsas/leker?" eller "Är inte det här rätt fånigt?". Dessa personer spelar ofta inte sina rollpersoner ordentligt eller skämtar istället, detta för att de är rädda att...
  15. D

    Nekromanti Shammanism och Qadosh

    Re: Shammanism och Quadosh Å andra sidan är ju Qadoshförlust ett mått på att ens själ är skadad, och att gå ut och in ur kroppen på ett mer eller mindre våldsamt sätt borde ju ge samma slags påfrestningar som användandet av magi. Om jag hade en spelare som försökte vila bort quadoshförlust så...
  16. D

    Nekromanti Lite frågor som någon kan hjälpa med ?

    Re: Regler hit och regler dit... "Jag tycker att det som du kallar för "flexibelt" är något som jag själv skulle kalla "inkonsekvent". " Det tror jag inte... jag vet inte var du fick det ifrån... "Det är ett spel vi spelar. Spel ska vara spelbara. " Jo... men så länge vi håller oss borta...
  17. D

    Nekromanti Lite frågor som någon kan hjälpa med ?

    Re: Regler hit och regler dit... Staffan- "Jag tror han menar att Ob1T6 i grunden är en för stor svårighetsenhet, något som jag faktiskt kan hålla med om. Det är en ofantlig skillnad i praktisk svårighet mellan Ob2T6, Ob3T6 och Ob4T6." Jo, det är så jag menade =) Vindhand- "Det är i.o.f.s...
  18. D

    Nekromanti Lite frågor som någon kan hjälpa med ?

    Re: Regler hit och regler dit... "Tja, uppenbarligen går det att lära sig magi totalt teoretiskt, men då kan man det också bara rent teoretiskt. Det vill säga, man har färdigheten Teoretisk magi. Vilket också mäster Hanea var en jävel på." Trodde du skulle säga så, det var därför jag sa det...
  19. D

    Nekromanti Lite frågor som någon kan hjälpa med ?

    Regler hit och regler dit... Ser ut som att det är värt att påpeka att det tydligen går hur bra som helst att lära sig magi totalt teoretiskt, åtminståne enligt Henea. Henea kastade totalt tjugoen besvärjelser under sin levnadstid, alla under lärlingstiden. Om vi nu utesluter att dessa...
  20. D

    Nekromanti Det där speciella...

    Gör så ditt rollspel har en genomsyrande känsla och stämning som är speciellt för just detta spel och spelvärd. Ha denna känsla i tankarna när du skriver världen, reglerna och skapar personer och varelser för att befolka din värld. Se till att reglerna också är anpasade till att främja denna...
Top