I min spelgrupp är det alltid spelarnas fel att dom hamnar i problem.. Dom ska alltid ha den största skatten och överger den inte. Så dom brukar vanligtvis dö då man blir less på att modifiera tärningsslag.
ps. tolka detta inlägg som ni vill.
//Salandras, Din dolk i ryggen
Ja, det är en mycket dödlig magi. Men dödligheten beror ju på situationen.. det är svårt att bara gå fram till ett gäng med krigare, röra vid en av dom och hinna därifrån innan en av dom hinner fram till dig och mosar din skalle med en spikklubba.
//Salandras, Din dolk i ryggen
jo, det är lite snålt men min SL sa åt oss att lägga till 25 poäng/YN och jag tycker att det räcker bra så länge man bara köper yrkesfärdigheter. Men gör du inte det så får du jäkligt låga färdighetsvärden.
Salandras, din dolk i ryggen
Det låter bra fast det beror helt på spelgruppen. Din spelgrupp verkade ju klara det men hade min spelgrupp kommit i den situationen så hade antagligen en av oss åkt hem med en rollperson mindre (inte för att det nästan aldrig är så).
Salandras, din dolk i ryggen
Jag har alltid tyckt det är roligt att spela den egoistiske magikern som förråder sina vänner för ett gratis stop med vin.
Salandras, din dolk i ryggen
Ska det vara något. När jag och ett gäbk kompisar speltestade ett rollspel med jättedödliga skadesystem och man gjorde en rollperson på fem minuter och då dog en av mina kompisar med 6 rollpersoner på ett spelmöte
Salandras, din dolk i ryggen
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.