Search results

  1. R

    Nekromanti Att rollspela grupper

    Tja... Det är ju ett litet problem; man kan ju inte gärna skapa varje person i gruppen som en fullständig rp Man skulle kanske kunna göra två, tre templates (ex. Krigare, Diplomat) och sen, när man ska spela en speciell person tar man en template och lägger till FV på de färdigheter som...
  2. R

    Nekromanti Att rollspela grupper

    Tyckte först att det lät lite mer som strategi eller nåt sånt än rollspel. Men efter att ha funderat på saken kom jag fram till att det nog kan fungera (som rollspel alltså)... Om spelarna först 'styr' organisationen/gruppen och bestämmer dess strategi, kan man sen när det händer saker på lägre...
  3. R

    Nekromanti D&D 3:rd ed.Hur mycket bättre kan det bli?

    Tja, gillar man D&D's grundsystem så... Det är ju iallafall en klar förbättring från tidigare versioner med färdigheter integrerade i systemet och mer 'sammanhängande' system, om ni förstår: Det är inte lika mycket så att vissa saker ska man ha lågt värde i och vissa högt värde, vissa saker är...
  4. R

    Nekromanti Kult - Skillnader på utgåvor

    Någon som vet vad det är för skillnader på första och andra utgåvan av Kult? Jag har andra (svenska) utgåvan, och hörde någonstans att det skulle vara en del saker som togs bort till den utgåvan... Bara undrar... /Raistlin
  5. R

    Nekromanti Fantasy-kampanj

    Varför inte en liten "släktkrönika"? Dvs rollpersonerna byter efter ett tag till att spela sina ättlingar osv. Om man vill ha en riktigt lång kampanj kan det bli rätt kul. Om t.ex. en rp är en fattig handelsman så kan några äventyr gå ut på att skaffa sig mer pengar. Senare kan man spela hans...
  6. R

    Nekromanti Filmtips

    Håller med; Sjätte sinnet är en väldigt bra film. De har lyckats väldigt bra med en del scener, och storyn är ju underbar... "I see dead people." /Raistlin
  7. R

    Nekromanti Kult

    Har just kört mitt första Kult-äventyr, och jag måste helt klart rekommendera spelet. Köp det! Vi lyckades få en ovanligt bra stämning (för vår spelgrupp ), och vi kommer garanterat spela mer. Sitter redan och planerar nästa äventyr... /Raistlin
  8. R

    Nekromanti Kult

    Har inte hunnit spela Kult än; ska börja på fredag... Däremot har jag läst igenom grundboken, och mina spelare har gjort rollpersoner. Reglerna är ungefär som standard i Äventyrsspels produkter - dvs slå 1T20 under färdighetsvärde, slaget modifierat av svårighet. Reglerna för att skapa...
  9. R

    Nekromanti Bakrunds ljud

    Kolla in på www.wavcentral.com; de har en hel del ljud /Raistlin
  10. R

    Nekromanti kultlänk

    http://www.flar.demon.co.uk/terror/welcome.htm Iofs till CoC, men det finns en del kul ideer.. http://www.geocities.com/Area51/Zone/2259/Kult.html Verkar rätt lovande, även om jag inte hunnit kolla igenom så mycket. Snygg sida om inte annat...
  11. R

    Nekromanti Humor

    Däremot så är det rätt skoj att sitta på bussen och diskutera rollspel. Speciellt då man oftast talar om sin RP som sig själv... Det är kul att se hur folk i närheten reagerar när man talar om en ritual man utfört eller något brottsligt man gjort.. /Tomas Malkavian Madness Network
  12. R

    Nekromanti De överdrivnas arme...

    Har laddat upp äventyret på Sveroks scenariobank. Dessutom ligger det på min 'hemsida' www.cs.umu.se/~dva97tha, och kommer att ligga kvar där ett tag iallafall... /Tomas Malkavian Madness Network
  13. R

    Nekromanti DE FÖRLORADES ARMÈ

    Re: Kul! "Finns äventyret att ladda ned någonstans, månntro?" Nope, inte vad jag vet iallafall. Men det ska väl inte vara omöjligt att ordna. Ska höra med de andra inblandade... /Tomas Malkavian Madness Network
  14. R

    Nekromanti Levels..?

    Re: Att förutfatta meningar Din tolkning är antagligen (förhoppningsvis) rätt, men jag undrar ändå vad nyttan kan vara... Dessutom fanns det ju redan nåt sånt i -91 års upplaga - åtminstone för hantverk. Nåja, kanske en lite meningslös diskussion, vi lär väl få veta hur det fungerar snart...
  15. R

    Nekromanti Levels..?

    Klippt ur Riotminds hemsida: "Vi valde tex att införa sk yrkesnivåer, för att mäta hur duktig en karaktär var inom sitt yrke." Kan man tolka detta som (hemska tanke) att det införs nåt slags level-system i DoD? Hoppas verkligen inte det.. /Tomas Malkavian Madness Network
  16. R

    Nekromanti DE FÖRLORADES ARMÈ

    Alla rollspelare är samhällsfaror :) Det visade vi helt klart i äventyret "De överdrivnas arme - ett spel om rollspel" som vi skrev till senaste Snökon. Där Tog sig spelarna rollerna som bl.a. Dr Hökstedt, Björn Sjösjuk och Ek Ulfman och drog ut för att bekämpa de hemska rollspelarna... /Tomas...
Top