Search results

  1. D

    Nekromanti spelvärldsskiss

    Det charmigaste blir nog att hålla sig till de traditionella skräckisarna, sedan modifiera dessa efter tycke och behov, samt uppfinna helt egna monster. Särskilt spelskräckisar brukar kännas svåra när de rycks ut och används i något annat... Pontus
  2. D

    Nekromanti Latin fråga...

    Re: Latin fråga...[edit] Mortuus ska betyda "död", enligt min ordbok (som jag nu hittat). Det kan hända att morens är fel, med tanke på att det handlar om en deponensverb, något jag inte är så bevandrad i (Jag ha trots allt bara läst Latin A för gymnasiet, så jag kan har fel om rätt mycket...)...
  3. D

    Nekromanti Latin fråga...

    Lite långt namn för en titel, men jag tänker ta mig fasen göra ett försök. Synd abra att jag har dålig koll på var mina latinböcker är... In Umbra Giganti Morens Umbra ska nog stå i ablativ (är inte säker, men jag tror att prepositionen in bestämmer det. Den sista vokalen ska vara lång...
  4. D

    Nekromanti spelvärldsskiss

    Skriv ett skräckrollspel och inkludera den här varelsen i ditt Bestarium, och kanske som en första kampanj för spelledaren att spela. Det skulle kanske bli ett lite rikare spel av det då... Pontus
  5. D

    Nekromanti mecha, spaceopera, nandayo?

    Spacemaster har ett ganska kul system och pälsklädda utomjordingar (om jag nu inte mitt hjärnsläpp blivit totalt och jag är helt fel ute angående "furries"). Det enda dumma är att det saknas regler för mechas. :gremsmirk: Men om man kan leka med regler så ska det inte vara något problem, för...
  6. D

    Nekromanti mer mystiskt magisystem

    Hur mystiskt (och på vilket sätt) ett regelverk för magi bör vara beror nog mycket på två saker. <ul style="list-style-type: disc">Spelvärlden. En värld där magi verkligen är en massa mystik och inte har något att göra med den "rationella" människan/varelsen, så måste magin vara riktigt...
  7. D

    Nekromanti Inspiration

    Mycket glas, mycket stål. Inglasade gångbanor långt uppe bland skyskraporna. Vektorjetbilar som för de rika neo-aristokraterna till och från sina ämbeten. På gatunivån finner man antingen en stor väg för konventionella bilar, eller, om biltrafik i stadskärnan är förbjuden, en stor gågata där...
  8. D

    Nekromanti Språknörderier...

    Re: Språknörderier...The sequel. Godkväll, gott folk. Ni skall nu, här i kväll, få bevittna en lagom disseckering (?) av dvärgaspråket grukh, närmare bestämt texten "Mhor, sohRrn vehnohr". Dissektion. :gremgrin: Petigheter å sido, bra genomgång. Jag tänker inte låtsas att jag är någon sorts...
  9. D

    Nekromanti Språknörderier...

    Underbart! Jag älskar sådant här "blaha". Jag håller själv på med språk till Grå Tider som den totala språknörd jag är. :gremsmile: Gillade särskilt versen på sarden, skulle gärna höra mer om deras grammatik. Och som poet så får jag säga att versen faktiskt ÄR bra. Stämningsfull. Pontus...
  10. D

    Nekromanti Mitt Rollspel

    Re: INTe ta bort INT [OT] Dum fråga: Om du tycker att intelligens inte fyller någon funktion som egenskap, varför har du då tillfört den under ett nytt namn? Nej, bra fråga. Kreativitet är mest ett experiment (som inte speltestats än). Det är tänkt att man ska slå för sådant som spelaren...
  11. D

    Nekromanti Mitt Rollspel

    Re: INTe ta bort INT [OT] Det är det om "styrka" också. Vi säger exempelvis att en person är "stark" om hon lyckas ta tag i sitt liv efter att ha åkt på stora motgångar, och vi säger också att en schackspelare kan vara "stark" i sin offensiv, även om dessa två saker inte har något med...
  12. D

    Nekromanti Mitt Rollspel

    Re: INTe ta bort INT [OT] Egentligen kan jag inte säga emot dig så mycket här, om det inte är meningen att det ska bli gnetigt. Men lite tänker jag dela med mig av. Anledningen till att jag inte tycker om Intelligens är att (A det är väldigt subjektivt vad man menar när man pratar om...
  13. D

    Nekromanti Mitt Rollspel

    Fungerar säkert, men passar inte min stil. =) [NT] NT = No Text (Ingen text)
  14. D

    Nekromanti Mitt Rollspel

    Och ett litet inlägg i intelligens-debatten...[OT] Det börjar bli en smula OT, men jag har suttit på dessa resonemang väldig länge nu, så... Anledningar till att Intelligens inte duger som grundegenskap: 1. Det vi kallar intelligens är inte annat än sunt förnuft (ska ROLLspelas, annars är...
  15. D

    Nekromanti Tråden som kommer förändra ditt liv...(Sisu)

    Låter som helhet väldigt intressant, även om man kanske kan städa lite i förklaringarna. Lite vanskligt att läsa. :gremwink: Skulle gärna vilja få veta mer om spelvärlden, även om reglerna var intressanta. Hoppas att det fortsätter utveckla sig och på återseende! :gremsmile: Pontus
  16. D

    Nekromanti En gravruna över CCC

    *sörjer och snyftar* [NT] [NT] = iNgen Text
  17. D

    Nekromanti Efterlyses Träfftabellssubstitut

    Själv jobbar jag på ett system med korta listor som används vid kritiska skador, där man slår fram vad för skada det blir vid en kritisk träff med olika tabeller beroende på hur bra anfallsslaget lyckades. Det låter krångligare än var det är. Bättre anfallsslag (i detta fallet många tior bland...
  18. D

    Nekromanti Stridsfärdigheter

    Re: Regler? Pfff... Helst så friformar man till viss del, men jag mest försöker göra det till en underhållande process som inte "fastnar någonstans på vägen". Tanken är lite att man ska kunna någorlunda strunta i reglerna och mest köra friform. Man skulle ju t ex kunna strunta i stridskonsterna...
  19. D

    Nekromanti Stridsfärdigheter

    Re: Ledsen Jag vill som sagt begränsa det lite, men det är mest på grund av regelbalans och inte realism. Vi får väl se hur jag löser det hela, men jag har tänkt på att man mycket väl skulle kunna ha olika vapen som är besläktade med varandra. Det gör det intressantare att lära sig nya...
  20. D

    Nekromanti Stridsfärdigheter

    Re: Ledsen Jag tror inte att någon har missförstått tråden här, jag ville bara starta lite diskussion kring det. Min förhoppning var ju att få stoff att vidareutveckla min idé med. :gremsmile: Jag tänker nog dra igenom lite mer av regeltjafset, så kanske saker och ting blir klarare för den som...
Top