Det kan man göra till alla rollspel. Det som är bra däremot är att de har en mall och ger lite hjälp och sånt vilket väldigt få rollspel gör.
För varje person som tillber mig ökar min styrka.
Världen spelar inte så mycket roll för mig, ibland vill man spela i en fantasyvärld och ibland en mörk framtid värld(vilket just nu är min favorit). Jag tycker egentligen mer om gamla äventyrsspel menom det skall vara ett rollspel så kan 3D fungera bäst. Det beror på lite om det är hack & slash...
Jag ställer gärna upp. Jag sysslar lite med grafik och design men mest med programmering. Jobbar väll mes i dreamweaver men jag kan även koda i ett vanligt textprogram. Kan html och asp och VB om det nu skulle behövas.
För varje person som tillber mig ökar min styrka.
Själv kan jag inte reglerna men det jag kan säga är att du bara ska strunta i multiclasses, det är jobbigt och onödigt. Ett yrke räcker gott och väl. Varje gång jag ahr spelat och någon har varit multiclass så har det varit för att den personen varit något av en kobold.
Det är i grunden en värld eller vad man kan säga, en del regler kan skilja sig men det är självaste världen som är förändrad på något sett. Om jag minns rätt så är greyhawk en mer heraldisk värld med en massa riddare eller något sådant. Jag kan dock ha väldigt fel om det.
Det du säger låter visserligen klokt men jag tror att en tilläggs modul kan hjälpa dig lite också. Personligen tycker jag boken 'sword & fist' låter mycket intressant.
Den största skillnaden är hur avancerade de är. ADnD är ju som sagt avanced dungeon and dragons. Men jag tror inte ADnD görs längre ocj jag tror attd DnD kom först som sedan gjordes om till ADnD men jag kan inte det där så bra.
Det finns en bok från gamla TSR om hur man gör världar, nu är det visserligen till gamla ADnD men där borde du kunna få en hel del idéer om hur du skall gå till väga. Dessvärre kommer jag inte ihåg vad boken heter.
Dina kompisar har fel. Det är två olika rollspel men vem vet. det svenska drakar och demoner har säkert fått lite inspiritation från det amerikanska dungeons and dragons.
Jag tycker det är ett väldigt roligt spel, realismen är nog inte den största men enligt mig heller inte det viktigaste. Det är inte lika hollywood som det brukade vara och du behöver inte köpa en massa böcker för att kunna få en bra spelupplevelse. Däremot kan du köpa nya böcker som mer...
Jag tror att det är så att de vill tjäna lite extra pengar då DnD är en riktigt stor grej och de vet att alla kommer att köpa det, samt så tror jag WotCs betalade mer för att göra böckerna. Det är ju både bättre bilder och mer informationsrikt och så.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.