Search results

  1. G

    Nekromanti Regeltolkning DoD 91

    Jämvikt Logiken är korrekt (om än inte verklighetstrogen) men tolkningen är fel... I reglerna står det specifikt att Två vapen (eller ambidextriös, eller sköld) ger en - och endast en - extra handling. Likaså lätt vapen. Visst kan man argumentera att man med dubbelt så många händer kan göra...
  2. G

    Nekromanti Fummel i FDT

    Uppfattningsfärdigheter Jag tänker mig UF mer som ett sjätte sinne... Ska man bara kunna upptäcka faror så har man i regel inte mycket nytta av färdigheten (en pil skulle man tekniskt sett upptäcka först när den redan är på väg mot ens huvud eftersom bågskytten i sig inte är farlig; Ett bakhåll...
  3. G

    Nekromanti Improviserad magi?

    Re: Permanenta grejs och MP Jag har en liten regel där med... Man kan "hålla" en besvärjelse efter att den lagts i stället för att släppa den lös direkt. Detta drar dock ett PSY per minut från magikern, och binder upp en handling varje stridsrunda. En tillhörande biregel är att man kan "föda"...
  4. G

    Nekromanti Improviserad magi?

    Så här hanterar jag improviserad magi... När rollpersonen skall utföra en improviserad besvärjelse jämförs den med skolvärdet hos existerande besvärjelser, tex ovan nämnda eldklot. Finns ingen liknande besvärjelse så får SL sätta ett imaginärt skolvärde. Chansen för magikern att lyckas är...
  5. G

    Nekromanti Magi förstärker

    Var det Dnalor som nämnde en vettig teori förra veckan om varför BV inte höjs på mithrilföremål, när vi hade en diskussion om det? Jag tyckte inte den var vettig, men visst hade vi en diskussion. Jag brukar vanligen lägga till 1 BV för varje Grad av magi på vapnet, det brukar vara lagom...
  6. G

    Nekromanti dod 91

    Om det är någon pärla vet jag inte direkt men iaf... http://w1.472.telia.com/~u47202904
  7. G

    Nekromanti Fort och belägringar

    jo, men det resonemanget haltar lite... Då skulle man lika gärna kunna hävda att borgen inte behöver frukta en stormning eftersom den också har soldater, och de behöver bara försvara... Eller att den inte behöver frukta en belägring, för den har också förråd och de behöver inte ens samlas in...
  8. G

    Nekromanti Mithrilsmide

    Re: Hmm igen (kanske husregler) Jo... Den största användningen för bronsvapen är nog magiska föremål, det är sant... (såvida inte kulturen är oförmögen att tillverka järn). Men att mithrilvapen är eftertraktade endast (eller iaf till största delen) för att man kan besvärja dem vill jag nog...
  9. G

    Nekromanti Draktänder - treudd

    Re: Använd sunt förnuft Spelbarheten måste styra och om logiken säger annat än reglerna så får man åsidosätta reglerna. I just det här fallet är både logik och regler överrens dock. Ett dylikt vapen kommer att ha +3 på skadan. Om spelarna försöker hävda att de har draktänder på tre spetsar i...
  10. G

    Nekromanti Draktänder - treudd

    Att räkna varje spets för sig... I reglerna tas ingen hänsyn till varje enskild spets på ett vapen, dels för att det blir för krångligt, dels för att problemet löser sig självt då flera spetsar fördelar punkttrycket över flera områden och därmed minskar varje spets verkan proportionellt... Tex...
  11. G

    Nekromanti Relativa vapenskador

    Jag menar att den absoluta bonusen främst beror på eggens skärpa (i fallet mithril),vapnets tyngdpunkt och andra tricks och därför inte ökar lika mycket på stora vapen som på små. Tänk på att ett tvåhandssvärds skada i hög grad kommer från dess tyngd och moment, och därför nästan motverkas av...
  12. G

    Nekromanti Mithrilsmide

    Hmm Tycker bara det är underligt att en mästersmed då får ungefär samma resultat när han smider i mithril som när han smider i järn trots att mithrilen skall vara en bättre metall... Jag menar på att den bonus som kommer från smedens Fv innefattar olika tekniker och tricks för att öka smidets...
  13. G

    Nekromanti Avstands strid

    Det kan hända att jag blandar rollspel nu men finns det inte ett par regler för detta? * Målet inbegripet i närstrid = Cl * 2/3 *Projektilen missar = STO% risk att träffas för andra mål i projektilens bana Vanligtvis brukar jag bara avgöra på känn om det finns någon risk och sedan kasta ur...
  14. G

    Nekromanti Riotminds - Hit eller Shit?

    Re: Mja Kan inte tala för andra men själv tittar jag inte på vem som gjort ett spel utan på vad man gjort... Jag köpte DoD6 för att se om det var bra, utan att ens veta om att Riotminds gav ut det den här gången. Att jag sedan blev besviken tyder väl på att jag har förutfattade meningar och...
  15. G

    Nekromanti Perfekt illusion. Hur skall den tolkas?

    Min åsikt i varje fall Enligt min mening är illusioner på de lägre nivåerna (tex avbild) bara svaga skuggor av verkligheten, utan riktig substans... De kan lura ett eller flera sinnen (även känsel) men försvinner när man genomskådar dem eller när de möter något de inte kan påverka (såsom en...
  16. G

    Nekromanti Dödsriddare

    Inte nödvändigtvis... Det kommer säkert någon form av magi-modul också... Men jag vet faktiskt inte *rycker på axlarna*
  17. G

    Nekromanti Dödsriddare

    Kommer väl i en annan modul... Klassiskt försäljningstrick...
  18. G

    Nekromanti Drakar & Demoner '91

    Re: Nostalgi igen Ja, vad kan jag säga... Jag håller inte med helt enkelt. Bara en sådan sak som att du påstår att övergång från erfarenhetssystem till levelsystem inte är en stor förändring övergår mitt (och allas jag känner) förstånd... Vi skulle kunna hålla på i all evighet här med...
  19. G

    Nekromanti Drakar & Demoner '91

    Tillbaka till dåtiden Jag hävdar fortfarande att DoD är tämligen unikt... Det finns en uppsjö av bra eller dåliga D&D eller AD&D - kopior (till vilka Trudvang nu sällar sig) men jag har sett få eller inga fantasyrollspel som liknar DoD expert och DoD -91
  20. G

    Nekromanti Angående alver....

    Om du fortfarande vill behålla alvers tidlösa anleten (enligt många versioner om än inte alla) så går det ju faktiskt låta spelaren slumpa fram sin åldersgrupp... Eller helt enkelt bestämma att rollpersoner alltid är unga/mogna som man gjorde i DoD 91
Top