Search results

  1. Karlakarlen

    Nekromanti Besatthet, vilddjurets märke [spoiler]

    Tyckte också det var meckigt så jag bara riggade det så att motståndet stal skallen. Överlag tycker jag saker som får spelarna att tappa kontrollen över sina rp sabbar spelet, Då har spelaren inget att göra liksom.
  2. Karlakarlen

    Nekromanti ***SPOILER*** KOPPARKRONAN

    Jag nämnde inte ens Yndaros, skippade resan, MIn tolkning av att inte spara på krutet är att trimma bort allt som inte är äventyr i princip, Stämning och intron och sånt sker oftast/mestadels via korrspondens, Detta funkar bra med min grupp då de föredrar målinriktat problemlösaraktigt spel. Med...
  3. Karlakarlen

    Nekromanti Vilka husregler kör ni med?

    Vi har tagit bort frislag för att bryta närstrid. Det var för mycket do or die innan spelarna hade liksom inga alternativ om det skulle gå dåligt och motståndet visade sig övermäktigt. Man får lägga sin stridshandling på att dodga ur striden. Vi har tagit bort extra skadan för övertag och...
  4. Karlakarlen

    Nekromanti Tillverka alkemiska elixir

    Sorry, om förmågan är värd eller inte är nog upp till var och en att avgöra. Vi tycker den är värd då i kombination med lärd (för att läsa magiska pergament) ger den vår alkemist tillgång till en massa alternativ till låg xpkostnad om man skulle jänmföra med att tex köpa alla magier till novis...
  5. Karlakarlen

    Nekromanti Tillverka alkemiska elixir

    Nä asså, Elixirs tillgänglighet begränsas av tillgång och utrustning på sid 185 i grundreglerna. Inte för att det är intressant för vår del då gruppen gör sina egna Elixir gratis som sagt, men har de tur med slaget kan de får så många att de kan sälja dom själva och tjäna pengar. Den stora...
  6. Karlakarlen

    Nekromanti Alternativa regler från Spelarboken

    En del regler är väl rätt situationsspecifika och lättaatt inkludera för de används sällan. Visst vi kör med skada på byggnader, efterforskning i arkiv och jakt&flykt, men först när det behövs. Jakt och flykt har vi använt två gånger tror jag dom andra inte alls.
  7. Karlakarlen

    Nekromanti Utskällda Drakar och Demoner produkter ni gillat?

    hmm på den tiden fanns ju inte internet och knappt några alternativ för min del. Så jag har ingen koll på om det jag gillar var eller är ouppskattat. MEN: Jag fucking älskar drakar och demoner expert eran. Äventyren där är guld även i dagsläget för den stressade i-lands svensken. Detaljbeskrivna...
  8. Karlakarlen

    Nekromanti Tillverka alkemiska elixir

    det finns en glitch, fällande lod och målsökande pil står inte med i listan men de är med i beskrivningarna för resp elixir. de är istället med i listan för artefaktmakande. Vi har ingen artefaktmagiker men vi har en alkemist och två personer som skjuter pilar så för tillfället reglerade vi det...
  9. Karlakarlen

    Nekromanti Tillverka alkemiska elixir

    kolla sidan 62 i spelarens handbok där är väl den uppdaterade elixir listan inte sant?
  10. Karlakarlen

    Nekromanti Alternativa regler från Spelarboken

    Cool, den korruptionen är permanent va? Nu avstod vi bragder utan att ens testa men det kändes liksom att antigen spelar man med bragder och omslag där spelarna köper vad de behöver för stunden eller så kör man på förmågor. Förmågor ger en bättre utveckling/ förbättring av rpn tyckte vi...
  11. Karlakarlen

    Nekromanti Alternativa regler från Spelarboken

    Vi kör inte med bragder, Överlag tycker vi/spelarna att allt som har med xp att göra är inte värt förutom att lägga på nya förmågor eller bumpa de man har, jag har börjat köra med att ge ett ojämnt antal xp efter äventyren för annars tycker inte spelarna det är nån idé att binda artefakter etc...
  12. Karlakarlen

    Nekromanti Funderingar kring KULTs kickstarter

    Lite sent påtänkt men jag satt och lyssna lite på musik och tänkte hur roligt det vore med en regelbok som spelar Ghost year zero när man öppnar den. Stretch goal?? :wink:
  13. Karlakarlen

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Målsökande pil och fällande lod, i förmågor kapitlet är det artefaktmakaren som gör såna och i utrustningskapitlet är det Alkemisten som doppar pilarna i juicer? Hur vill vi ha det, Jag tycker båda är gångbara men kanske så att alkemistens pilar bara funkar en gång. Medans artefaktmakarens varar...
  14. Karlakarlen

    Nekromanti [Promo] KULT: Divinity Lost - 1,500,000 kr i funding och Svarta Madonnan kommer åter!

    Själv hoppas jag på en totalrenovering så långt pengarna räcker, både text och bildmässigt, För jag är inte så pepp på att köpa exakt samma äventyr en gång till. Låt killen som gjorde nya regelomslaget jobba! :)
  15. Karlakarlen

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Stark gåva: på mästarnivån, får man använda alla förmågor till novisnivå eller en valfri?
  16. Karlakarlen

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Angående Kristallklippans placering och att få ut spelarna dit: På kartan tycks den bra nära stranden,i texten kan man ana den om man står längst ut med lampa. Jag körde mer på texten, men det fanns inte en chans att spelarna tänkte vada ut dit när de ser spöken simma omkring, endast den rp som...
  17. Karlakarlen

    Nekromanti [SPOILERS] Väktarens Vrede för Spelledare

    Färdiga! väldigt kort: Jag gjorde som jag sagt tidigare och lät Deseba erbjuda ett nytt hus och infon i utbyte mot hjälp med Sarvola situationen. Vi skippade mer eller mindre hela legatens uppdrag. Rp är inte så pepp på att stjäla saker då de inte är några tjuvar särskilt inte då legaten...
  18. Karlakarlen

    Nekromanti DL Mental Balans

    Det är alltså tänkt att man ska kunna gå från sömngångare till gud som en del av långt spelande eller är det mer tänkt att spelarna är på aware stadiet hela tiden?
  19. Karlakarlen

    Nekromanti Farghågor för nya Kult

    Jag hade hellre sett en tråd som hette förhoppningar om kult. Det jag hoppas är att det faktiskt finns kulter som spelarna kan interagera med på olika sätt kanske nån kult har fångat änglen på omslaget och plågar den för effekter till deras fördel tex. Det jag kan minnas av det gamla som jag...
  20. Karlakarlen

    Nekromanti Vad är bra med Svarta madonnan?

    Vad jag tror att jag minns så handlade det mycket om andra världskriget och några barn som nu var vuxna och var macguffins i storyn. Rps motiverades av nån mask/ svampsjukdom. Kampanjen var tre- fyra häften lång. Jag minns att jag tyckte att den var lång och nu för tiden skulle jag väl säga att...
Top