Search results

  1. L

    Nekromanti Monster manual och Dungeon Master's Guide

    Re: Ja Book of Vile Darkness? Sämst? Mitt tips: Ta tempen, du låter lite sjuk. Detta är den mest intressanta D&D-bok som gjorts! den är så bra att jag till-och-med tagit saker från den och lagt in dem i andra rollspel. Den gav mig tillräckligt med material för att göra en helt ny kampanj! Kan...
  2. L

    Nekromanti Har problem med Xp

    ytterligare en sak är fel. Man får inte XP för att döda monster. man får XP för att klara dem, oavsett om man lurar dem, klubbar ner dem, eller bånkar skiten ur dem.
  3. L

    Nekromanti Shaman

    Re: Paladin bort... För fan inte! jag kan iofs. förstå din poäng, men jag tycker snarare att lönnmördaren borde ändras. Mer gift åt folket!
  4. L

    Nekromanti Om du själv hade varit en individ...

    Varit: Loremaster 2, Rogue 3, Wizard 2, Bard 1. Velat varit: Druid 7, Vermin Lord 1 Crucifyer, gillar spindlar.
  5. L

    Nekromanti Shaman

    Re: Paladin bort... För fan inte! Jag tycker nidingen ska vara basklass. Men lönnmördaren får gärna vara en tilläggsklass, då det är en specialicerad rackare.
  6. L

    Nekromanti Förbannelser och Myror

    Re: Domänen okej, 26d6 istället. Men det är fortfarande värre än Venom, och på venom får man två saves.
  7. L

    Nekromanti Missbrukbara formler

    Re: Detect Alignment men glöm inte att en vanlig låg-mellan levlad ickepräst inte ger någon märkbar aura. Och för prästerna finns undetectable alignment & co.
  8. L

    Nekromanti Präster i Dunder och Drakar

    kan också tänka mig att hjälpa till att översätta monster, allt för att få bok 3 att någonsin komma ut.
  9. L

    Nekromanti Prismatic Wall

    Reflexräddningsslaget är ju just för att dra undan handen, eller akta på sig, så jag skulle säga att det först blir 20 eldskada, reflex för halv, om man misslyckas med reflex 40 syraskada, reflex för halv, om man misslyckas med.... ja, ni förstår.
  10. L

    Nekromanti Shaman

    Re: Medicinman Kam låter bra. Han kan ha en specialattack som gör att motståndaren blir fin i håret. :gremgrin: :gremgrin: :gremgrin: :gremgrin:
  11. L

    Nekromanti Förbannelser och Myror

    Re: Domänen Jämför Venom/Disintegrate Disintegrate är ranged touch och fortsave. Om det misslyckas, dör karaktären och bara True Resurection och Wish fungerar. Venom är melee touch attack och två fortsaves, vilket innebär ett räddningsslag mer än disintegrate. Om de misslyckas, KANSKE...
  12. L

    Nekromanti Förbannelser och Myror

    Re: Domänen nja, det är ett reflex save för halv skada, som nästan alla area-spells har. (man hoppar undan) utöver det är det ett fortitude save för att motstå giftet.
  13. L

    Nekromanti Shaman

    Jo, på ett sätt håller jag med dig, det kanske var ett dåligt namn. Jag får väl döpa om honom till "elementarist" eller nåt. Och angående laglighetsförbud, varför tror du annars barbaren har det? hammare för att hammare är kul. Jag ville att han skulle kunna slåss, och det kändes inte rätt med...
  14. L

    Nekromanti Shaman

    Hihi, håller på med en tilläggsklass med ungefär samma tema, fast kallar den Medicinman, plus att den inte blir speciellt lik heller. Och namnet var just för att inte blanda ihop Shaman med endel fanskapade på nätet, som jag sett och bl.a. Oriental Adventures. hmm. en lik gubbe med annat namn...
  15. L

    Nekromanti Shaman

    För att motverka en del av den rollspelsabstinens jag har varit offer för på det senaste, har jag skrivit jättemycket (60-70 sidor handskrivet) material som jag nu håller på att överföra till dator. Först ut var Cursern och Vermin domain, sedan Överanvända Magi, och nu är det dags för Shamanen...
  16. L

    Nekromanti Förbannelser och Myror

    Re: Domänen okej, jag tar bort flyförbud och eldsläckande. Men jag är fortfarande emot att SR är så vanligt förekommande. Myggen i sig själva är ju inte magiska. Vidare tror jag inte [Evil} är en nackdel, med tanke på vad som finns i den boken :gremelak:.
  17. L

    Nekromanti Nytt metamagiskt knep: Överanvända Magi

    Den nya, förbättrade varianten: Överanvända Magi [Metamagisk] Förutsättning: Förmågan att kasta trollformler. Förmån: Du kan kasta trolleriformler utan att slösa på dina preparerade formler. Om du gör detta, så blir ditt psyke överansträngt, du tar 1d4+formelgraden i fys-skada. Dessutom tar du...
  18. L

    Nekromanti Missbrukbara formler

    P.g.a. en tråd längre ner (problem med kreativa spelare) fick jag lust att samla ihop en lista över totalt missbrukbara formler, som är helt brutet överbra för sin formelgrad. Två redan nämnda formler är Magikerhand (Mage Hand) och Hokus Pokus (Prestidigitation). Vad är era erfarenheter av...
  19. L

    Nekromanti Nytt metamagiskt knep: Överanvända Magi

    Re: Gillar tanken "formelgraden d6 i dödlig skada" nix, det skulle innebära att det skulle suga att ta extra av de låggradiga formlerna, men vara helt övermäktigt att ta av de högre. Skulle man ta en 1:a gradens formel skulle man ta 0-5 skada mer, och skulle man ta en 9:e nivåns formel skulle...
  20. L

    Nekromanti Nytt metamagiskt knep: Överanvända Magi

    Nej, den fungerar inte för teurgiformler eftersom det inte är spelaren som skapar magin, han får den av sin gud eller naturen. typ. Ja, för spontankastare kostar inte formeln något formelutrymme.
Top