Search results

  1. R

    Nekromanti Titlar

    ...Jag vill ha Mäster Grisoldlare eller kanske Das Übergrisodlare. Borde inte Charkuterist funka som hög titel med tanke på alla grisar? "Det där går inte fort, gamla russin!"
  2. R

    Nekromanti Svårighetsökning vid skada.

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>När man får svårighetsökning på grund av Trauma, Smärta eller blodförlust, gäller det då bara chock- och dödslagen eller påverkar det alla handlingar?<p><hr></blockquote><p>Svårighetökning från Smärta gäller alla handlingar + Chockslag...
  3. R

    Nekromanti Djävlusadvokaten: Magiker kan inte leva.

    Re: Magisystemet frömjar patetiskt simpla saker <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>JAg tycker det sabbar mysiken med magin om samtliga besvärgelser är så simpla att man kan räkna ut exact hur de går till själv, vilekt leder att man tycker sin magiker är en dum inkompitent idio...
  4. R

    Nekromanti Mer om AI

    <blockquote><font size=1>I svar till:</font><hr><p>Du förstår så länge vi befinner oss på ett stort objekt[tex jorden] så kommer vi få kämpa mot det som kallas gravitation. Nej tackar vet jag den tyngdlösa rymden, där man inte blir trött av att bära skolryggsäcken till skolan. Där man inte blir...
  5. R

    Nekromanti Kieth Parkinson???

    Jag håller med om att KP (kamratposten?) är riktigt bra, men i avsaknad av honom så håller jag på MiG. Mer MiG!!!! /Niklas "Det där går inte fort, gamla russin!"
  6. R

    Nekromanti Lukh-Tamez

    Jag tycker att Lukh-Tamez, dvärgisk fäktning, känns aningen "ofärdig" i Krigarens väg. Den använder bara 10 avsina tillåtna 16 stridskonst-poäng och saknar helt färdigheten två vapen, trots att det står i beskrivningen: Liksom de flesta andra tvåsvärdstekniker går Lukh-Tamez ut på att man ska...
  7. R

    Nekromanti Det Jargiska Kejsardömmet

    Står det inte i Mundana-boken att det fanns ovanligt få monster i Jargien i och med att det finns så lite vildmark? "Det där går inte fort, gamla russin!"
  8. R

    Nekromanti Hjälp

    Re: Hjälp OT Häng hädaren!!! Cocacola till folket! Borde det föresten inte stå OT i föregående meddelandets rubrik? /Niklas -var är inkvisitionen när man behöver den? "Det där går inte fort, gamla russin!"
  9. R

    Nekromanti Synpunkter på regelboken?

    Re: På A svarar vi B och på C vet vi inte... Därför att om en bonde lär sig färdigheten "svärd" så kan han regeltekniskt sett automatiskt använda i princip varje känd typ av svärd (inte för att jag tror att speciellt många spelledare skulle låta spelaren gå utan kraftiga modifikationer, men...
  10. R

    Nekromanti Synpunkter på regelboken?

    Re: inte mycket att bråka om Men en drill är inget annat än en vapenfärdighet med tekniken utspel, det kan inte vara så krångligt? Det är fortfarande en rysligt stor skillnad vapenfärdighet/stridskonst iochmed att du som regel i de enklare varianterna bara får ETT moment, medans du i...
  11. R

    Nekromanti rollpersonsskapande i eon

    Det tar tid att bygga upp kroppen. Att som elitidrottare eller bodybuilder bli nämnvärt starkare/uthålligare/smidigare/whatever är mycket svårare än att som soffpotatis börja träna och höja konditionen till en hyfsad nivå, så NGs regler är nog riktigt realistiska. Om man tränar utan instruktör...
  12. R

    Nekromanti Slagsmål

    Poängen med mitt inlägg var att nämna att saker som både aktiva och instinktiva försvar redan finns som regler. T. ex. intinktiv försvarsmanöver: Undvika borde i mitt tycke täcka reflexmässiga viftande med armarna och desperata bakåthoppanden. Ursäkta om jag blandar ihop Eon/Neotech och...
  13. R

    Nekromanti Lättare att parera?

    Varför skulle det vara lättare? Möjligtvis svårare om man tänker på intrasslade vapen och luddig koordination. Visst, tvåvapen tekniken tränar ju bort sånt där, men jag kan inte alls förstå varför man skulle få lättare när man redan fått en extra attack/parering som i sig ändå inte höjer...
  14. R

    Nekromanti Slagsmål

    Jag tycker att det är i allmänhet för svårt att träffa i närstrid när nu försvarsmanövrar (och instinktiva sådana) finns så bra beskrivet och regelpräntat. Det tycks mig lite svårt att instinktivt höja en hand -och därför inte ta skada- när motståndaren kommer med ett svärd i högsta hugg. Inte...
  15. R

    Nekromanti klan Samar

    Re: klan Samar öde Och vem vet bättre än de tiraker som druknade och det lilla fåtal gûrder som flytt? Vem säger att tirakerna talar sanning... "Det där går inte fort, gamla russin!"
  16. R

    Nekromanti Bevakning

    Hur pass jävlig måste man vara för att få första direktoriatet efter sig? Räcker det inte med att bomba skyskrapor i centrala London och meja ned poliser? "Det där går inte fort, gamla russin!"
  17. R

    Nekromanti Nån som har nått bra tips?

    Psykoskryss i Eon? Se upp för fältslag! "Det där går inte fort, gamla russin!"
  18. R

    Nekromanti Magi!

    Jag tycket att eons magisystem är mycket bra eftersom den beskriver vad som händer och är riktigt orginellt. I många spel så är det enda man får veta om magin att "den drar på magin i världen/spelaren/nått föremål och att den kan åstakomma det och det", medan eon drar upp allt från hur det går...
  19. R

    Nekromanti Insektoider?

    Det står i Mundana-boken att Västmarks djungelområden är infekterade av spindeltroll och arachnider. Sidan 17. /Niklas -som inte gillar insekter "Det där går inte fort, gamla russin!"
  20. R

    Nekromanti Europol vaktar prins i torn

    ...men i gengäld kanske några av dina attribut (eller färdigheter) borde sänkas. Inte för att det finns regler för det i Neotech, men springer man aldrig, tränar aldrig styrka eller fungerar socialt så borde detta inverka negativt på kroppen och psyket. Kolla in den frivilliga regeln om...
Top