Search results

  1. M

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Vi körde med ett sorts automatsystem i Runequest där man fick en procent till ifall man lyckades, men att det omvända tärningsslaget misslyckades. Alltså, har man 50, och slår 49 kommer man att få 51 eftersom 94 är ett misslyckande. Det fungerade ok, men är förstås inte realistiskt eftersom...
  2. M

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Gärna det. Heroquest lyckades aldrig ta sig in i den generation jag spelade med. Det var MDD, Rolemaster, Runequests Avalon Hill version, och Traveller, och det var det. Ja, så egentligen skulle man utifrån ditt svar kunna säga att mitt inlägg fick sitt svar för 30 år sedan
  3. M

    Nekromanti Debatt-tråd om spelledarens roll i blorb

    Med tanke på dina tankar om Oldtimers inlägg känns den här trådstarten konstig. Man måste kunna vara, inte emot, och inte envis, och ändå kunna vilja fråga. Kanske är det en indikation att det inte finns något tidigare svar? Hur som helst, och för att bryta isen. Är det korrekta antaganden...
  4. M

    Nekromanti T100-spel inom fantasy och deras framtid.

    Jag brukade spela dem en hel del, men har nu inte spelat något bordsrollspel sedan 20 år sedan eller så. Men ändå: huvudproblemet som jag ser det är att de äldre spelen var alldeles för detaljerade i sina skickligheter, vilket ledde till problem vid skapandet av karaktärer. Spelaren våndades...
Top