Search results

  1. M

    Nekromanti Kärlek

    Min Ars Magica-karaktär är gift. Det spelas inte så mycket annat än att man spenderar lite tid med henne ibland, ger henne fina saker och gör henne med barn :gremsmile: Det, som du sa, kanske är mindre intressant. Däremot så har jag en misslyckad Koth-alv i Chronopia som är helt förlorad i en...
  2. M

    Nekromanti "Vi" och "Dem"

    En av anledningarna till att jag spelar rollspel är faktiskt den här dualismen. IRL så finns det ju otaliga perspektiv på saker och ting och man måste hålla reda på varenda ett för att fatta varför, eller ens -att-, saker och ting händer och ännu mer för att kunna agera lämpligt på dem. Det är...
  3. M

    Nekromanti "Vi" och "Dem"

    Absolut medhåll! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  4. M

    Nekromanti Sköldbesläktning

    Nej då... men vad gör du med en Tower Shield då?
  5. M

    Nekromanti Sköldbesläktning

    Kan ingenting om sköldar, men ett förslag är kanske att besläkta bucklare med korta vapen och sköldar med halvlånga?
  6. M

    Nekromanti Krossvapen = Blödning....

    Jag tror att det här är ett fint exempel på att en sund spelledare är guld.
  7. M

    Nekromanti Vapenfärdigheter, hur det blev

    Jag tror herr Nils är en mycket välvillig hök Men då använder du alltså hjälmkrossaren som en hanbo och inte som en hjälmkrossare, right? Jag frågade min taijutsulärare nyss om det här och han sa ungefär som du; att det inte spelar någon roll hur pinnen man håller i ser ut, det är en pinne och...
  8. M

    Nekromanti Är Neotech kul å spela?

    Ripper har nog starka poäng tror jag. Neogames' stridssystem är bra, men det som är minst lika bra är att du har väldigt många pusselbitar att bygga en lämplig, tuff och balancerad miljö av. Det hårda stridssystemet gör ju även att man får planera mer och att support-karaktärer (hackers...
  9. M

    Nekromanti Vapenfärdigheter, hur det blev

    Re: Different, but same, same. Du kan använda båda ändarna på samma sätt, som på en stav till exempel. Det ger många möjligheter. Nu vet jag inte så mycket om just hjämkrossarstridskonster (?), men jag antar att man är mer beroende av att slå på sårbara ställen med stavar (inklusive hanbo) och...
  10. M

    Nekromanti Grundskada på pilbågar ?

    I Neotech använder man Compoundbågar. (antar jag) Då spelar det ingen större roll om du drar den några centimeter längre bak eftersom du knappt pumpar in någon energi den sista biten. (Compoundbågar är såna med hjul och skit. Hela energihanteringen är spec på såna) Såna finns inte i Eon.
  11. M

    Nekromanti Vapenfärdigheter, hur det blev

    Re: påking fusion Det är ju signifikanta skillnader i hanteringen framför allt eftersom två meter är skitmycket att hålla reda på, men det är mycket liknande skillnader mellan att slåss med kortspjut eller slåss med hillebard. (som ju hamnar i samma grupp) Eller lika -stor- skillnad som mellan...
  12. M

    Nekromanti Vapenfärdigheter, hur det blev

    Re: påking fusion Jag förstår. Det jag försökte säga var att skadetypen -inte- är den viktigaste skillnaden. En stav är ju i princip en dubbelsidig eller lång påk beroende på hur man använder den. Och jag tror gränsen där kan bli väldigt grötig. Påkarna escrimas och tanbos i par hanteras ju mer...
  13. M

    Nekromanti Vapenfärdigheter, hur det blev

    påking fusion Både stav- och påkvapen ger krosskada. Detta märks inte bara när man slår typ-av-skada eller liknande utan man är mycket väl medveten om det när man hanterar vapnet. Man går in med motivet att krossa. Med ett väleggat svärd eller hillebard kan en erfaren fäktare döda ett tusen...
  14. M

    Nekromanti Räckvidder på vapen med tillbehör D

    Om jag inte har fel så har de flesta fabriksdämpade vapnen silencer. Ska man designa ett specialiserat vapen kan man lika väl göra det ordentligt, det vill säga både ordentlig ljud- och flamdämpning. Möjligheterna till det lär ju inte ha försämrats om 57 år. Att räckvidderna i tabellerna är...
  15. M

    Nekromanti Det stormar i hjärnan

    En liten sak bara Snälla... Missta aldrig ordning för harmoni... En minikurs: 1: Gå ut i den vilda okontrollerade skogen och känn harmonin. 2: Gå sedan och ställ dig bland en svärm jävla höghus och försök uppleva harmonin.
  16. M

    Nekromanti Top1000-lista [del 1]

    Re: Top1000-lista [Whopy whopy. Lite till] -när du äter 1D4+1 smörgåsar till frukost -när du äter 85D6 cornflakes till frukost -när du tar på dig din pappas boots of flying och hoppar utför balkongen -alternativt någon gång på vägen ner -när du på krogen sätter dig och förklarar för dina vänner...
  17. M

    Nekromanti Rollspel - Fulkultur?

    Jag håller inte med dig. Rollspel och allt i livet är vad man gör det till. Jag säger N2, CoC, Kult, Eon, Zhoria m.m. men jag säger framför allt - f r i f o r m -. Gott rollspelande låter socialt umgänge försvinna från denna värld och respawnas i en annan. Vad man gör eller vad man kan är kanske...
  18. M

    Nekromanti Startutrustning i N2

    Re: Startutrustning i N2 [kanske OT?] Ju mer man har ju hårdare blir det att bli av med allting och ju mer förlorar man om rollpersonen dör. Dessutom dör man högst troligen av en kula i huvudet hur mycket pengar man än har. Alla har troligen sina egna kvaliteter och om nån inte har det kan...
  19. M

    Nekromanti Startutrustning i N2

    N2 satsar till stor del på realism. Så vilka har slott i verkligheten? Svar: Vem som helst med tillräckligt mycket pengar. Gangster, artist, affärsman, företagsman, hacker, you name it... allt som krävs är kapital, spelledarens godtycke och att du kan förklara hur du fick tag på allt det där.
  20. M

    Nekromanti ska rollspel vara.........

    Grillfest Till och med alla naturlagar som folk tar så för givna är även de blott approximationer och lägger därmed redan en felmarginal. Rollspelsregler är näst intill oändligt mycket grövre approximationer. Detta innebär att så länge du försöker göra ett rollspel realistiskt genom att binda...
Top