Search results

  1. G

    Nekromanti Jag äter handgranater till frukost

    Ofta så delas granater in i offensiva granater (spränggranater) och defensiva granater (splittergranter). Detta för att offensiva granater kan kastas under framryckning utan att riskera att man träffar sig själv med splitter (vilka kan ha en jäkla räckvidd om man har otur). Sprängverkan på en...
  2. G

    Nekromanti Rollspelsbutiker i London?

    The Cavern... ...på Oxford street. Legendarisk spelbutik. Disclamer: Det var 9 år sedan så den kanske inte finns kvar/på samma plat/är lika bra längre.
  3. G

    Nekromanti Intestellär framdrivning

    >I Traveller (eller iaf GURPS Traveller, vilket är den jag har) tar det alltid >168 timmar (+/- 10%) att utföra ett FTL-hopp, oavsett hur långt man >hoppar. Som en person som har Classic Traveller, Traveller the New Era, Traveller 4 samt Gurps Traveller (i stort sätt komplett dessutom) så kan...
  4. G

    Nekromanti Köpråd Tack!

    >Som tur var eller otur beror på hur man ser det så är gamla Marc >Miller Traveller dvs ursprungs versionen på väg hittills finns bara >Classic Adventures 1-13 med ändå. Men ack så fel du har. Jag har inhandlat CT Books 0-8, CT Supplements 1-13 samt CT Adventures 1-13 på Games i Uppsala...
  5. G

    Nekromanti 4 = ObT6

    >Ibland kan det ju vara att föredra ett säkert utfall på 4... tex förstahjälpen och så... Nyutkomna D&D 3ed har en regel som säger att man kan välja resultatet 20 (take20) på en T20. Då tar det dock 20 gånger så lång tid att utföra handlingen. Take10 finns också men fungerar annorlunda (är dock...
  6. G

    Nekromanti Ljuddämpare och Mörkerstrid

    >Ob1T2 kan ge rejäla resultat... Jag är inte förvånad. Snittet på en Ob1T2 är lika med oändligheten. Patrik
Top