Search results

  1. G

    Nekromanti hemsidesmakare?

    Kanske kan assistera med bilder, om du har tänkt att arbeta med ditt spel under en längre tidsperiod.
  2. G

    Nekromanti Mesig missla

    Re: Enkelt Om alla vill ha en sådan missla, och i det troligen inte finns fler än en sådan, så är det väl ganska troligt att den går laget runt. Och om så är fallet så kan man inte garantera vad som händer.
  3. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Re: Informationsinflation Jo jag håller med dig. Men, problemet ligger ofta i det att det inte är SL som köper moduler och tillägg. Andra spelare som gillar alltihop säger. COOLT! och köper en modul, läser den och köper en ny osv. SL å andra sidan (dvs jag) sitter hellre och knepar på sin roman...
  4. G

    Nekromanti Använd andra tärningar...

    Pheonix Angående nämnt spel, vet någon var man kan få tag i det? vi äger bara en nedgången kopierad variant som mer eller mindre saknar reglerna.
  5. G

    Nekromanti Laser

    Lek med tanken med vad som händer när en alienras skickar iväg en kapsel, sond eller vad som. Kanske bara för att vara vänliga och tala om var de finns och hur de är mm. När denna kolliderar med något där uppe i rymden... Vad som helst skulle kunna hända. Allt från ingenting till totalt krig...
  6. G

    Nekromanti En tanke som just slog mig

    Re: Hoppas det inte gjorde ont Så kan man också se på saken... I äkta filmrecencents ögon...
  7. G

    Nekromanti Mesig missla

    Enkelt En som inte vill ha könskjukdomar eller liknande bekymmer...
  8. G

    Nekromanti Skade och stridsystem

    Re: STRUT Fanns en liknande diskution här någonstans tidigare... Jag skulle vilja anse att det är så gott som samma sak som Friform.
  9. G

    Nekromanti mer snusk till rollspelen!!

    Kasta ett öga i Vapire tilläggen, (kanske mest Giovanni och Tzimitzie)... De är inte helt trevliga.
  10. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Men då mister spelarna lite av det hela. De måste ju ändå känna till vad som finns (oftast) i det land de huvudsakligen rör sig i...
  11. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Där är vi nog ganska lika tror jag...
  12. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Då kommer den stora frågan. Varför måste folkslaget faktiskt bli bättre i en modul? Man kan skriva så mycket mer om deras kultur, samhällstruktur, beteenden jämt emot andra raser mm som man kan få äventyrs och kampanjuppslag på. Det får man ju inte med bara ökade fördelar, kanske någon skum...
  13. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Spelledaren har alltid rätt Det är det enklaste att göra. Men detta förutsätter att spelledaren faktiskt har läst modulen. Om det är så att han inte gjort det, utan säger knasiga saker pga okunskap, så är det värre. Vår spelgrupp rensar ganska väl i det som vi inte gillar, det är nästan en...
  14. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    I och för sig sant. Men problemet ligger nog mer i att spelarna vet mer än SL. Självklart så bestämmer SL det mesta ändå, men det skulle kännas dumt att bara rasera halva världen i spelarnas sinnen. Modulen, läsningen samt kostnaden blir onödig. Men jag håller med dig, moduler är inte ett måste...
  15. G

    Nekromanti Farligt med moduler?

    Jag har funderat en del över moduler. I de flesta fall så är ju moduler något som man kan ha väldigt roligt med, det står massa kul gojs i dem med mera. Men för att ta ett exempel, Vapire har några ton moduler, texter, böcker mm. Om man har lästa alla och sålunda vet "allt" om den världen, så...
  16. G

    Nekromanti optimalt antal spelare??

    Re: uno.. dos.. tres.. Jag håller med, men det kräver nästan att spelledaren håller igång beskrivningarna av saker och ting. Jag har haft ett antal äventyr med två spelare och de har varit täta, pressade och andra synonymer för tryckande thirller stämningar.
  17. G

    Nekromanti Magi...

    Re: Njaaaa menade inte riktigt så.. Det var en intressant tanke. Men jag antar att du menade 1T20 för ostabilt och inte stabilt. Men 1T20... Aaaaaarrgh....¤
  18. G

    Nekromanti optimalt antal spelare??

    Nog för att det finns många måttstockar, soffor, typ av karaktärer som nedan. Men ändå så är det helt induviduellt för varje spelgrupp. Spelarna måste kunna hålla en seriöshetsnivå som är tillräcklig för att allt skall bli bra. Vi har spelat med 4 spelare ett tag, varav en bidrar med en oseriös...
  19. G

    Nekromanti Magi...

    svar Jag håller med dig om att en regel som säger att alla magiker är lika bra skulle vara tråkig. Ett sådant system som jag tänker mig fungerar nog bäst med tärningar som färdighetsnivå. Typ Vampire, StarWars. Annars så blir det lite krångligt när svårighetsgraderna kryper iväg över 3ObT6 tex...
  20. G

    Nekromanti Prologer i äventyr

    Men om man (bara för diskutionens skull =) har en karta som man tänkt att använda eller en text som spelarna kommer att få. Om spelarna så till den milda grad genomskådar en att både kartan och texten blir meningslösa, eftersom spelarna redan vet att det kommer att finnas och hela äventyret...
Top