Search results

  1. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: I tid och Otid. Att göra ett kommersiellt datorspel idag kräver mycket mer än på C64:ans tid Jag hävdar att det är E-N-K-L-A-R-E, inte att det krävs mindre. Är alla införstådda i vad jag menar? Bra, då kan vi fortsätta: Vad är det som är S-V-Å-R-A-R-E idag än igår? /Alexander Gyhlesten
  2. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: Japan-spel Jo, det kanske är en aning luddigt, men det har fungerat hittills Räknas Dead or Alive dit? :gremwink:
  3. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: Full Throttle Barbarian, Morrowind, UFC: Tapout, Dead or Alive 3, Munch's Oddyssey, Bloodrayne, Halo etc. etc. Morrowind - Finns på PC. Är bättre där dessutom. UFC - Finns även på Gamecube. Bloodrayne - Finns till andra konsoler. Dead or Alive 3 - Två:an är mycket bättre. Är på PS2...
  4. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: I tid och Otid. Jag har pysslat med grafik så jag haft koll på några stor program de senaste tio åren ungefär Utmärkt, då vet du säkert att det är enklare att hantera senaste versionen av Photoshop och att man kan göra smäckrare saker med just den versionen än 2.5, eller hur? Om man...
  5. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: Full Throttle Du spelar ledaren för ett MC-gäng som blir indragen i en mordskandal Ah, det spelet har jag sett på när andra har spelat. Det såg otroligt roligt ut. Men Halo på Xbox är en ren njutning både i styrning, grafik och spelkänsla Det roligaste med X-box fans är att det...
  6. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: I tid och Otid. Jag talar om komersiella spel (oftast för PC eller tv-spel). Då får du ta med i beräkningarna att ett komersiellt spel inte nödvändigtvis behöver vara bra för att sälja. Det kanske inte är svårt för honom men det blir inte lättare i sig Öh...jo. Läs vad du skrivit...
  7. K

    Nekromanti Konst på hög nivå

    Re: Estetik på hög nivå! ;-) Hmm... föga filosofiskt... Så besviken jag blir! Jovarss, men jag menade på en massa ställen i den här tråden. Lär inte vara alltförsvårt att leta upp :-)
  8. K

    Nekromanti Konst på hög nivå

    Re: Estetik på hög nivå! ;-) men hur definierar du i så fall "konstvärlden"? På en massa ställen :gremwink: /Alexander Gyhlesten
  9. K

    Nekromanti Konst på hög nivå

    Re: Kônstvetenskapen Det finns ju en risk att konsten blir ganska elitistisk om man måste ha läst konstvetenskap på universitetsnivå för att få uttala sig Självklart får man uttryka sin mening, men man riskerar alltid att få en fläskig spade med argument över sig om man pratar med fel...
  10. K

    Nekromanti Vandra ner i underjorden

    Re: Ntürlich, mein Herr Doktor! Själv planerar jag att i framtiden skriva en skräck/urban fantasy-kampanj Det låter som en alldeles utmärkt idé. Länken i en tråd här nedan är en utmärkt källa för det insåg jag när jag bläddrade lite bland artiklarna där. Någon hade tagit fel på innehållet...
  11. K

    Nekromanti Inskickade gratisrollspel

    Re: Preferens-ändringar har ingen effekt... (sorry Jag är desperat, men inte så desperat (tänker på könsfördelningen här)... Vad letar du efter då? /Alex med för långt efternamn för att skrivas ut.
  12. K

    Nekromanti Vandra ner i underjorden

    Re: Vandringssägner... Tack för länken. Den såg prima ut. Här skall bokmärkas! /Alexander Gyhlesten
  13. K

    Nekromanti Inskickade gratisrollspel

    Re: Tjat! Är du en söt, rödhårig flicka med rävsvans så kan jag tänka mig att du får bo i min lägenhet Jag är rätt så söt i skägg, rödhårig kan jag alltid bli med lite färg på luggen, rävsvans är det bara att plastikoperera fast och öh...flicka....hmmm....vill du vänta i ett år eller två...
  14. K

    Nekromanti Vandra ner i underjorden

    Hoppas du förstår vad jag menar. Jodå, jag förstod känslan du ville fånga. Hmm... Får ta mig en funderare på det där. Kan bli otroligt svårt att stämpla in känslan i spelarna, eller har jag bara fel spelare? /Alexander Gyhlesten
  15. K

    Nekromanti Konst på hög nivå

    Re: Konstvärlden [OT] Okej, nu kan jag acceptera din användning av definitionen. Nu får du slagga Royo bäst du vill Gôtt! Vart är mitt bredsvärd? :gremwink: /Alexander Gyhlesten
  16. K

    Nekromanti Konst på hög nivå

    Re: Definition av konst ? Mitt förtroende är därför inte hundraprocentigt för konstvärlden inte för att de inte kan utan för att de kan ha motiv att ljuga. Jag förstår det och håller med till 100%. Därför finns Konstvetenskapen. Den förklarar (så gott det går) hur konst kan tolkas på olika...
  17. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: I tid och Otid. det var ju ändå massor av Nintendos toppnamn som arbetade med produkten Som pustade produkten. Pokémon-pappa hade redan gjort det mesta av grovjobbet. Det skulle till ett tecknat teveprogram också innan försäljningen satte igång på allvar Inte i Japan där Pokémon sålt...
  18. K

    Nekromanti Hopp för dagens ungdom?

    Re: Synd för dig... Mogen - javisst! Prima, då förstår vi varandra :gremwink: /Alexander Gyhlesten
  19. K

    Nekromanti Vandra ner i underjorden

    Kan det vara ett skräckelement värt att infoga i en kommande kampanj? Helt klart! Det jag kom på först av allt var de mycket tacksamma urbana myterna. Scen 1, Köket: Mamma: "Jon, du vet väl att du skall hålla dig borta ifrån luffarna i centrum, eller hur? De är sjuka och kan vara farliga"...
  20. K

    Nekromanti Äventyrsspel

    Re: I tid och Otid. Jämför hur produktionsteamen såg ut förr i tiden och hur de ser ut nu De kan se precis likadana ut om du frågar mig. förr kunde någon galen visionär (som bara gjort elefantgalgar tidigare) gå upp till bossen och säga "jag vill göra ett spel om en rörmokare som hoppar...
Top