Ett plus till armborst är att man kan skuta med rustning på sig. Med pilbåge kan man endast ha lätt (kommer inte riktigt ihåg max). Dessutom det enda avstånd till dvärgar.
Till viss del håller jag med, men om man som rollperson ska skapa en alv eller halvlängdsman så blir det lite lustigt eftersom dom har nästan ingen historia inga seder det berättas inget om deras religion. Spelar man som i min rollspelsgrupp med mycket dialoger där utfrågningar om tex religion...
Hur ska man som präst kunna höja sina färdighetsvärden i sina böner/runor/förmågor där man ska slå ett spi slag?
Och som andebesvärjare ska man övervinna sina fallna fiendes spi vilket är rätt svårt om man inte kan öka det??
Finns hur mycket som helst. Man kan skriva mer om alvernas ideologier, religion, specifika yrken och historia, det samma gäller dvärgar och halvlängdsmän. Ja sådana saker som gör en rollperson roligare att spela.
Är du riktigt säker på det?
För vad jag har förstått så slår man ett spi slag när man ska skicka besvärjelser, och vissa har modifikation på över -18 vilket i andra fall är nästan omöjligt att uppnå!!
Re: dod kartor= snygga men-
Skogen vildhjarta är ca 140 mil långt och ca 80 mil brett i genomsnitt. Om vi gämför det med Sverige som är 240 mil (har jag för mej) Jo det är stort.
Men hur ska man kunna klå not så bra som eldboll, blixt, hela, kontrollera person osv? Jag menar det är rätt slipade snubbar som har luskat ut de där besvärjelserna!
Möjligen några mutationer... Eldboll som exploderar... ja..... osv..... Annars blir det kanske 4 besvärgelser eller något...
Re: Dnalor är en smart "feltyckare" ;D
Jag anser att om man skapar en besvärgelse så ska slå fv-slag.. risken finns ju att man fumlar och många roliga saker kan hända.
Hur funkar det egenterligen med YK systemet i expert reglerna? Går man inte upp i "level" och får spi o sk poäng längre?
Hur är det med rasernas extra grejer i expert reglerna? I grundreglerna får de +2 poäng på vissa grejer men expert får ett visst antal fv-poäng att dela ut. Ska man använda...
Re: bra=bra
Jo.. Tänkte fel på det där med värdena... rättelse det kostar 21x3 för att höja från 0 till 21.
Men tycker dock fortfarande att cronopias särskilda förmågor är jämstälda med 91:ans hjälteförmågor.
Jag tycker att det är roligare och göra en RP som är medelmåtta och blir bättre...
Re: Eh?
Känns som att du inte har läst om asatron, att alverna(de som är grunden till mytologin alver) levde i LJUSALVHEIM!!!!!
Och var förebild till älvfolken. dvs inte ett dugg krigiska snarare harmoniska och möjligen flummiga.
Ta och läs om alver i 91:ans upplaga om alver!!
Jag tycker det är tråkigt eftersom man blir så jävla bra, tex
50x3 för att öka en färdighet från 0 till 21, särskilda förmågor = hjälteförmågor. Nej det blir bara boffer på högsta nivå!!!
Re: Eh?
Saken är att själva konseptet "alv" kommer från början från asatron där de var vänliga naturväsen, sedan använde tolkien denna varelse och stoppade in det i sina böcker, vilket ledde till att de hamnade i rollspelsvärlden.
Ska man spela alv antingen som SL eller RP ska man låta bli...
Så man kan väl sammanfatta det med att RiotMinds för det första inte ville och för det andra inte kunde. Personligen tycker jag att de gjorde rätt - Trudvang är överlägset bäst av alla DoD-världar, och reglerna är såpass lika att det spelar föga bandy.
Tack för dina åsikter.... Men håller du...
Re: Alver e dumma
Hmm.
Troligen har du en dålig spelledare eller så spelar du Cronopia.
De alver jag har träffat är inte sådana. Du kanske menar dvärgar??
Skaparna till uppföljande rollspel till drakar&demoner, när dom satt och funderade ut regler och värld osv till sin nya upplaga, att dom inte insåg att det skulle vara mycket bättre att trycka upp nya böcker av 91:an och sälja dom istället.
91:an är det enda riktigt genomtänkta fantasyrollspelen...
Du kan skicka magierna även om du inte något färdighetsvärde i dem genom att läsa i formelsamlingen, det tar bara lite längre tid (har inte uppgifterna här men kan tänkas +2 sr kanske). Obsavera att långt ifrån alla magiker kan sin formler utantill.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.