Search results

  1. Lilja

    Nekromanti Symbaroums regelsystem

    Jag svarar i omvänd ordning, och tar frågan om fasta värden va rörliga värden först: Ingen slår fram värden i Symbaroum, spelaren väljer värden och förmågor till sin rollperson. I strid är det sedan spelarens som slår slag, modifierad av fiendens värden. Det finns flera spel som har en...
  2. Lilja

    Nekromanti Symbaroums regelsystem

    Bra frågor, ska försöka svara lika bra! - Stridernas längd: Striderna i Symbaroum är tvärt om rätt korta, både i rundor och faktiskt tid. En genomsnittlig strid är ca 5 rundor utifrån speltestet, vilket för en spelgrupp om fyra spelare och lika många motståndare tar mindre än 30 min. Orsakerna...
  3. Lilja

    Nekromanti Symbaroums regelsystem

    Regelsystemet bygger i korthet på att spelarna slår 1t20 för framgångsslag mot något av sina åtta karaktärsdrag, modifierat av fiendens motstånd; en klen fiende ger rollpersonen plus på sitt värde, och en talangfull fiende ger minus. Lyckas slaget slås en effekttärning för skada, skydd, helning...
  4. Lilja

    Nekromanti Hjälp oss med citat

    Något åt det hållet, låter som en av Davokars häxor! /M
  5. Lilja

    Nekromanti Hjälp oss med citat

    Så här beskrivs förmågan Häxkonst just nu i regelutkastet för speltest 7: "Ur Davokars djupa mylla och vilda väsen kommer kunskapen om häxkonst. Genom generationer har läran överförts till häxor som vid sidan av hövdingarna har lett skogarnas folk genom missöden och triumfer. Att barbarstammarna...
  6. Lilja

    Nekromanti Hjälp oss med citat

    Grymt bra förslag, både roliga och träffande för spelvärlden - trots att de flesta av er inte sett mycket av den. Imponerande! Här är mina favoriter så långt, något kortade till det format/längd vi tänker oss på citaten: Bärsärk - "Håll ditt avstånd. Jag vill inte skada dig." - "Var är jag...
Top