Search results

  1. C

    Nekromanti N1 & N2:s värld...

    N2:s värld... Själv tycker jag N2's värld är utmärkt, jag har klagat på Dator-reglerna och de är de ända jag är missnöjd med. Anledningen till att flera är skeptiska eller ogillar till världen är, tror jag, att det inte finns särskilt mkt världsbeskrivningar, och att N2 inte riktigt förmedlar...
  2. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering Då jag är väldigt intresserad av Artificiell Intelligens så kommer jag, om ingen annan gör det, både beskriva vad en AI är och även hur man skriver en sådan. Interface är inte samma sak som operativsystem i N2, vad jag förstått. (men jag kan mkt väl ha fel) /Henning
  3. C

    Nekromanti Cyberrymden, igen (nu lite organiserat)

    Jag har nu startat en maillista för folk som vill vara med och utveckla nya cyberrymdsregler till Neotech 2. Projektet har inga officiella kopplingar till Neogames och målet är inte i första hand att bli en modul, utan är till för att folk som inte gillar grundreglerna för Cyberrymden i N2 skall...
  4. C

    Nekromanti Ripper Doc & Johnny

    Ahh...ännu en sak att ta med i den kommande FAQ'en... /Henning
  5. C

    Nekromanti Ljuddämpare och Mörkerstrid

    Neotech Offensiv, Militech, och den tredje minns jag inte, men jag har för mig den skulle handla om storskaligt krig bla ute i rymden... ripperdoc?
  6. C

    Nekromanti vapen&våld

    Jag ska, så fort jag kommit hem och fått lite ledig tid /Henning
  7. C

    Nekromanti Ljuddämpare och Mörkerstrid

    Om jag inte minns fel så var väl tre planerade... /Henning
  8. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering Att säga att basic och pascal är nära vårat dagliga språk är väldigt fel, och dessa språk skulle inte jag använda till att skriva varken små hack eller komplexa program i. då föredrar jag C/C++ eller Perl beroende på uppgift... Ännu så länge finns det inte något...
  9. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering Jag har inte läst dem... /Henning
  10. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Utkast Har inte hunnit läsa igenom allt ännu, då jag inte är hemma, men några kommentarer om sånt jag ögnade igenom; Jag föredrar 'avatar' framför 'ego' som namn på den form personen ifråga visas i cyberrymden. Under Hacking så känns teknikerna väldigt basic, och sådant script kiddies...
  11. C

    Nekromanti vapen&våld

    ännu ett exempel på att en FAQ kan behövas...;) /Henning
  12. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Man väljer väl yrke efter ens eget intresse? Jag vet många icke datorintresserade som spelat cowboy med färdigheter som hacking och programmering... Det funkar så länge man har en bra spelledare, spelare som kan leva sig in, och folk som kan det IRL som inte behöver hävda sig, dvs rätta...
  13. C

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Re: Schack och tjafs Läs en diskussion på slashdot om problemet... http://slashdot.org/askslashdot/00/04/20/019221.shtml Sen har du rätt i att det är en fiktiv värld och vi har inte en aning om vad som kan hända de närmaste 58 åren så allt är möjligt...Men jag som är teknikintresserad gillar...
  14. C

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Re: Att programmera AI Jag är väldigt duktig på att trassla till saker...:) *stolt*
  15. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering [OT] Man kan juh inte bara räkna programmet (.exe-filen) utan måste ta med alla subrutinsbibliotek och liknande som behövs för att programmet skall kunna köras... .dll'er och .com-objekt och liknande... Windows-program är stora, mest för att de är bloated (har massa funktioner...
  16. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering Du har rätt, men sådana saker gäller nästan alla färdigheter, (framförallt Läsa/Skriva som blivit en allmän) och är för att slippa en enorm mängd färdigheter.. Enkelhet, snabbhet och lätt att använda är vad jag vill att ett rpg-system skall vara...sen lägger man till realism...
  17. C

    Nekromanti Cyberspace regler

    Re: Programmering Heh...det har både fördelar och nackdelar med att använda vårt dagliga språk, fördelen är att det är enkelt och det är enkelt att öveblicka och hålla koll på stora komplexa program... Dock är nackdelen att man mister viss kontroll över programmet och att programmen oftast blir...
  18. C

    Nekromanti snusk

    monolithimplantat borde föresten inte monolithimplantatets blodförlust beräknas på omkrets x längd? om jag inte minns fel så har denna fråga dykt upp flera ggr tidigare, men jag tror det var så det skulle vara så, ja... Det finns ett visst behov av forums-specifika FAQ's, går det att ordna...
  19. C

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Re: Självmedvetenhet problemet med att bevisa sin egna existens eller att bevisa att man tänker är att det nog är omöjligt. Vi befinner oss i ett system, och kan inte bevisa att ett system existerar utan att gå ur systemet, vilket inte någon i systemet kan göra... Men kunskapen av att vi...
  20. C

    Nekromanti Kan maskiner drömma?

    Re: Att programmera AI Beror på vad man menar för automat... ordet automat är hyffsat luddigt i sig, <HR> automat (grek. auto'matos 'som rör sig av sig själv'), apparat av mer eller mindre självverkande slag, vanligen med syfte att helt eller delvis ersätta mänsliga aktiviteter...
Top