Search results

  1. X

    Nekromanti attributsumma?

    "(När jag snackar medel i luk och sma så menar jag naturligtvis 7, inte 11.)" Föresten hartland hur kan du få medlet av 2t6 att bli 7 är ganska säker på att medlet av 12 är 6 men rätta gärna mig om jag har fel.... :gremwink:
  2. X

    Nekromanti attributsumma?

    Hmmm bildning är ingenting man har i sig... det är en sak som jag vart fall är säker på! bildning är nivån på hur almänbilldad du är eller hur mycket du studerat. vad gäller styrkan så ok man kan vara stark men inte sty 15 stark utan träna eller jobba med tunga saker. unjufär samma saker...
  3. X

    Nekromanti attributsumma?

    "Visst, bra att rollspela med, men inte särskilt sanningsenlig, eller?" vet inte om jag kan hålla med.. har du sett en kille som är väldigt smidig samtidigt som han är tok stark? mtycker inte et går hand i hand igentligen. sen så får man ju se det som att alla är mäniskor är balanserade mer...
  4. X

    Nekromanti yrkesklass

    Hmmm vad är igentligen själva meningen med inlägget? förstår inte vad man ska svara... fanns det någon dåld fråga som jag missade? Upplys främlige! //Xenon
  5. X

    Nekromanti attributsumma?

    vad gäller dina funderingar av extremt låga värden i lukt smak. Så då kan du ju fundera lite på vad oddsen är att du slår först 3t6 där du får slå om en valfri tärning och fortfarande slår under typ 7 det är en minimal risk. tror inte man ska va för orolig att värdena blir för låga i vart fall...
  6. X

    Nekromanti attributsumma?

    Re: attributsumma? [OT] Aaargh! "Men ack så bistert han förbiser det faktum att spelledaren i hemlighet kopior har tagit..." ondska ren ondska!! Men vad gäller drakarna så kommer de snart att behövas så som du låter dina spelare power gamea.... :gremwink: :gremtongue:
  7. X

    Nekromanti attributsumma?

    Hmm har du missat mitt tidigare inlägg om hur vi la upp vårat spelande? har för den delen bara 4 karaktärer vilket inte är så fasligt mycket.
  8. X

    Nekromanti attributsumma?

    *Xenon sitter och kollar på sin favo karaktär som han har framför sig som inte den onde ljusetsriddare kan ha framför sig* :gremgrin:
  9. X

    Nekromanti attributsumma?

    Hmm va det inte ungefär det jag skrev...? :gremwink:
  10. X

    Nekromanti attributsumma?

    givet vis så kan man välja att låta sina spelare ha högre värden i lukt smak än vad som är "normalt" men det ska ju tilläggas att en mäniska inte har lika bra lukt som en hund därav mäniskans låga värde. vad gäller tiraker så får givet vis de pluss presis som de får pluss i sty och tål vilket...
  11. X

    Nekromanti attributsumma?

    Ah ok sorry missade det. vi har även med smak och lukt vilket alltid blir de lägsta värdena. slårs normalt ut med 2t6 så jag har valt att låta mina spelare få lägga sina lägsta värden på dem. //Xenon
  12. X

    Nekromanti attributsumma?

    gör om och gör om. jag är med i en spel grupp och håller på att sätta ihop en just nu så detblir en del. sen spelar vi på ett onaturligt sätt! *blänger på ljusetsriddare* Vilket artar sig så att att vi har många kampanjer som spelas paralellt med varandra. alla är på väg mot mörkret och för att...
  13. X

    Nekromanti attributsumma?

    "Vi kör med en ganska speciell metod..vi slår 3t6..slår om ettor ock skriver upp dom nio resultaten..sedan får man placera ut dom på önskat attribut. " vi använder i stort sett samma system men med skillnaden att man får slå om en valfri tärning. Kan tala om att det är mycket kul att se sina...
  14. X

    Nekromanti attributsumma?

    Något man kan utgå i från är ju vad man anser är ett normal värde. normal värdet skulle kunna va 10 eller 11. beroende på vem som ska bedömma. ta sedan och muliplicera de med 11 vilket är antalet atrubuter som ska fyllas. om man vill vara bra på något så får man vara sämre på något annat...
  15. X

    Nekromanti Sjöfarare&Bankirer

    Hmm låter inte som något större problem tycker inte jag. skull man få en sådan stor förmögenhet så skulle man inom väldigt kort tid dra till sig stora mägder hungriga ögon. hade jag varigt sl så hade de varigt offer för pirater för länge länge sedan. Håller för övrigt med dream om att de inte...
  16. X

    Nekromanti Tankar och tycken om Rollformulär?

    Re: Kontaktformulär =har redan. Utveckling = gärna Hehe ska försöka att lägga upp det när det blir klart/om det blir klart.. är inte bra på att avsluta startade projekt :gremgrin:
  17. X

    Nekromanti Sätta smäll på Eon

    Re: En riddare i en smäll vad gäller att blanda ingredienserna på lappen så förutsatte jag att det stod rätt proportioner på den och då skulle det komma ett mycket väl fungerande krut. men men vad jag kan håla med om som jag skrev tidigare så är det väldigt intresant som äventyrs upplag. men...
  18. X

    Nekromanti Sätta smäll på Eon

    Re: En riddare i en smäll Hmm vad gäller vad som finns tillgängligt i recept väg så kan jag medela att jag skulle kunna göra Nitrocellulosa med de ingridienserna som finns i mystik och magi. Men det är ju faktiskt inte det vesentliga. Det jag vill komma till är att man behöver inte ha ett...
  19. X

    Nekromanti Sätta smäll på Eon

    Re: En riddare i en smäll Nu råkar det ju vara så att bomber utväcklades före pistoler så det vore ju helt skumt om det skulle finnas pistoler men inte bomber.. Vad gäller ingenjörsvetenskap så räcker den nog till för att skapa en bomb *jag vet jag har byggt bomber av lego mm.* //Xenon
  20. X

    Nekromanti Sätta smäll på Eon

    Re: En riddare i en smäll finn faktiske en anledning till att inte det borde få finnas krut. vad är det som hindrar tex. bomber om det finns en pistol? känns som hela grejen skulle eskalera och det skulle bli en aning konstigt. men det är klart det skulle ju kunna vara upp till SL att avgöra...
Top