Search results

  1. R

    Nekromanti T10-system

    Re: Obegränsade tärningsslag När vi körde med ObT20 så slog vi om vid 19. Vid 20 så dubblades värdet dvs +40 plus att man gjorde ett omslag.
  2. R

    Nekromanti T10-system

    Bra idé med den extra tärningen. Men ibland måste man slå om alla tärningar. Angående negativa värden: I strid är det en fördel. Speciellt vid automateld eftersom jag använder mig av Diff-värden. Ökat Diff-värde ger fler träffar vid automateld. Negativa slag ger extra erfarenhetspoäng. Räcker...
  3. R

    Nekromanti T10-system

    Re: T10-system (+ob) Vi använder oss av Ob men där motsvarar Ob en extra tärning. Inte ersättning med två nya. Se mitt inlägg nedan.
  4. R

    Nekromanti T10-system

    Nu har jag gjort systemet som det är. Jag tycker själv att det är bättre att addera alla tärningar först och därefter modifiera med eventuella tärningar. Men visst, vill man dra ifrån första ettan så gör det. Det påverkar ju bara slaget med värdet 2. Ytterliggare en variant på systemet är att...
  5. R

    Nekromanti T10-system

    Att man kommer närmare medelvärdet är väl inte fel. Jag ser det som en fördel. Variationen mellan minsta och högsta värde ökar ju också med antalet tärningar.
  6. R

    Nekromanti T10-system

    Vill ha lite synpunkter på följande upplägg av grundegenskaper och färdighetssystem.. Grundegenskaper mellan 4-30 (kombination av 2T10 plus ett visst antal extrapoäng som delas ut av spelaren) Färdighetsvärden obegränsade men en person som kan sin färdighet BRA har färdighetsvärde 19-24...
  7. R

    Nekromanti Försäljningssiffror

    Men det skulle vara kul att få veta hur många exemplar av Drakar & Demoner som trycktes i dess olika varianter. Gäller även andra rollspel i Sverige.
  8. R

    Nekromanti Medeltida rollspel

    Fantasy förknippar jag själv med drakar, alver och dvärgar samt alla andra väsen som brukar figurera i en sådan spelvärld. Magi kan väl mycket väl ingå i en medeltidskampanj även om det gör att kampanjen känns mindre realistisk. Jag har för mig att du finner ungefär samma dilemma i Western...
  9. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: för/mot detaljer Och tvärt om!
  10. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Världen rasar VA! Menar du att troll inte finns! Faen! Dags att skaffa sig en ny hobby. Förresten - Vem kom på att det finns tomtar? (Troligen någon orealistisk men detaljrik jävel)
  11. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: för/mot detaljer Min syn är att ett realistiskt system visar med detaljer hur en personl påverkas då en skada uppstår. Ett detaljerat system är väl också rimligt. Det blir inte mindre rimligt på grund av detaljerna.
  12. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Naturligtvis! Men du gillar ju själv att dra allt till sin yttersta spets. Snart är säkert en hundralapp det samma som hundra Euro - vilket jag själv anser gör livet lite lättare när man skall ut och resa i vida världen.
  13. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Vilket inte stämmer
  14. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Beskrivningen "hundralapp" skiljer sig från beskrivningen "fyrkantig pappersbit med metallinlägg, vattenstämpel, säkerhetstråd, UV-tryck, serienummer och valören 100 kronor" då du i det senare fallet beskriver en sedel med valören 100 kronor...
  15. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Just det!
  16. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Jag anser att det du beskriver inte är ett realistiskt system. Det är ett trovärdigt system. Kanske till och med sannolikt. Blanda inte ihop trovärdighet och realism...
  17. R

    Nekromanti Försäljningssiffror

    Marginalen på en tryckt bok kan inte vara så speciellt hög antar jag. Staten tar sitt, fasta och rörliga kostnade och resten går troligen åt att trycka nästa bok. Sen är det bara en fråga om hur många som vill köpa ett exemplar av boken? En högst svår fråga att besvara.
  18. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Nej! Jag håller med om det du skriver.
  19. R

    Nekromanti Snabbt och realistiskt stridssystem = omöjligt?

    Re: Snabbt och detaljistiskt stridssystem = omöjli Jag skriver inte om påhittade detaljer. Detaljer behövs för att skapa ett realistiskt system. Annars är det inte realistiskt - men kanske spelbart. Ett realistiskt system beskriver med hög detaljrikedom vad som händer en person som skadas.
Top