Search results

  1. Twitchy

    Nekromanti Alternativ användning utav Planar spells?

    Din beskrivning av din kampanjvärld påminner väldigt mycket av denna: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Elemental_Chaos Du kanske kan få nån inspiration där. I 1st ed var de "vetenskapligt" förklarat hur en spell fungerade och det var genom att hämta energin från en annan plane. Man kunde...
  2. Twitchy

    Nekromanti Psionics... men ändå inte

    Namn som har en någorlunda koppling och passar in med hur du beskriver krafterna kan vara: genteknik, biokemi, biofysik, biomekanik eller någon sorts blandning av orden. genfysik kanske? Nu är de ju faktiska forskningsområden som kanske inte passar in med rollspelskrafter, men du kanske kan...
  3. Twitchy

    Nekromanti Random encounters som inte är monster?

    53: Ett miniatyr vildsvin rusar ut ur buskaget på sidan av vägen. Spårar spelarna vart vildsvinet kom ifrån så når de ett skelett iklädd en multnande skrud. Vid sidan av sig har den en väska som 2 flaskor har rullat ut ur, båda flaskorna innehöll en ljusgrön vätska men en av dem har krossats och...
  4. Twitchy

    Nekromanti Random encounters som inte är monster?

    En sten staty av en hand som sticker upp ur marken. Handen är öppen med handflatan uppåt. Det finns en inskription på basen (Kanske på något ovanligare språk som alviska eller dvärgiska om man vill) som det står: "Bland mina bröder är jag mest värdefull" Lägger man ett guldmynt i handen sluter...
  5. Twitchy

    Nekromanti Star Wars kampanj

    Beroende lite på din grupp. Kör val 1 om de gärna grottar ner sig i filosofiskt, moraliskt spel. Jag hade haft möjligheten för dom att skapa sin egen "order" där de letar efter andra force sensitives runtom galaxen för att få dem att ansluta sig och för att lära sig av dom. Kan vara värt att...
  6. Twitchy

    Nekromanti Fällor i OSR

    Jag skrev ett äventyr som var halv baserat på detta. Upplägget var en sjunken stad som hade dykt upp igen. Spelarna kom åt toppen av de högsta byggnaderna i staden, resten var undervatten. Vissa rum var fyllda av vatten och beroende på åt vilket håll dörren öppnades mot kunde man antingen inte...
  7. Twitchy

    Nekromanti Fällor i OSR

    Att mixtra med. Fällor enbart syftade till att skada äventyrare tjänar inget syfte tycker jag. I bästa fall så skapar det stämning, i sämsta fall får de folk att känna sig dumma för att de inte lyckades lösa fällan eller att de behandlades orättvist. Fällorna i Grimtooth verkar vara sådana...
  8. Twitchy

    Nekromanti Fällor i OSR

    Jag har alltid svårt att komma på roliga, intressanta men framförallt interaktiva fällor som man får peta runt på och hitta smarta lösningar för att oskadliggöra. Jag slänger upp den här tråden för att ta reda på hur andra folk använder sig utav fällor, vad var roligt och fungerade bra för er...
  9. Twitchy

    Nekromanti Tolka monster-stats? (Dunder&Drakar)

    Påminer mycket om temple of elemental evil, i första dungen så möter man på en ogre som har typ exakt de stats:en. Min spelgrupp lyckades mörda honom genom en sleep spell om jag kommer ihåg rätt, en regelrätt strid mot en ogre vill man undvika.
  10. Twitchy

    Nekromanti Tolka monster-stats? (Dunder&Drakar)

    Jag läser det som attackslag: d20 + 8 att träffa och 2t8+7 i skada vid träff.
  11. Twitchy

    Nekromanti The Ladies tea club

    Jag vill spela det här. Jag vill spela allt det här.
  12. Twitchy

    Nekromanti Dödlighet i tidiga D&D

    Finns ett par saker som kan öka chansen för ett lvl 1 party att överleva. Men de jag tycker är intressant är att nästan ingen har nämnt möjligheten att fly, bara för att man möter på monster behöver man inte strida mot dom. Om jag listar för specifikt random encounter så är det typ: 1. Slå för...
Top