Search results

  1. K

    Nekromanti Oro inför Eon IV

    Och många icke-färdighetsbaserade system har ju 15 miljarder "feats" istället, så visst tycker jag att de är relativt få.
  2. K

    Nekromanti Oro inför Eon IV

    Ja, jämfört med vissa konkurrenter som var samtida med systemets tillblivelse (DoD) men även med andra system som jag tittar på ftf (Burning Wheel). Men framför allt menar jag egentligen begränsade och uttömmande. Dvs. de färdigheter som finns är de som finns och de är tänkta att täcka det mesta...
  3. K

    Nekromanti Oro inför Eon IV

    Nu är det snart här och allt jag har hört om spelet hittils tilltalar mig. Däremot finns några saker som (vad jag vet) inte diskuterats offentligt som jag uppskattar med gamla versioner av Eon och som jag oroar mig över att de kommer försvinna. Så, topic är då har ni någon liknande oro? Saker...
  4. K

    Nekromanti Ödlefolkens land

    Bra tråd! Ödlor har en mer eller mindre stor roll i min kampanj så jag följer den med intresse. Meeeeeen, deras roll är för tillfället den av goa gamla orchers (Tiraker är på tok för intressanta för att kötta igenom) varför jag inte har mycket att bidra med. Däremot kanske deras roll blir mer...
  5. K

    Nekromanti den första eon IV karaktären för dig

    Det blir nog mest till att konvertera gamla karaktärer. Sedan kommer jag la sätta mig med mina spelare för att skapa en stor mängd testkaraktärer och leka med systemet, karaktärer jag sedan (i varje fall vad avser deras regelmekaniska egenskaper) ämnar använda som SLP. Så vi sätter oss la på...
  6. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Jag tror att dina erfarenheter skiljer sig från den beskrivna situationen av två anledningar. För det första, du pratar om "lekledare" och konvent. Jag misstänker ganska ordnade former där du faktiskt har någon form av auktoritet. Kanske är denna given av konventet, kanske har du spelat...
  7. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Jag håller inte med RasmusL. Många nya spelare (enligt min erfarenhet) har en period där de vill "testa gränserna", liksom små barn, bara för att. Om man då har ett one-shoot att inviga ett gäng till rollspel så finns det en risk för att vissa av de här testerna skulle förstöra den möjligheten...
  8. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Vilket ofta kan vara gott nog!
  9. K

    Nekromanti Inga magiregler i grundboken?

    Det faller helt klart inom ramen "hyfsat snart" :)
  10. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Och du kanske kan börja med att säga: "Ok, i vanliga fall i rollspel får man göra precis vad man man vill, men nu är ju några av er lite fulla. Som en spärr lägger jag därför till att ingen får döda den gamla damen eller ha sex med hunden, bara så ni vet". Det var ett intressant litet problem...
  11. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Jag skulle försöka med ett slutet utrymme (skepp, flygplan, fängelse...) med få eller inga SLP och där man vill göra något specifikt. Det är ju heller ingen långkörare så allt kan läggas på att klara just den här uppgiften (Skeppet sjunker, flygplanet är kapat, fångarna vill fly). Detta kan med...
  12. K

    Nekromanti Spelleda stor nybörjargrupp

    Jag tror att en lösning kan vara att inte erbjuda allt för mycket friheter. Ha en ganska begränsad värld och en enkel story. Ge inte dina spelare en stad att röja runt i och ge dem ett klart och tydligt mål. Om du nu verkligen vill försöka lösa situationen, jag håller med om att det är ob6t6 på...
  13. K

    Nekromanti Inga magiregler i grundboken?

    Det egentliga problemet som jag ser det med att inte inkludera magiregler är för grupper som redan är inkörda (min grupp har jag så klart i åtanken) som har magiker (japp, det har vi) och vill gå över till fyran så snart som möjligt (verkligen). Om man inte alls kan använda magi då blir man ju...
Top