Search results

  1. M

    Nekromanti färdighet

    Med risk... ...för att verka tjatig: Na'esanane anemavé *återgår till felyan* /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  2. M

    Nekromanti Lite kommentarer?

    Jag tyckte den var mycket bra faktiskt, mycket bättre än en annan novell jag läste ur julkalendern, (nameless here for evermore, för att citera Poe). Skriv mera! Lägg upp hela rasket nånstans! /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  3. M

    Nekromanti Hjältar?

    Jag finner det aningen lustigt att du skriver det här inlägget i Eon-forumet (du kanske skrev det i andra forum också, de läser jag inte), eftersom just Eon saknar subjektiv ondska. Allt beskrivs från objektiv synvinkel och rollspelarna får bedöma själv vad som är ont, och vad som är gott. Dock...
  4. M

    Nekromanti Ändrad tyngdpunkt

    Jag känner igen det där. Tyndpunkten, som jag ser det, ligger i grundboken på Jargien. Jag tror dock inte att det är ett planerat drag från Neogames sida. /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  5. M

    Nekromanti Ändrad tyngdpunkt

    Gör inte en höna av en fjäder ;-) [NT] ... /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  6. M

    Nekromanti Diskution om magikerns plats i Armen

    Position 2: Spionen / Lönnmördare Genom effekter som dölja, Osynlighet, Teleportera, Förvandla, kan magikern ta sig fram obemärkt till den position som han själv väljer. Genom effekter som Olära på exempel viss taktiska färdigheter som befäl har så kan magikern utan att göra lönnmord få hela...
  7. M

    Nekromanti Stridskonster

    Na'esanane anemavé [NT] *fortsätter plugga felya* /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  8. M

    Nekromanti Produktförslag till Neogames

    IMHO är landsmodulerna inte ett dugg viktigare än moduler som Demoner, Sjöfarare och Pirater och liknande. Jag är övertygad om att det finns en minst lika stor krets som längtar efter Vandöda, som den krets som längtar efter modulen Jargien. /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara -...
  9. M

    Nekromanti Effekt (till Hatten)

    Borde man inte kunna koncentrera effekten till en viss del? Om vi antar att det skulle fungera att lägga effekten på levande människoben skulle det antagligen räcka att begränsa sig till smalbensområdet, det borde begränsa stridsdugligheten en del om man har ett smalben lika mjukt som tyg...
  10. M

    Nekromanti Willies projekt 2001

    Nu känner jag inte till legenden om kejsarstaven (...) ...den är i besatt av en illvillig demon? Tänkte bara påpeka ironin i att Kejsarstaven faktiskt sammankopplas med en demon i den ovannämnda triologin, även om den demonen referas till som Imperiet Colonan. /Mederian síol Ianoty t'un...
  11. M

    Nekromanti helrustning

    Re: tvåhandssvärdets vikt Så sant. I början tyckte jag att vapenvikterna var väldigt låga i Eon, men sen började jag fundera över. I min källare har jag en styrketräningsbänk med en stång som väger 5 kg och är ungefär 150 cm. Försök att använda det svärdet snabbt och smidigt. /Mederian síol...
  12. M

    Nekromanti Nya skadetabeller

    Re: Krigarens väg? Ehrm... Är det någon som lite kortfattat kan förklara vad som är så revolutionerande med skadesystemet i "Krigarens väg" för en stackars själ som inte har den modulen? Snälla? Alla uträkningar är redan klara, vilket innebär att det blir mycket snabbare att spela. /Mederian...
  13. M

    Nekromanti Nya skadetabeller

    Ropen skalla! PDF åt alla! [NT] ... /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  14. M

    Nekromanti Willies projekt 2001

    Som helhet tycker jag att det verkar vara ett riktigt bra äventyr/kampanj. Jag har själv övervägt att ha med Kejsarstaven eller något annat fragment från Drakväktartriologin. Har dina spelare läst den? Förstår de innebörden av Kejsarstaven från början? Annars skulle du kunna låta dem sakta...
  15. M

    Nekromanti Odöda

    Det finns redan en planerad, den kommer under 2001 och är preliminärt på 64 sidor. <A HREF="http://www.neogames.se/eon_rel.htm" target="_new">http://www.neogames.se/eon_rel.htm</A> /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  16. M

    Nekromanti Att bestämma handlingar...

    Re: Förtydligande igen En sak jag funderar över är följande: Om Stefan, som är anfallare, väljer att hugga två (2) hugg medelst en storyxa, och Börje väljer att strunta i att parera och istället hugga Stefan. Hur avgör man vem som hugger först? Om Stefan hugger först kanske inte ens Börje kan...
  17. M

    Nekromanti Skumt

    Borde man dessutom inte slå ett slag för detta då man gör en rollperson så man ser att den överlever sin barndom? Kan se det framför mig... Peter har just slagit fram sin 5:e henéaalv. SL säger: "Slå en T6, 1-3 så dog du som barn". Peter: "KOM IGEN NU! ÖVERLEV BARNDOMEN!" /Mederian síol...
  18. M

    Nekromanti Husregel om fummel

    Som jag förstått är det enda som krävs för fummel 2 st 6:or och ett totalvärde över FV. /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
  19. M

    Nekromanti Jag blir så trött!

    Jag ska strax börja med tredje boken, och hittills tycker jag faktiskt att de är riktigt bra. Visst, språket når inte sitt esse, kanske är det ett försök att få ovana läsare att träda in i fantasyns värld. Oavsett så tycker jag att man kan bortse från det och njuta av berättelsen, karaktärerna...
  20. M

    Nekromanti Ytterligare en tabbe i Eon

    Adrenalin [OT] Jag tycker ändå att han har en poäng här, adrenalin spelar faktiskt in, det tycker jag att man borde ha någon regel för. Vana krigare borde ändå få någon minskning vad gäller utmattning vid sådana tillfällen. /Mederian síol Ianoty t'un Léarama t'an Machara - den stolte
Top