Search results

  1. Z

    Nekromanti Mario Kart-effekten.

    Att tillämpa Mario Kart-principen Bra att du tar upp lite problematik och försöker lösa problemen eller döda lite älsklingar. Resurshantering Nänänä. Det tycker jag står klart från början till slut: släpp all komplexitet och tänk schack. Enkelt och genialiskt. Det är det som gör bra spelregler...
  2. Z

    Nekromanti Vad är det här?!

    Vad är det för knorkat typsnitt jag ser? Om jag tittar på den här sidan och inte är inloggad, är typsnittet något nytt och fult och konstigt sansseriftypsnitt med taskiga kerningtabeller. Är det fel på min datamaskin, eller har någon varit och ändrat i .css-filerna? Zap
  3. Z

    Nekromanti Mario Kart-effekten.

    Jaförfan! [Rätt långt och i utkanten av ämnet] Tja, visst kan man utan problem använda Mario Kart-effekten i vanligt rollspel, med flygplan, tanks, rymdskepp, motorcyklar (spelat det gamla äventyrsspelet Full Throttle?) eller vad man nu vill, fast spontant känner jag att det är något man vill...
  4. Z

    Nekromanti Konsten att döpa en karaktär

    Hä hä hä [NT] Ente nåen täxt
  5. Z

    Nekromanti Saker som poopar:

    Hum hum Kortversionen: Du kommer hem från semestern och har lite distans till det du brukar göra när det inte är semester: * Det vore skoj med mer konstruktiva, rollspelsinriktade inlägg. * Icke konstruktivt bråk undanbedes. Försök inte verka som att det finns objektiva svar och sanningar i...
  6. Z

    Nekromanti Gör det mer ont att få stryk...

    True. [NT] NT = No Text
  7. Z

    Nekromanti Gör det mer ont att få stryk...

    Rörelseenergi: Kort sagt: jag har inget att tillägga till Krilles svar. Mer energi i armen -> mer energi i slaget -> mer energi i träffen. Längre sagt: Den kinetiska energin Ek = (massan m * hastigheten v^2)/2 vilket kort sagt innebär att man tjänar mer rörelseenergi som kan omvandlas till...
  8. Z

    Nekromanti Aleas nya regler [Långt]

    Re: Om värden och slump: ... "troligtvis kommer det fortfarande var 1/36 chans att en medelmåtta slår en expert men det kommer att bli lättare för en dålig att slå en medelmåtta." Det där tycker jag låter som en eftersträvansvärd egenskap hos ett regelsystem. Kör hårt! Zap, vars system-to be...
  9. Z

    Nekromanti Historiska kartor????

    Japp, först och främst uppmanar jag också dig att ägna en kvart till att hovra runt på nätet med hjälp av Google. Annars kan du spana i gamla uppslagsverk och liknande på bibliotek, antikvariat (eller om du skulle ha hemma). Hittar du till exempel en tillräckligt gammal upplaga av Nordisk...
  10. Z

    Nekromanti Bra eller dålig affär?

    Grattis! Ett inte särskilt rakt svar: jag hade inte sålt de spelen för det priset, men om någon sålde TILL mig skulle jag inte tacka nej :-) Säljer du den där Kult-boken? Zap
  11. Z

    Nekromanti Aleas nya regler [Långt]

    Om värden och slump: Jag antar att man i första hand får lägga en lämplig skala efter slumpsystemet, eller möjligen lägga ett lämpligt slumpsystem på skalan man har. Jag tycker att det är förbannat irriterande med slump som inte känns som en genomtänkt bit av systemet, utan bara är påslängd...
  12. Z

    Nekromanti omröstning på en skala

    Alltså, riktigt bra inlägg är en hel konstform att skriva: Först och främst måste man ju ha något att diskutera. Inlägg som bara presenterar eller konstaterar och så vidare, kan vara intressanta, men inte leder de till smarta diskussioner. Alltså: Är mitt ämne något att diskutera? Om mitt ämne...
  13. Z

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Crappu... "Exakt vad är det du menar med generell uppdatering?" Ungefär det som du skrev i Krilles hets-tråd nu nyligen. Jag hade missat att du skrev i den tråden, men nu när jag har läst ditt inlägg där är jag uppdaterad på det jag ville veta, ungefär. Säg till om det händer något...
  14. Z

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Tre sidor?! Ja, om man gör själva spelet på två A4, då följer det ju inga vanliga proportioner att ett äventyr skulle vara 3-4 A4-sidor. Jag menar, ett 200-250 sidor långt standardrollspel har ju ganska sällan äventyr på 300 sidor plus. Jag är för kompaktformatet. Eller tja, ska det vara...
  15. Z

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Re: Crappu... "Förresten, har jag snackat med dig om erfarenhetcirkeln, det senaste till Sisu?" Nej, det har du inte pratat med oss om. Gör en tråd, vetja. Vi vill ha lite generell uppdatering på Sisu nu! Zap
  16. Z

    Nekromanti Rollspelskonstruktörsäventyrsutmaning?

    Tre sidor?! Jag menar, om spelen är en dubbelsidig A4, då borde ju äventyren få vara maximalt en halv eller fjärdedels A4. Zap
  17. Z

    Nekromanti Vietnam

    Här finns det en del, ser det ut som. Rasmus
  18. Z

    Nekromanti Saker som borde bli rollspel:

    Litteratur som borde bli rollspel: Alice i underlandet Sofistikerad knarkberättelse för barn som säger att alla är annorlunda och har sina intressen, fast att det egentligen inte är fel på någon av oss. Narnia-böckerna Riktigt bra fantasy, och dessutom inte det vanliga, tråkiga högmedeltida...
  19. Z

    Nekromanti Avlägg rapport!

    Inte gjort ett smack av något av mina projekt. Under sommaren har all tid på det där magiska sättet - ni känner igen det, va? - bara försvunnit iväg. Får se om det blir något nu under hösten. Jag har ambition och lust, men det är tveksamt om det lyckas sammanfalla med inspiration, tid och ork...
  20. Z

    Nekromanti Tips på hur man ska konvertera?

    Re: Tips: Ska du verkligen _konvertera_? Såvida du inte sätter något enormt värde på den spelsystemsmässiga distinktionen mellan Sorcerer och Wizard, skulle jag nog säga att det är bekvämast att strunta i regelbiten av skillnaden och istället rollspela den skillnad som finns (tja, och såklart...
Top