Search results

  1. B

    Nekromanti Walium inspireras av....

    Berserk inspireras av.... ...att den låg tom och öde. Snabbt och tyst sökte han sig ut till korridorens ända. En trappa ledde uppåt, ingen annan utväg fanns att se. Malloy drog tyst ett djupt andetag och provade trappans slitna steg med sin tyngd. Den knarrade ljudligt. Malloy stannade i...
  2. B

    Nekromanti Walium inspireras av....

    Berserk inspireras av.... ...livet. (Kom inte på nå´t bättre. :gremsmirk:) --- Väl framme i den lummiga trädgården som omgav det stora kråkslottet till herrgård valde Malloy ut en stor, kraftig ek. Fish hade nu gått in i byggnaden, med chauffören i släptåg, och ljuset föll ut i den regntunga...
  3. B

    Nekromanti skämt.

    Svenska språket. [OT] För att skipa fred bland mina rollspelande vänner från andra sidan pölen inbjuder jag samtliga till ett studiebesök i Närpes, Finland. Detta är den plats på jorden där invånarna talar den mest förvrängda svenskan, och det kan jag garantera. Jag tackar min skapare för att...
  4. B

    Nekromanti Hjälp!

    Det viktigaste är att du har ett äventyr, det behöver inte nödvändigtvis vara så duktigt förberett, men det viktiga som jag ser på saken är att du har en idé om vad du vill ska hända och att du har en utmaning till dina spelare. Om de väljer att anta utmaningen eller inte är upp till dem, men...
  5. B

    Nekromanti Fastbudna magiker

    Vi kör så att en magiker som är tillräckligt bra på sin besvärjelse kan kasta den utan att använda händerna till hjälp, och en verkligt bra magiker också utan att uttala orden. Så länge ens S är <10 måste man ha bägge händer fria. Om S är >10 så kan man kasta besvärjelsen utan en massa...
  6. B

    Nekromanti Länkdax [smått lång]

    Det tackar vi för! Mycket bra inlägg, det innehöll en hel massa användbara länkar, och åkte rakt in i listan över mina "favoriter". Fint att någon håller så bra koll på vad som skrivs och var! :gremsmile:
  7. B

    Nekromanti Regelmodifikationer till dod v 1-5

    Lite kommentarer och frågor. Intressant länk, jag känner igen många husregler vi själva har tiagit i bruk i DoD4. Några kommentarer, dock. Vi gör som så att vi räknar +4 på STO för SB. Vissa spelledare vill också gör detta när KP ska beräknas, men jag hör inte till dem. Hur motiverar ni...
  8. B

    Nekromanti Regelmodifikationer till dod v 1-5

    Re: Magiregler. Ung - FV 9 Mogen - FV 11 Medelålders - FV 13 Gammal - FV 15
  9. B

    Nekromanti Regelmodifikationer till dod v 1-5

    Magiregler. Jag har skapat nya magiregler, men som fortsättningsvis grundar sig på de existerande reglerna och framför allt magiskolorna och besvärjelserna. Reglerna för att köpa och höja magiskola och besvärjelse är fortsättningsvis desamma, det är främst kostnader och tider för att lägga...
  10. B

    Nekromanti Armborst vs. Båge (DoD-91)

    Kort sagt, nej. Den kan enbart bromsas ner. [NT] NT = No Text (Ingen text)
  11. B

    Nekromanti Armborst vs. Båge (DoD-91)

    Ojdå. [ANT] Nästa gång ska jag inte börja skriva ett inlägg, äta middag och först sedan avsluta. Det hann ju komma hela fem andra inlägg under tiden, och således blev mitt överflödigt. Nåja, kanske alla förstod vari rekylen grundar sig åtminstone! :gremsmile:
  12. B

    Nekromanti Armborst vs. Båge (DoD-91)

    Mekanik. Detta påstående har ingen grund i verkligheten, vilket alla som läst grundläggande fysik vet. Det faktum att rekyl uppstår beror inte på om något exploderar eller inte, utan på att ett stillastående föremål sätts i rörelse. Enligt Isaac Newtons första lag inom mekaniken får varje...
  13. B

    Nekromanti Hypotetiska tankelekar

    För att företagets ledare (en okänd miljonär som agerar från skuggorna) själv är forumit, en väldigt inskränkt sådan till på köpet, och har insett (eg. själv tänkt ut) att alla forumiterna är upplysta och inspirerade själar, bestänkta med rollspelsgudarnas egen helgade själakraft, och att alla...
  14. B

    Nekromanti Boffervapen (lajv)?

    Låsning? Varför? Hör inte detta hemma på Rollspelsforum, kanske? Vad är en bättre plats?
  15. B

    Nekromanti Fortsättning för magic-nybörjaren...

    Ja, jag tänkte att det nog var därför. Jag ville bara veta för egen del, så därför frågade jag.
  16. B

    Nekromanti MtG type 1 och 2

    Har någon uppdateringar över de bannade och restrictade korten i dagens type 1 och 2 för Magic the Gathering? Kan nämnas att jag i dagsläget är ca 2 år efter och inte har köpt några kort sedan Urza´s Destiny kom ut.
  17. B

    Nekromanti Fortsättning för magic-nybörjaren...

    Med undantag för de kort som reprintas i nyare serier. Dessa får användas så länge motsvarande kort finns i någon av de tillåtna serierna. Eller har detta ändrats sedan 2000, när jag sist var aktiv och höll mig up-to-date angående MtG:s regler?
  18. B

    Nekromanti Låg FYS som satan

    Låg KAR som satan. Jo, det stämmer nog, men troligaste orsaken till att man dör pga. låg karisma är väl att man blir dödad av någon som blir rädd för en eller som tror att man är en ond demon eller något annat. Kanske man får skräckslå automatiskt om man får 0 i kar? :gremgrin: Grattis...
  19. B

    Nekromanti Låg FYS som satan

    Visserligen, men gäller detta alla grundegenskaper? Dör man om man får Karisma sänkt till 0? Av vilken orsak? Hur är det med storlek? Blir man så liten att man försvinner? :gremsmile: FYS, PSY är ju självklara. INT, SMI och STY är jag dock inte lika säker på att man dör av att få minskade till...
  20. B

    Nekromanti DoD-91 Hjälteförmågor och Särcildeförmågor

    Någonstans (kommer inte exakt ihåg var) står det att man endast kan få samma resultat EN gång, dvs. man kan inte ha mer än en(1) "Hängiven Student". Om du som SL var trött på detta (citatet) hade du ju också kunnat konstatera att med dig som SL får man inte göra så. Så har vi alltid spelat och...
Top